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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Yeti Studios neuer DirectX-9.0-Benchmark



Christoph
14.06.2003, 18:44
In den letzten Wochen geriet das momentan wichtigste Benchmark-Programm mit Direct X 9-Fähigkeiten, 3DMark2003, oft negativ in die Schlagzeilen. Doch auf der Suche nach einer guten Alternative tappte man des öfteren im Dunkeln. Abhilfe könnte nun das neueste Tool auf Basis des Spieles 'Gun Metal' schaffen.

Zur News: Yeti Studios neuer DirectX-9.0-Benchmark (/news/2003-06/yeti-studios-neuer-directx-9.0-benchmark/)

Pidel0
14.06.2003, 18:55
schick, hoffentlich besser für dx8 karten.....

mfg

corsair
14.06.2003, 18:59
Endlich mal ne Alternative zu 3dmurks und co.......

der2of6
14.06.2003, 19:27
geht das ganze auch auf dx 8 karten oder nur auf dx9?

[AlphaRC]Eraser
14.06.2003, 19:29
Juhuu endlich ne Alternative!

Gleich mal saugen!
Hat schon jemand Erfahrungen gemacht?

spr
14.06.2003, 19:40
stellt das denn eine komplette alternative zu 3dmark dar? ich erkenne hier nur ein einziges game mit einer bestimmten anzahl an frames. für mich kein extensives benchmarking das alle grafikkartendetails auslotet.

Wolfenstein 2k2
14.06.2003, 19:43
Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 10.83 fps
Average frames per second 18.02 fps
Maximum frames per second 49.21 fps
Benchmark duration 207.98 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
Processor speed 2962 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 1
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Benchmark 2
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 6.69 fps
Average frames per second 20.82 fps
Maximum frames per second 51.23 fps
Benchmark duration 238.03 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
Processor speed 2962 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 1
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

megacomputing
14.06.2003, 19:47
ist das gut ?

Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 1.83 fps
Average frames per second 8.02 fps
Maximum frames per second 9.21 fps
Benchmark duration 5207.98 seconds
Total frames rendered 3748
...

Wolfenstein 2k2
14.06.2003, 19:47
Wie man vielleicht an den Ergebnissen sieht, ist der Benchmark doch ziemlich Grafikkarten abhängig. Eine Radeon 9700 Pro mit 2x Kantenglättung ist wesentlich schneller als meine Ti-4600 ohne Kantenglättung. Wäre interessant zu wissen, wie sich eine 9700 Pro ohne Kantenglättung schlägt mit den selben Einstellungen schlägt bzw. die FX-Serie von nVidia. Ansonsten zustimm` @5.

Wolfenstein 2k2
14.06.2003, 19:54
Nachtrag: Meine relativ bescheidenen Ergebnisse liegen wohl auch daran, dass eine Ti-4600 nun einmal keine DirectX 9.0 Graka ist, oder? Ich sehe dann hierbei wieder das Problem wie bei 3DMark2003: DirectX 9.0 Karten schneiden vergleichsweise gut im Vergleich zu nicht-DirectX 9.0 Karten ab, was aber bei den meisten Spielen nicht die Realleistung der Karten widerspiegelt.

Al_Capone
14.06.2003, 20:19
Hallo, kann mir jemand einen anderen Link geben um den Benchmark zu downloaden, denn die beiden Links gehen nicht, oder besser gesagt, sind die überlastet von Yeti und 3dGuru.

mfg

lordZ
14.06.2003, 20:20
Wenn ich mir die Screenshots so anschaue, kommt die Grafikqualität trotz allem nicht an die des 3D-Murks heran! Eine Alternative ist es aber allemal, gleich mal saugen das Teil ;)

BodyLove
14.06.2003, 20:28
grr, erst nach 20 Minuten kann ich endlich das Teil herunterladen.

Mfg Body

Leisetreter
14.06.2003, 20:34
zur News:
War GunMetal nicht urspruenglich extra fuer NV-Karten angepasst? Soweit ich weiss war das doch eine "Vorzeig-Demo" von Nvidia, die sogar erst durch nen Patch ATI-tauglich gemacht wurde. Na da bin ich aber mal gespannt wie ATI jetzt abschneidet.

@Wolfenstein:
Wo steht dass die aktuelle Situation wiedergegeben werden soll. - Ich verstehe unter Benchmark auch einen Ausblick auf zukuenftiges Geschehen und das ist DX9 wohl. Wenn ich einen aktuellen Vergleichstest moechte schnappe ich mir einen aktuellen GameBench - Unreal etc...

CoolerMaster
14.06.2003, 20:41
@10
Versuchs mal mit einem anderen Browser. Mit IE gehts nicht aber mit Opera kann man es herunterladen. Es sind ja nur 50MB, nur blöde das ich auch heute noch Suse 8.2 herunterladen möchte.

Al_Capone
14.06.2003, 20:46
Jetzt geht es, aber seeeeeehhr langsam

BodyLove
14.06.2003, 21:12
@al

hab z.z schlappe 8,5 KB/sek. langsam ist noch untertrieben.
da denkt man, mit dsl ist man schnell.tztztz :)

mfg Body

Al_Capone
14.06.2003, 21:15
@ Body, ich habe z.Z nur 3Kb/s.

MarcDK
14.06.2003, 21:21
Ich finde, der Bench sieht scheisse aus und ich gebe Nr. 11 nur recht.

CoolerMaster
14.06.2003, 21:27
Restdauer: 14:21: @1Kb/sec.

Der Bench scheint doch beliebt zu werden.

MisterH
14.06.2003, 21:38
lade jetzt runter mom is 87kb/s :D

mal sehn was mein Gf 4 Ti 4800 SE leisten kann!

MisterH
14.06.2003, 22:01
hab auf schnelligkeit eingestellt und net auf Qualität :

Gf 4 ti 4800 SE auf 325/690

Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 9.73 fps
Average frames per second 18.18 fps
Maximum frames per second 43.01 fps
Benchmark duration 206.21 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
Processor speed 2852 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 1
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On
Benchmark 2
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 6.35 fps
Average frames per second 20.83 fps
Maximum frames per second 54.67 fps
Benchmark duration 237.92 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
Processor speed 2852 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 1
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Riddla
14.06.2003, 22:10
Hm sieht ja nicht schlecht aus. Hoffendlich ist es besser als dieser shit von Futuremark. leider sind die Server total überlastet. Ich tie grad mit 0,5 kb :o

TheCounter
14.06.2003, 22:15
Also auf ner Ti4200 scheint er nicht zu laufen, ich starte das teil und dann kommt weißer bildschirm und dann zurück zum desktop...

Und ja, Gunmetal wurde mit Cg geschrieben, C for graphic's. nVidias eigensentwickelte Programmiersprache für Grafik. Damit lassen sich schnell Effekte herzaubern.

MisterX
14.06.2003, 23:09
ed2k://|file|GunMetalBenchmark.exe|52526640|10457698B533F2B9B6C3665EE66FA5ED|/

Vielleicht bekommt so der eine oder andere es schneller, als von den Servern.

Sysop
15.06.2003, 00:09
Schöne bunte Bilder !

Stormbilly
15.06.2003, 00:51
"The way it's meant to be played" sag ich nur. nix mit unabhängigem benchmark.

MisterH
15.06.2003, 01:13
wenn ich aa auf 4x einstelle, hab ich kaum fps weniger :D

Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 7.87 fps
Average frames per second 14.21 fps
Maximum frames per second 41.10 fps
Benchmark duration 263.76 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
Processor speed 2857 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 4
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

ScOp3
15.06.2003, 12:06
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 12.37 fps
Average frames per second 19.90 fps
Maximum frames per second 47.48 fps
Benchmark duration 188.36 seconds
Total frames rendered 3749
Computer information
Processor AMD Athlon(tm) XP 2400+
Processor speed 2007 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

---------------------------

esults valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 10.66 fps
Average frames per second 25.37 fps
Maximum frames per second 55.34 fps
Benchmark duration 195.37 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor AMD Athlon(tm) XP 2400+
Processor speed 2007 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Cerberus
15.06.2003, 12:11
@Volker
Wenn ich deine Ergebnisse mit meinen vergleiche,kommen mir die Tränen.Hast Du eine Erklärung dafür?Meine Ergebnisse sind auf FB zu "bewundern?".
Cerberus

Volker
15.06.2003, 12:54
Es sind doch derbe Unterschiede! Auch hier einige Ergebnisse mit einer ATi 9700 Pro reichen nicht an unser gepostetes Ergebnis heran. Und deine mit ner 9800er sind ja "grottenschlecht" Ich habe den Test noch ein paar mal wiederholt und komme immer wieder auf meine Werte, ich weiss net was euer "Problem" ist :p Treiber ist übrigens Catalyst 3.4, der Rest steht ja da.

Cerberus
15.06.2003, 15:43
"grottenschlecht",da hast Du recht.Das ist aber noch sehr zurückhaltend formuliert.Für eine solche Karte ist das Ergebniss inakzeptabel.Natürlich betrachte ich das Ergebniss mit der gebotenen Zurückhaltung,so ein Bench ist nicht das Maß aller Dinge.Aber,je mehr ich mich mit solchen Benches beschäftige,um so lauter wird mein Ruf nach einem unabhängigen und überprüfbaren Bench.Denn sonst sind der Manipulation Tür und Tor geöffnet.Solche und ähnliche Benches fließen schließlich mit in die Entscheidungsfindung beim Grakakauf ein.Für einige sind sie sogar ausschlaggebend.Für mich scheiden sie in Zukunft definitiv aus,es sei denn sie erfüllen bestimmte Bedingungen.
Habe mal bei mir in den Einstellungen alles auf Leistung gesetzt und nochmal gebencht.Komme aber nicht annähernd an dein/euer Ergebniss.
Cerberus

DjDIN0
15.06.2003, 21:54
!WICHTIG!

Grund warum beim neuen Gun-Metal-DX9-Benchmark 9700pro kaum schneller als Ti4600 :

Ich denke ich weis den Grund : Die Anwendung lässt ja nur 2x Kantenglättung zu.Bei einer Nvidiakarte kann man aber im Treibermenü die Kantenglässtung auf "always off" (immer aus) stellen was natürlich dann flotter ist, nicht aber beim ATI-Treibermenü - da geht entwer nur minimal 2x oder von "Anwendung bestimmt" (vom Benchmark also, daher so oder so immer mit 2x)

Und viele User haben ja die Kantenglättung auf "immer aus" bei Nvidia-Karten.

Ein fairer Vergleich geht also nur wenn man hier bei der Nvidia-Karte im Treibermenü ebenfalls auf 2x Kantenglättung stellt.
(Marketing-Absicht ? hehe...)

Nebenbei gibt es auf meiner Radeon9800pro kleiner Fehler,Flackerer bei den Schatten am Boden, kein Wunder da ja der Benchmark von Nvidia im Zuge der GeforceFX auch gezeigt wurde und die kantigen Stencilschatten in dem Benchmark sich mit der Berechnungarst von Stencilwerten bei den ATI-Karten wohl nicht ganz vertragen(Vermutung) Ab 9800pro können Stencil-Werte komprimiert werden und nicht im Schatten liegende Bereiche auf eine andere Art zwecks Perfomancegewinn "wegbehandelt" als bei der Nvidia-FX.(Kompatibilitätsprobleme die beweisen das mehr Nvidia-optimiert, "hehehe" -> die 2te...)

Hier noch meine Werte mit normalen/vorgegebenen-Settings :


Benchmark 1 :

Minimum frames per second 16.59 fps
Average frames per second 25.00 fps
Maximum frames per second 57.96 fps
Benchmark duration 149.90 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
Processor speed 3076 Mhz
Operating System Windows 98 A
Graphics card RADEON 9800 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Benchmark 2 :

Minimum frames per second 12.67 fps
Average frames per second 31.04 fps
Maximum frames per second 65.02 fps
Benchmark duration 159.68 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
Processor speed 3076 Mhz
Operating System Windows 98 A
Graphics card RADEON 9800 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On


Alleringds habe ich die bremmsende vertikale Synchronisation im
ATI-Treibermenü unter DIRECT3D auf "immer aus" ("always off")
gestellt, was aber wohl fair ist weil sonst nicht mehr fps gehen kann
als die HZ am Monitor.

Da hier viele ähnliche Werte trotz anderer Karte schon sind
liegt das vielleicht darin das weil "vSync" an war bei vielen.

.)BENCHT MAL OHNE VSYNC !
.)NUR FAIR WENN Nvidia-Karten OHNE "Antialiasing-immer aus"
IM TREIBERMENÜ SONDERN AUF 2x !

DjDIN0
15.06.2003, 22:29
Mir noch eingefallen :

Das eine Ti4600 hier an die Werte von 9800pro-Karten rankommt liegt wohl vielleicht auch daran das sie einige Effekte nicht berechnen muss oder nur in abgespeckterer Form da sie sie nicht darstellen kann, in beiden Fällen ein kleiner Perfomancegewinn ("Fallback"-Methode da keine DirectX9-Karte oder eben gar nicht berechnet)

Supiman
15.06.2003, 22:47
nur kurz... das mit dem Flackern konnt ich bei meiner 9800 auch beobachten (allerdings nicht gleich am Anfang vom Benchmark),
Benchmarks evtl. morgen...

DjDIN0
16.06.2003, 02:07
@Supiman

Die Probleme mit den Schatten wirst du los wenn du im ATI-Treibermenü unter DIRECT3D -> Kompatibilitätseinstellungen dort das "Pixel-Zentrum wechseln" aktivierst.Nacher noch die Desktop-Farbtiefe einmal auf 16Bit und dann wieder auf 32Bit ändern (damit das ganze übernommen wird) Dan sind die Schatten schön weich. (Doch keine Stencil-Shadows also)

DjDIN0
16.06.2003, 02:18
@Supiman

Treibermenü->DIRECT3D -> Anisotropische Filterung dort auf 8x und "Leistung" setzen dann ist das Schattenflackern ganz weg.

DjDIN0
16.06.2003, 02:29
ICH PACK ES NICHT !!!!

OK, also :

ATI-Treibermenü : Alles auf defautl (Standart) und ohne anisotropischer Filterung :

Minimum frames per second 16.59 fps
Average frames per second 25.00 fps
Maximum frames per second 57.96 fps
Benchmark duration 149.90 seconds
Total frames rendered 3748
---> + Schattenflackern-Fehler.

So und jetzt mit zusätzlicher 2facher anisotropischer Filterung im Ati-Treibermenü (2x/Leistung) :

Minimum frames per second 26.81 fps
Average frames per second 43.46 fps
Maximum frames per second 70.30 fps
Benchmark duration 86.25 seconds
Total frames rendered 3748
---> Viel mehr und kein Schattenflackern mehr.

Da ist doch was faul ;-) Megafaul.Cheat.

Gutenacht.

Cerberus
16.06.2003, 05:47
@Dj Dino
Jo,das denke ich mir auch.Habe auch ein wenig an den Einstellungen herumgespielt.Da paßt was nicht.
Cerberus

Webblick
16.06.2003, 08:56
Sehe ich auch so da kommt selbst 3dmark nicht mit um so mehr die Karte arbeiten muß um so besser werden die Werte bin mal gespannd wann das erste Update kommt.

Th3ri0n
16.06.2003, 09:34
lol Oberfaul... Ich glaube langsam kann man nur noch den Spielen trauen die man Zocken will... Benchmarks werden doch immer wieder Manipuliert...

Supiman
16.06.2003, 10:19
@DjDino, all
ich glaub ich hau das Teil gleich wieder runter....
so ein Schmarrn
Grafikfehler, wirre Ergebnisse...
ich will ja nicht sagen dass irgenwas manipuliert wurde, aber zumindest wurde das Teil anscheinend nicht besonders ausführlich getestet

malschiggg
16.06.2003, 12:49
Gun-Metal mit dem Spiel wurde doch auf der Cebit für die FX-Grakkas von Nvidia geworben.
Wer glaubt da noch an einen konstruktiven und objektiven Benchmark?
Schon in der Demo hatte meine Radeon mächtig zu würgen, um überhaupt mit allen Details halbwegs spielbar zu sein.

Supiman
16.06.2003, 13:05
Mich würden mal Ergebnisse von FX-Karten interessieren... *hm* dürfte aber wohl schwer sein ;)

DoubleJ
16.06.2003, 15:06
Danke für die Info!

DjDIN0
16.06.2003, 15:28
@ALL

Hab diese Sache "Bortsi" von Rivastation berichtet... er meinnte es könnte daran liegen das der Benchmark standartmässig 8x anisotropischen Filter benutzt und daher natürlich schneller läuft wenn man im Treibermenü das auf 2x heruntersetzt b.z.w. herunterzwingt. Irgendwie kann ich das aber auch nicht ganz verstehen da ja selbst GeforceTi4600/4800-Karten hier trotzdem so hohe Werte wie Radeon9700pro-Karten erzielen und GeforceTi-Karten bekanntermassen bei hohen anisotropischen Filter um einiges stärker in den FPS einbrechen als ein Radeon9700pro - daher müsste wenn der Benchmark standartmässig 8x anisotropischen Filter benutzt eine Radeon9700pro hier um einiges schneller sein.

Also mir bleibt daher die Sache weiter unklar und unlogisch.

NeMeSiS_tm
16.06.2003, 16:31
Ich kann mich noch daran erinnern als DIESES Game als nVidia game präsentiert wurde... soviel zur alternative...