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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Detonator und D3D .... Big Problem !



Unregistered
29.07.2001, 17:00
Jo moin erstmal !

Hab ein Elsa Erazor LT (würg) und seit jeher das Problem einen Darstellungsfehler bei bestimmten D3D-Funktionen zu haben.
Das macht es zum Bsp. unmöglich Insane zu spielen.
Ich glaub es ist ein Nebeleffekt ...
Hier mal ein Screenie:

http://moc.gnw.de/misc/d3d-error.jpg


Die Orginaltreiber von Elsa beseitigen das Problem nicht, genausowenig wie die Detonatortreiber (im Moment 14.10) !
Hatte schon viele verschiedene Treibervarianten probiert, und nur ein einziger hatte den Fehler nicht.
Leider weiß ich nicht mehr welcher von den mittlerweile über 40 Detonatorvarianten das war...
Außerdem dürfte der Treiber auch schon sehr alt und damit langsamer sein !
Weiß jemand von euch Hilfe ?

Mogadischu
29.07.2001, 17:30
einfach fog-table emulation in den treibern unter d3d aktivieren.....:)

Unregistered
29.07.2001, 20:26
Jo, wenn ich die "Schleiertabellenemulation" *g* einschalte gehts tatsächlich !
Aber: ich hatte früher schon versucht der Ursache auf den Grund zu kommen indem ich eine Option nach der anderen Aktiviert bzw. deaktiviert hatte.
Da ging es mit Fogtable nicht !
Allerdings war es auch ein alter Detonator ...