Bildübersicht
  • Bodennebel
  • Polygongenaue Kollisionserkennung mit Raytracing
  • Bounding-Sphere, angenähert durch Strahlen
  • „Far Cry“ (2004): Die Reflexionen im Wasser zeigen lediglich die Berge, nicht jedoch die Bäume. Bei genauer Betrachtung der Reflexionen sieht man, dass deren Auflösung geringer ist als die der restlichen Welt.
  • „Gothic 3“ (2006): Eher unspektakuläre Darstellung des Wassers ohne jegliche Reflexionen.
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Polygongenaue Kollisionserkennung mit Raytracing
Polygongenaue Kollisionserkennung mit Raytracing