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Bericht: Windows Vista: Geschwindigkeitscheck

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Wer auf dem heimischen Computer spielen möchte, der kommt vorerst weiterhin kaum an einem Microsoft-Betriebssystem vorbei. Zwar gibt es durchaus einige Alternativen, sie kommen in Sachen Kompatibilität aber nicht an ein Windows-Betriebssystem heran. Derzeit das Maß aller Dinge unter Spielern ist Windows XP, wobei eine neue Produktion aus dem Hause Microsoft, die auf den Namen Windows Vista hört, seit Januar dieses Jahres in den Regalen steht und um die Käufer buhlt. Und wie unsere internen Statistiken zeigen, setzen von Monat zu Monat immer mehr Leser auf Windows Vista.

Microsoft Windows Vista

Grund genug für uns, Windows Vista einem ausführlichen Spieletest zu unterziehen. Dabei möchten wir mit diesem Artikel nicht auf (teils vorhandene) Inkompatibilitäten mit diversen Applikationen eingehen, sondern beschränken uns einzig auf die reine Spieleperformance mit einer ATi- und nVidia-Grafikkarte. Die aktuelle Treibersituation abseits der Rohgeschwindigkeit ist ebenso nicht Teil dieses Tests. Ist Windows Vista mit aktuellen Treibern in der Lage, die Performance des längst ausgereiften Windows XP zu erreichen? Kann man in einigen Titeln vielleicht das Ruder in die Hand nehmen? Soviel sei vorweg verraten: Bei einigen Spielen kommt es zu interessanten Ergebnissen.

Schon lange bevor Windows Vista im Handel erscheinen sollte, rührte nicht nur Microsoft, sondern auch die Grafikkartenhersteller die Werbetrommel für das Betriebssystem. Dank der exklusiven Direct3D-10-API sollte der Nutzer nicht nur in neue Geschwindigkeitsdimensionen vorstoßen, sondern auch nie dagewesene Effekte auf dem Bildschirm bewundern können, die man mit Direct3D 10 leichter programmieren und schneller darstellen kann. Doch selbst Direct3D-9-Spiele sollten von Windows Vista profitieren, da der CPU-Overhead im Gegensatz zu Windows XP deutlich gesunken ist. Doch davon konnte man zur Vorstellung im Januar nichts erkennen; zumeist war gar das Gegenteil der Fall.

Inzwischen ist Windows Vista seit etwa fünf Monaten verfügbar. Sind die Treiber reifer geworden? Dieser Test soll es zeigen.

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen, wobei wir auf ATi-Grafikkarten zusätzlich das sogenannte Adaptive Anti-Aliasing (AAA) und auf nVidia-GPUs das Transparency Super-Sampling-Anti-Aliasing (TSSAA) hinzuschalten, damit flimmernde Alpha-Test-Texturen geglättet werden – moderne 3D-Beschleuniger bieten eine ausreichende Leistung, um die bessere Kantenglättung flüssig darzustellen.

Achtung: Moderne SLI- und CrossFire-Systeme bieten dem Kunden eine dermaßen gewaltige Rechenleistung, dass selbst der schnellste Prozessor damit hoffnungslos überfordert ist und demzufolge beinahe alle Spiele CPU-limitiert sind, was bei immer schneller werdenden 3D-Beschleunigern ein großes Problem darstellt. Aus diesem Grund haben wir unsere Testmethoden für Multi-GPU-Systeme geändert, um derartigen Problemen so gut wie möglich vorzubeugen. Testläufe ohne Anti-Aliasing sowie dem anisotropen Filter fallen komplett aus dem Rahmenprogramm, da diese Qualitätseinstellung für zwei Grafikkarten keine Herausforderung mehr ist. Somit werden die Tests ausschließlich mit 4xAA sowie 16xAF in 1280x1024, 1600x1200 und 2560x1600 durchgeführt.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, im ForceWare-Treiber für nVidia-Karten die Qualitätseinstellungen auf High Quality anzuheben, da man nur mit diesem Setting das Texturflimmern effektiv bekämpfen kann – dies trifft aber nur auf die G7x-Generation zu, die G8x-GPUs werden mit den Standardeinstellungen des Treibers getestet, weil die Bildqualität stark zugenommen hat. Zudem ist dieser Modus vergleichbar mit der Einstellung „Catalyst A.I. Standard“ auf den ATi-Pendants, wodurch bei der Bildqualität größtenteils ein Gleichstand erreicht wird.

Treibereinstellungen: nVidia-Grafikkarten (G7x)

Treibereinstellungen: nVidia-Grafikkarten (G8x)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)5x0)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0)

Synthetische Benchmarks

3DMark05

3DMark05 - G71 3DMark05 - G80 3DMark05 - R580 3DMark05 - R600

3DMark05 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
18.815
ATi Catalyst 7.5 (XP)
18.694
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
18.609
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
18.538
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
17.617
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
16.929
Angaben in Punkten

3DMark05 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
9.104
ATi Catalyst 7.5 (XP)
9.091
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
9.062
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
9.045
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
13.659
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
12.900
Angaben in Punkten

3DMark06

3DMark06 - G71 3DMark06 - G80 3DMark06 - R580 3DMark06 - R600

3DMark06 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
11.417
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
11.274
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
11.054
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
10.980
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
11.664
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
11.030
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
6.456
ATi Catalyst 7.5 (XP)
6.456
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
6.386
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
6.352
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
7.709
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
7.305
Angaben in Punkten

Spielebenchmarks

Anno 1701

Anno1701 - G71 Anno 1701 - G80 Anno 1701 - R580 Anno 1701 - R600

Anno 1701 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
56,5
ATi Catalyst 7.5 (XP)
56,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
56,4
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
56,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
85,6
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
63,4

Anno 1701 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
19,6
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
19,4
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
19,4
ATi Catalyst 7.5 (XP)
19,2
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
21,5
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
21,4

Call of Duty 2

Call of Duty 2 - G71 Call of Duty 2 - G80 Call of Duty 2 - R580 Call of Duty 2 - R600

Call of Duty 2 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
96,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
95,0
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
82,1
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
81,0
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
82,7
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
76,3

Call of Duty 2 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
32,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
32,0
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
31,2
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
30,7
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
60,2
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
57,9

Call of Juarez

Call of Juarez - G71 Call of Juarez - G80 Call of Juarez - R580 Call of Juarez - R600

Call of Juarez – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
58,5
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
58,0
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
57,2
ATi Catalyst 7.5 (XP)
56,0
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
70,9
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
69,9

Call of Juarez – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
30,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
30,7
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
30,6
ATi Catalyst 7.5 (XP)
30,6
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
48,8
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
32,3



Company of Heroes

Company of Hereos - G71 Company of Hereos - G80 Company of Hereos - R580 Company of Heroes – R600

Company of Heroes – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
139,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
137,2
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
136,9
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
135,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
152,5
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
145,3

Company of Heroes – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
56,6
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
56,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
56,4
ATi Catalyst 7.5 (XP)
56,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
62,9
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
60,7

Doom 3

Doom 3 - G71 Doom 3 - G80 Doom 3 - R580 Doom 3 - R600

Doom 3 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
189,2
ATi Catalyst 7.5 (XP)
188,2
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
167,1
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
166,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
193,7
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
175,6

Doom 3 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
138,1
ATi Catalyst 7.5 (XP)
138,1
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
133,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
130,3
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
154,9
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
146,5

F.E.A.R.

F.E.A.R. - G71 F.E.A.R. - G80 F.E.A.R. - R580 F.E.A.R. - R600

F.E.A.R. – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
178
ATi Catalyst 7.5 (XP)
176
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
175
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
174
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
209
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
202

F.E.A.R. – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
80
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
80
ATi Catalyst 7.5 (XP)
79
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
78
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
115
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
113

Gothic 3

Gothic 3 - G71 Gothic 3 - G80 Gothic 3 - R580 Gothic 3 - R600

Gothic 3 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
37,4
ATi Catalyst 7.5 (XP)
37,3
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
36,8
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
36,1
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
50,1
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
49,4

Gothic 3 – 1280x1024 1xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
26,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
26,4
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
25,9
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
25,1
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
48,4
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
47,5

HL2: Lost Coast

HL2 Lost Coast - G71 HL2 Lost Coast - G80 HL2 Lost Coast - R580 HL2 Lost Coast - R600

HL2: Lost Coast – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
159,0
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
157,9
ATi Catalyst 7.5 (XP)
150,3
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
149,7
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
153,6
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
148,7

HL2: Lost Coast – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
65,6
ATi Catalyst 7.5 (XP)
65,3
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
65,2
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
65,0
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
117,6
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
107,4

Oblivion

Oblivion - G71 Oblivion - G80 Oblivion - R580 Oblivion - R600

Oblivion – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
74,3
ATi Catalyst 7.5 (XP)
71,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
60,3
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
59,7
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
86,3
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
80,6

Oblivion – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
15,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
15,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
15,3
ATi Catalyst 7.5 (XP)
14,8
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
39,7
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
38,1

Prey

Prey - G71 Prey - G80 Prey - R580 Prey - R600

Prey – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
130,2
ATi Catalyst 7.5 (XP)
129,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
120,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
116,7
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
140,4
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
127,4

Prey – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
74,6
ATi Catalyst 7.5 (XP)
74,2
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
74,0
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
73,8
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
92,6
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
90,3

Rainbow Six Vegas

RS Vegas - G71 RS Vegas - G80 RS Vegas - R580 RS Vegas - R600

RS Vegas – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
63,0
ATi Catalyst 7.5 (XP)
63,0
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
62,2
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
61,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
55,3
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
52,3

The Chronicles of Riddick

Riddick - G71 Riddick - G80 Riddick - R580 Riddick - R600

Riddick – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
163,8
ATi Catalyst 7.5 (XP)
159,4
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
153,2
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
152,6
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
174,8
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
166,4

Riddick – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
96,0
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
95,6
ATi Catalyst 7.5 (XP)
95,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
95,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
104,7
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
102,9

Serious Sam 2

Serious Sam 2 - G71 Serious Sam 2 - G80 Serious Sam 2 - R580 Serious Sam 2 - R600

Serious Sam 2 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
125,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
123,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
122,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
122,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
141,8
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
135,5

Serious Sam 2 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
21,4
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
21,0
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
20,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
20,9
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
33,5
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
33,3

Splinter Cell 3

Splinter Cell 3 - G71 Splinter Cell 3 - G80 Splinter Cell 3 - R580 Splinter Cell 3 - R600

Splinter Cell 3 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
139,3
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
138,4
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
137,4
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
135,8
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
158,3
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
153,8

Splinter Cell 3 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
91,4
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
91,1
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
91,0
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
90,5
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
138,8
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
128,8

Splinter Cell 4

Splinter Cell 4 - G71 Splinter Cell 4 - G80 Splinter Cell 4 - R580 Splinter Cell 4 - R600

Splinter Cell 4 – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
51,3
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
50,9
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
50,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
50,2
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
49,9
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
49,8

Splinter Cell 4 – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
25,3
ATi Catalyst 7.5 (XP)
25,3
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
25,2
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
25,1
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
38,8
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
37,2

Stalker

Stalker - G71 Stalker - G80 Stalker - R580 Stalker - R600

Stalker – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
35,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
35,4
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
35,2
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
34,9
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
54,2
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
49,8

Stalker – 1280x1024 1xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (XP)
23,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
23,8
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
23,5
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
23,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
46,5
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
46,4

Tomb Raider: Legend

TR Legend - G71 TR Legend - G80 TR Legend - R580 TR Legend - R600

TR Legend – 1280x1024

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
94,2
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
93,9
ATi Catalyst 7.5 (XP)
93,6
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
92,4
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
137,4
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
125,3

TR Legend – 1280x1024 4xAA/16xAF

 ATi Radeon HD 2900 XT:
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
52,0
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
51,7
ATi Catalyst 7.5 (XP)
50,9
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
50,1
 nVidia GeForce 8800 GTX:
nVidia ForceWare 158.19 (XP)
110,8
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
101,4

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark05 sowie 3DMark06) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen.

ATi Rating 1280x1024

ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
100,0
ATi Catalyst 7.5 (XP)
99,7
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
95,9
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
95,9
Angaben in Prozent

nVidia Rating 1280x1024

nVidia ForceWare 158.19 (XP)
100,0
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
98,8
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

ATi Rating 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Catalyst 7.5 (XP)
100,1
ATi Catalyst 8.37.4.3 (XP)
100,0
ATi Catalyst 8.37.4.3 (Vista)
99,6
ATi Catalyst 7.5 (Vista)
99,5
Angaben in Prozent

nVidia Rating 1280x1024 4xAA/16xAF

nVidia ForceWare 158.19 (XP)
100,0
nVidia ForceWare 158.45 (Vista)
99,3
Angaben in Prozent

Fazit

Nach den zahlreichen Benchmarks scheint klar, dass die teils erstaunlich schlechte Spieleperformance von Windows Vista zur Markteinführung mittlerweile Geschichte ist. Sowohl ATi als auch nVidia haben ihre Grafikkartentreiber deutlich verbessert, was sich in mehr oder weniger allen Spielen positiv bemerkbar macht und nicht nur die Kompatibilität, sondern vor allem die Geschwindigkeit signifikant verbessert hat. Vor allem der ATi-Treiber macht auf einer Radeon HD 2900 XT eine sehr gute Figur, wobei es zwischen dem Treiber zur Produktvorstellung und der nur kurze Zeit später erschienenen Catalyst-Version 7.5 quasi keine Unterschiede gibt. Die Performance ist in jeder Applikation vergleichbar mit der unter Windows XP. Die Unterschiede sind kaum auszumachen und umfassen meistens höchstens ein bis zwei Bilder pro Sekunde.

Ohne Anti-Aliasing sowie den anisotropen Filter verrichtet Windows Vista etwa vier Prozent langsamer seinen Dienst als Windows XP, während sich der Rückstand nach dem Hinzuschalten der qualitätssteigernden Features auf unspürbare 0,5 Prozent verringert – sehr gut, ATi! Abseits der Performance hinterlässt der Catalyst 7.5 ebenfalls einen guten Eindruck. Alle wichtigen Treiberfunktionen sind integriert und funktionieren einwandfrei. Abstürze konnten wir keine verzeichnen.

Microsoft Windows Vista

Aber auch nVidia hat einen großen Schritt in der Treiberentwicklung gemacht, wobei der ForceWare 158.45 je nach Spiel etwas sprunghaftig reagiert und manchmal das ein oder andere Bild pro Sekunde langsamer ist, in wenigen Spielen dem XP-Pendant aber auch auf und davon rennt. Ein gutes Beispiel ist Anno 1701 ohne Kantenglättung sowie der anisotropen Texturfilterung. Mit diesen Einstellungen kann sich Windows Vista um satte 35 Prozent von dem Vorgänger absetzen – Unterschiede in der Bildqualität gibt es dabei keine. Anders herum sieht es in Call of Duty 2 aus, wo sich Windows Vista um knapp 20 Prozent geschlagen geben muss. Dieses Bild wiederholt sich des Öfteren in unseren Benchmarks.

Im Durchschnitt ist der ForceWare 158.45 aber ausreichend schnell. Windows Vista läuft in einfachen Qualitätseinstellungen gerade einmal ein Prozent langsamer als Windows XP. Dasselbe Ergebnis messen wir mit Anti-Aliasing sowie dem anisotropen Filter. Abstürze haben wir auf der GeForce 8800 GTX keine verzeichnen können, allerdings sind einige Treibereinstellungen noch nicht verfügbar. Spieler wird das aber nicht stören, die wichtigsten Funktionen sind integriert.

Zum Abschluss möchten wir erwähnen, dass unsere Benchmarks logischerweise nicht auf jedes Spiel übertragbar sind. Es kann durchaus Ausreißer geben. ATi und nVidia haben sehr gute Arbeit geleistet und die Treiber beinahe auf das Niveau von Windows XP gebracht. Somit gibt es, was die Spieleperformance betrifft, mittlerweile keinen Grund mehr, auf Windows Vista zu verzichten – zumal sich die Performance in den nächsten Treibern höchstwahrscheinlich weiter verbessern wird. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, alle Benchmarks für Grafikkartentests auf ComputerBase in Zukunft unter Windows Vista durchzuführen.

URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/software/2004/3dmark05_der_performance-report
  2. http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/3dmark05/
  3. http://www.computerbase.de/artikel/software/2006/bericht_3dmark06_der_performance-report/
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