Hallo,
natürlich kann hier jeder nur mutmaßen. Es scheint ja unbestritten (wird jedenfalls überall verkündet), dass die nvidia-Karten eine deutlich höhere Tessellationsleistung haben als ihr Gegenstück aus dem Hause AMD.
Ich bin skeptisch geworden als ich in einigen DX11 Benchmarks, hier auf CB gesehn habe, dass eine 6950 oder auch 6970 in einigen Spielen aber lecker hinter einer eigentlich schwächeren 560 Ti liegt. Hier das Extrembeispiel:
https://www.computerbase.de/artikel...li-test.1417/seite-17#abschnitt_lost_planet_2
Meine Frage jetzt. Liegt das in diesem Fall insbesondere am Spiel oder wirklich an der geringen Tessellationsleistung der AMD-Karte. Andere DX11-Spiele nutzen z.B. keine Tess. und dort ist der Unterschied dann nicht mehr so gewaltig. Es ist ja auch egal ob nen DX10-Spiel nun mit 60FPS oder 70FPS läuft, wohingegen die DX11 Leistung für die Zukunft deutlich wichtiger sein wird (ich weiß, es ibt auch noch andere Sache nals Tessellation). Andererseits liegen die AMDs z.B. im 3DMark11 klar vorne, und dieser setzt ja extrem auf DX11-Effekte, oder in Metro auch sehr gutes Abschneiden, trotz Tessellation. Also doch alles nicht so schlimm? Wird Tessellation möglicherweise erst so massiv eingesetzt wenn mit 69XX und GTX 5XX quasi eh schon Hopfen und Malz verloren sind? Ich frage mich halt auch wieso viele Leute dann mit DX11 Benches kommen und sagen: Schau hier, in HAWX oder Lost Planet z.B. sieht man schlechte Tessleistung der Karte, dann aber nicht angemerkt wird, dass die Karte bei anderen DX11-Tessanwendungen wieder top funktioniert. Oder Heaven-krams beispielsweise. Auf "extreme" sieht die Tessellation ja schon übertrieben aus, trotzdem schneller als manche GTX 5XX oder zumindest gleichauf. Dann kommt aber so etwas wie Stone Giant und bei dieser Tessellationsaufgabe sehen die AMD-Karten kein Land. Möglicherweise kann mich ja irgenedjemand etwas aufklären. So, und danke schonmal!
natürlich kann hier jeder nur mutmaßen. Es scheint ja unbestritten (wird jedenfalls überall verkündet), dass die nvidia-Karten eine deutlich höhere Tessellationsleistung haben als ihr Gegenstück aus dem Hause AMD.
Ich bin skeptisch geworden als ich in einigen DX11 Benchmarks, hier auf CB gesehn habe, dass eine 6950 oder auch 6970 in einigen Spielen aber lecker hinter einer eigentlich schwächeren 560 Ti liegt. Hier das Extrembeispiel:
https://www.computerbase.de/artikel...li-test.1417/seite-17#abschnitt_lost_planet_2
Meine Frage jetzt. Liegt das in diesem Fall insbesondere am Spiel oder wirklich an der geringen Tessellationsleistung der AMD-Karte. Andere DX11-Spiele nutzen z.B. keine Tess. und dort ist der Unterschied dann nicht mehr so gewaltig. Es ist ja auch egal ob nen DX10-Spiel nun mit 60FPS oder 70FPS läuft, wohingegen die DX11 Leistung für die Zukunft deutlich wichtiger sein wird (ich weiß, es ibt auch noch andere Sache nals Tessellation). Andererseits liegen die AMDs z.B. im 3DMark11 klar vorne, und dieser setzt ja extrem auf DX11-Effekte, oder in Metro auch sehr gutes Abschneiden, trotz Tessellation. Also doch alles nicht so schlimm? Wird Tessellation möglicherweise erst so massiv eingesetzt wenn mit 69XX und GTX 5XX quasi eh schon Hopfen und Malz verloren sind? Ich frage mich halt auch wieso viele Leute dann mit DX11 Benches kommen und sagen: Schau hier, in HAWX oder Lost Planet z.B. sieht man schlechte Tessleistung der Karte, dann aber nicht angemerkt wird, dass die Karte bei anderen DX11-Tessanwendungen wieder top funktioniert. Oder Heaven-krams beispielsweise. Auf "extreme" sieht die Tessellation ja schon übertrieben aus, trotzdem schneller als manche GTX 5XX oder zumindest gleichauf. Dann kommt aber so etwas wie Stone Giant und bei dieser Tessellationsaufgabe sehen die AMD-Karten kein Land. Möglicherweise kann mich ja irgenedjemand etwas aufklären. So, und danke schonmal!