Im Zuge der offiziellen Vorstellung des bereits auf der diesjährigen CES gezeigten Z-Drive R3 mit 300, 600 oder 1.200 GB MLC-Speicher hat OCZ jetzt auch die sogenannte „Virtualized Controller Architecture“ für den Enterprise-Markt vorgestellt. Basis des Ganzen ist, was das Unternehmen einen „virtuellen Super-Controller“ nennt.
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Hybrid-Darstellung
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28.01.2011, 07:27 #1
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OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
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28.01.2011, 07:33 #2Lt. Commander
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Mal wieder Spielzeug
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28.01.2011, 07:37 #3
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
für einen immens hohen preis...sicher kein spielzeug

mfgo
L_
OL .............................This is Schäuble. Rolls forward to Stasi 2.0.
- In der nächsten Zeile steht nicht die Wahrheit.
- In der vorherigen Zeile steht die Wahrheit.
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28.01.2011, 07:54 #4Lt. Junior Grade
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Wenn ich das richtig verstanden habe, kann man das Ding auch per SATA anschliessen?
Da wäre aber die Bandbreite auf 600mb/s begrenzt, oder?
Aber stellt euch jetzt mal 24 von denen im RAID 0 vor... ^^ Oder je 12 im RAID 0, installation von Windows ab einem Image: 5 Sekunden..?^^
So fertig geträumt, BT:
Ich finde beeindruckend was man heute mit SSD Technologie schon alles erreichen kann.
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28.01.2011, 07:58 #5Ensign
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Und was ist wenn eine SSD kaputt geht? Dann ist das ganze Raid zerstört, und die Daten verloren. Man müsste also schon ein Raid 10 oder ähnliches nutzen können.
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28.01.2011, 08:09 #6
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Zwei davon in einem Raid1 und gut ist. Aber in einem System, wo es auf Ausfallsicherheit ankommt, würde ich sowas auch nicht einsetzen.
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28.01.2011, 08:10 #7EnHoE007Gast
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Whoot, der unterstützt auch TRIM?!
Das ist ja mal hammer, Raid0 mit TRIM-Supprot...
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28.01.2011, 08:47 #8Ensign
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Nice .. für serverfarmen ... die Leistung braucht zum Glück die nächsten 10jahre kein privat pc :-)
ich bin zufrieden mit meiner ocz hoffe die consumer ssd's werden günstiger .. vorallem die größeren :-DFuck'em All <<|>> Watch'em FallMein System:
AMD PhenomII x4 955 | G.Skill 8gb DDR3 1333mhz
Gigabyte ma770t UDP3 Rev1.0 | Soundblaster X-FI Platinum (PCI)
Sapphire Radeon 6850 | 2x160gb Maxtor (SoftRaid0)
OCZ Vertex 2 E 120gb | 500w Coolermaster Silent Pro Modular
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28.01.2011, 12:46 #9
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
HTPC: Celeron G540; ASUS P8H77-I; 4GB DDR3-1330 Kingston; Tevii S471 V2.0; Krautmaster Ubuntu Minimal XBMC
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28.01.2011, 08:53 #10
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Zuerst dachte ich "schon wieder bringt OCZ etwas, was fast keine Vorteile bringt aber viele potentielle Probleme".
Dann habe ich TRIM gelesen.
Ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil.
Eine PCIe-basierte SSD mit TRIM und ca 120 oder 240 Gigabyte kommt noch 2011 in meinen Rechner!
Die Frage ist doch nur noch, wie lange OCZ braucht um die SandForce 2XXX Controller auf das PCB zu schrauben.
Und ob die nicht einzeln und ohne Super-OCZ-Feenstaub-Controller schon genug rocken.
Weil auch der OCZ-Chip wird nicht umsonst sein und vier SandForce-Controller kosten auch Euros...
Grüße vom:
JokenerEs wird gemoddet: [Projekt] Venus (klick mich)
Meine Marktplatz Angebote:
Ausgleichsbehälter: 250'er Plexi-Tube-AGB & AquaComputer AquaTube
NesteQ 600W Markennetzteil
Radiatoren: Phobya Xtreme 200 & HTSF 120'er
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28.01.2011, 09:11 #11Commander
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Endlich TRIM über PCI-e, aber ab 300 Gb? Dann bleibt das wohl erstmal sehr teuer...
Gaming Mashine
CPU: i5-2500K Cooler: Noctua NH-U12P + NB-eLoop Graphic card: ASUS EAH6950 DCII
Mainboard: ASUS Sabertooth P67 RAM: 2*4GB DDR3-1600 Corsair Vengeance
SSD: Samsung 830 256GB PSU: be quiet! E9 CM 480W Case: Silverstone SST-FT01B-W Fortress
Sound: Beyerdynamic DT 990 Pro + AntLion ModMic @ FiiO E10 Monitor: Eizo FlexScan EV2335W-BK
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28.01.2011, 09:19 #12
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Mir fällt dazu nur eins ein:
*sabber*
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28.01.2011, 09:36 #13Fleet Admiral
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Also zusammenfassend gesagt:
OCZ hat jemanden gefunden der ihnen jetzt einen RAID-Controller verkauft, der Trim ermöglicht und schlachtet das jetzt Marketingtechnisch mit großen Worten aus.
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28.01.2011, 10:58 #14Lieutenant
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Naja, da das kein anderer mir bekannter Controller am Markt kann, können die schon stolz drauf sein.
Ich vermute aber eher eine selbstgestrickte Lösung...Standard statt Standart, Paket statt Packet, Terabyte statt Terrabyte und ja - es heißt Solid State Drive, nicht Disk!
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28.01.2011, 11:05 #15
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Puh, hoffe das ding gibts mal auf der Cebit zu bewundern. :-D
Frag mich warum der Herr weiter oben es als "Spielzeug" bezeichnet. Entweder hat er die Zielgruppe nicht ganz realisiert oder er hat eine andere Begründung?PC: i7 980x , Asus Rampage Extreme III, 12GB OCZ , 580 GTX SLI, Enermax 87+, 2 x OCZ Vertex II 180GB 3,5"
Mac: Mac Book Air 13"
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28.01.2011, 11:48 #16
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Wow... unglaublich. Damit sind PCIe SSDs ja endlich ernst zu nehmen.
Wenn ich morgen im Lotto gewinne, kaufe ich mir so etwas! Sofern sie nicht ausfällt, kann man damit sehr gut 10 Jahre ein schönes schnelles C: betreiben.
Hätte auch gar nicht so eine Ausfallangst! Das "Tolle" an SSD ist ja, dass nicht alles auf einmal ausfällt sondern Zelle für Zelle. Es ist nicht wie bei großen HDD Raid Systemen: Eine Platte tot und auf der Stelle alles tot.
Außerdem: je weniger voll eine SSD ist, desto länger lebt sie. Ein SSD Raid ist auf alle Fälle sicherer als ein HDD Raid. Bei HDDs hört man städig, dass diese 30 Jahre alten Geräte mit geradezu grobmotorisch veralteten Ingenieurs-un-leistungen, ausfallen. Bei SSDs wäre mir das bislang nicht bekannt.Don't steal my lemons whore!
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28.01.2011, 11:54 #17Captain
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Na ich bin mal gespannt, was sie von der versprochenen Leistung wirklich halten können, bei nur 10% Ausnutzung des Speichers können sie diese Angaben halten, aber wenn die SSD voller wird garantiert nicht, auch die Transferraten der FusionIO brechen dann drastisch ein.
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28.01.2011, 11:56 #18Cadet 4th Year
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
@Flash
fällt der Controller aus, hast auch einen Totalschaden.
Lässt sich sicherlich wiederherstellen solange die Flashzellen ok sind, aber das wirst du als Privater auch nicht zahlen wollen ;o)
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28.01.2011, 11:57 #19Banned
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AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
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28.01.2011, 13:26 #20
AW: OCZ stellt „Virtualized Controller Architecture“ vor
Nicht ganz richtig. Die Lebensdauer einer SSD hängt nicht von der Füllmenge sondern von der Anzahl der Schreibzyklen ab. Wenn Du da z.B. einmal viel draufkopierst und das dann nur selten verändert wird kann sie aber schon sehr lange halten. Die Geschwindigkeit ist dagegen schon eher von der Füllmenge abhängig. Gilt aber auch wiederum nur für die Schreibvorgänge.
Was die Ausfälle angeht stimmt es auch nicht so ganz. Ein Total-Ausfall ist in der Tat seltener, da die Mechanik wegfällt...aber eine defekte Zelle einer SSD entspricht einem defekten Sektor einer HDD...und in dem Fall kann man ein HDD-Raid auch problemlos weiterverwenden, es betrifft dann nur die Dateien in dem Sektor. Und eine Platte mit defekten Sektoren würde ich genau so schnell tauschen wie eine SSD mit defekten Zellen.
Generell muss man die Ausfallzahlen auch mit der Verfügbarkeitsdauer und den Stückzahlen in Verhältnis setzen...wenn SSD mal in der Stückzahl wie HDDs und 30 Jahre auf dem Markt sind müsste man mal sehen ob ein Komplettausfall dann wirklich unwahrscheinlicher ist.
Ob TRIM eine entscheidende Relevanz hat häng meines Wissens auch von der Art des Controllers ab...soweit ich weiss sind die Sandforce-Controller da weniger drauf angewiesen.
Bauernfang ist es aber ganz sicher nicht, er wurde gerade in Test ermittelt das die IOPS praktisch linear mit der Anzahl der Platten im SSD-Raid0 steigen. Was hier viele vergessen ist, daß diese PCIe-SSDs nicht für Gaming-PCs oder private Haushalte entwickelt werden, sie sind für den Enterprise-Sektor gedacht...und da ist es alles andere als Bauernfang. Es gibt viele Anwendungen in dem Bereich die enorm von einem SSD-Raid0 profitieren. Das kann sogar die Neuanschaffung von weiteren Servern einsparen wenn man bedenkt, daß HDDs allerhöchstens niedrige 4-stellige IOPS schaffen, während die SSD-Raid0 locker im 5-stelligen (teilweise sogar 6-stelligen) Bereich liegen. Das sieht man auch an dem Preis...man kann getrost von 4 bis 5-stelligen Beträgen für die im Bericht beschriebenen Karten ausgehen. Da sind Gamer ganz sicher nicht die bevorzugte Zielgruppe
Und ohne entsprechende Zugriffszahlen und Transferanforderungen liegt das Potential brach...ein Gamer oder auch Enthusiast wird die Leistung in der Tat nicht ausnutzen können und braucht diese Geräte folglich auch nicht.
Für Firmen sind das aber sehr interessante und ernstzunehmende Produkte.

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Denk mal drüber nach wie die PC's vor 10 Jahren waren und die schnell die "Technologieentwicklungskurve" steiler wird.
