Die Fußstapfen, in die „Batman: Arkham City“ treten muss, sind riesig, denn „Batman: Arkham Asylum“ bot vieles von dem, was sich das Herz eines jeden Videospielers nur wünsche kann. ComputerBase klärt im Test, ob das neue „Batman“ vor diesem Hintergrund eines sehr gelungenen Vorgängers überzeugen kann.
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30.11.2011, 22:17 #1
Test: Batman: Arkham City
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30.11.2011, 22:24 #2
AW: Batman: Arkham City
Sehr schöner Test!
...aber kleiner Fehlerteufel entdeckt^^:
Nicht ab 16 Jahren?^^USK die Einstufung „ab 6“ erhalten hat.Desktop:
i7 2600 @ 3,5 Ghz @ 0,684/1,12 Volt | Corsair 8GB DDR3 1333MHz | Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 | LG GH22NS + BH10LS30 Brenner | Gainward GF GTX570 Phantom @ Standard | be quiet Straight Power E8 500 Watt | Samsung 830 Series SSD 128GB + 1TB Caviar Green
| Antec Twelve Hundred |
Prolimatech Armageddon + Noctua NF-P14 FLX | Windows 7 Ultimate x64 SP 1
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30.11.2011, 22:25 #3
AW: Batman: Arkham City
Zum Fazit: Das mit der Steuerung stimmt, aber die Grafik sieht auch mit DX9 schon sehr gut aus - jedenfalls besser als auf Konsole.
Ich hasse es, wenn der Wecker klingelt und man aus dem Schlaf gerissen wird. Aber Feierabend ist Feierabend.
Die aktuellsten Treiber/Updates/Upgrades/Schmutzfilme sind alle druff!
*Ich wähle grün, endlich lässt es sich links sein ohne auf Komfort, Tradition, Kirchengemeinde, Reihenhäuschen, Vorgarten und Schützenverein verzichten zu müssen.*
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30.11.2011, 22:26 #4
AW: Batman: Arkham City
Bin ich der Einzige, der das Spiel lächerlich einfach findet?
Obwohl ich das Spiel nicht habe und insgesamt nur 20 Minuten gespielt habe, konnte ich bereits nach 5 Minuten und einer kleinen Einweisung in das Kampfsystem quasi perfekt und ohne Kratzer alle Gruppen fertig machen.
Das Spiel schien mir für Kinder ausgelegt zu sein, weil es eigentlich unmöglich ist zu verlieren, wenn man sich nicht gerade blöd anstellt.
Die Grafik ist okay für eine Konsole, aber eben nur eine Konsole.
Die Geschichte kenne ich nicht, denn Batman war für mich schon immer eine kleine Witzfigur für Kinder und einen Tick "vom anderen Ufer" und bis auf einen Film, kenne und will ich nichts von ihm kennen. ^^Geändert von Highspeed Opi (30.11.2011 um 22:30 Uhr)
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01.12.2011, 05:19 #5Lt. Junior Grade
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AW: Batman: Arkham City
Ein Gamepad sollte zu einem ordentlichen Spiele-PC dazu gehöhren. Bei den Beträgen die teilweise für leistungsstarke Karten, CPU, Kühler etc. verballert wird solte doch ein "Taler" für ein Gamepad übrig bleiben. Wenn wir dabei sind wäre es doch eine gute Idee mal eine Reihe Gamepads (günstige und beliebte) zu testen.
Höhrt sich eigentlich nach der "Real"-serie aus den 60ern an. Die ist zwar irgendwie trashig aber auch cool. Ist ja nicht so das in den Spiel Comicblasen mit Trötgeräuschen auftauchen.
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30.11.2011, 22:29 #6
AW: Batman: Arkham City
Toller Test:
Zur Steuerung:
Ich hab AA mit Tastatur gezockt und war teilweise von der Steuerung bei Kämpfen nicht begeistert. Das ist imo aber ein Spiel, dass für ein Gamepad geschaffen ist. AC werd ich definitiv mit Gamepad spielen.
Die Tastatur hat ganz klar die Probleme bei den Kämpfen. Im Prinzip hat man ja nur ein 8-Wege Steuerkreuz auf der Tastatur. Deswegen hab ich in AA teilweise Gegner verkloppt, obwohl ich einen anderen Gegner "anvisiert" hatte.
EDIT:
@ Highspeed Opi
Ja, du bist der Einzige, der so denkt. :P
Gegen "normale" Gegner ist es tatsächlich leicht, aber das gehört so, finde ich. Wir reden hier von Batman, wenn er einfachen Gegnern nicht überlegen ist, dann ist es doch nicht Batman-Like.
Außerdem gibt es ja noch Bossgegner, die anspruchsvoller sind. Was ich in den Batman-Spielen schätze, ist die Tatsache, dass man Gegner für Gegner nacheinander, heimlich und absolut lautlos ausschalten kann. Batman ist der Hitman der Superhelden imo.Geändert von Matze89 (30.11.2011 um 22:34 Uhr)
MfG Matze89
||| Intel Core i5 3570K ||| Gigabyte GA-Z77X-D3H ||| 8 GB Corsair Vengeance LP DDR3 1600 Mhz
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30.11.2011, 22:31 #7
AW: Batman: Arkham City
Das Spiel ist doch nie und nimmer ab 6 Jahren. Das erste was mir aufgefallen ist. Aber das spiel scheint bis qud die steuerung ja wirklich ganz gut zu sein.
CPU: AMD Phenom II X4 955 @ 4,0 GHz @ 1,475 V
:, EKL Nordwand rev.B (2x Revoltec DarkBlue 120 mm), GraKa: Powercolor Radeon HD4870 1 GB, RAM: 2x 1 GB OCZ Platinum, 2x 2 GB OCZ Reaper HPC, MoBo: Gigabyte GA-MA770 UD3 rev.2, Gehäuse: Revoltec Sixty3 mit Lüftervollbestückung, NT: Antec TruePower New 650 Watt, Lüftersteuerung: NesteQ FanMax
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30.11.2011, 22:31 #8
AW: Batman: Arkham City
Bei mir läufts auch mit Dx11 problemlos..ich habe also mal Glück gehabt. Ein Patch wird kommen und bei Crysis2 hat auch kein Schwein was dazu gesagt...
Die Steuerung ist, entschuldidung pc zocker, GUT so wie sie mit gamepad ist und auch mit der Tastatur+Maus spielbar=>10/10Pkt.
Die Kritik an der Steuerung ist genauso blöd wie Kritik daran, dass sich ein Formel1Spiel mit tastatur+maus "nur nach etwas arbeit" gut steuern lässt anstatt mit Lenkrad perfekt.
Darüber hinaus ist das gejammer mit den Konsolenumsetzungen nichtmehr zu ertragen, Batman wurde aber gut umgesetzt die physx Effekte sind nett, die Grafik durch AA herausragend (ich finds besser als crysis2 und nicht so übertrieben wie BF3 teilweise, wenn auch schwächer als bf3).
Außerdem gibts das SPiel an vielen Stellen verdammt günstig (25€ gestern beim Amazon CyberTag) was es noch besser macht denn Umfang ist sehr gut.
=>eine KLARE EMpfehlung und kein mimimi wäre angemessen
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30.11.2011, 22:31 #9
AW: Batman: Arkham City
Spielt man das eigentlich am besten mit Gamepad oder ists mit Tasta/Maus doch besser, auch wenn die Steuerung vermurkst scheint?
Grüsse, Manu
CPU Intel C2Q Q9300 @2.5 GHz @Zalman CNPS9700 LED MB Gigabyte P35-DS4 RAM 4 GB Mushkin DDR2 800 GPU ASUS Radeon HD 6950 1GB NT Be Quiet! Straight Power E8 500W TFT Viewsonic VX2835wm 28 Zoll OS Windows 7 Professional 64 Bit SP1
"Nicht das Hinfallen ist schlimm, sondern es ist schlimm, wenn man dort liegenbleibt, wo man hingefallen ist." Sokrates
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30.11.2011, 22:36 #10
AW: Batman: Arkham City
Die Steuerung ist nicht vermurkst, wer sich die Tasten umbelegt kann acuh mit Tastatur+Maus spielen und das SEHR GUT.
Mit Gamepad ist die Steuerung sehr gut durchdacht wie bei allen konsolenports, da spielen einfach Jahre von Entwicklung und ein gewisser Standard mit rein, etwas das bei PC-Spielen zwar mit wsad da ist aber leider nicht so ausgeprägt wie auf den Konsolen.
Ich finde es besser mich zurückzulehnen und das Spiel mit Gamepad zu genießen anstatt vor der Tastatur zu sitzen, das mache ich bei MMO schon genug
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30.11.2011, 22:32 #11
AW: Batman: Arkham City
Abgesehen davon, dass sich DX11 nicht nutzen lässt, kann ich Batman Arkham City auch nur Loben. Den ersten Teil hatte ich nach ca. einer halben Stunde abgebrochen und wieder von der Platte gehauen. Dieser Teil allerdings macht mir sehr viel Spaß und ist auch nicht nur eine 08/15 Konsolen-Portierung. Man merkt hier, dass man sich tatsächlich ein paar Gedanken gemacht hat und sich doch noch extra Arbeit gemacht.
Nicht perfekt, aber sehr gut!--- 70+ Coole Avatare nur für ComputerBase-User! ---
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30.11.2011, 22:37 #12
AW: Batman: Arkham City
Also dafür, dass es noch kein DX11 besitzt, sieht es ja gar nicht mal so schlecht aus. Bin mal gespannt, wie es am Ende auf dem PC aussehen wird, wenn die Grafik richtig ausgereizt wird.
AMD Phenom II X6 1090T // Gainward GTX570 Phantom // CoolerMaster Silent M600 // Zalman Z9 Plus // G.Skill 4GB // Samsung F3 500GB // Asus M4A87TD-Evo
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30.11.2011, 22:40 #13
AW: Batman: Arkham City
Da siehste es, das sind ungefähr die Unterschiede. Macht nicht viel aus, sieht so oder so toll und stimmig aus.
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30.11.2011, 22:46 #14Commander
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AW: Batman: Arkham City
Mal ehrlich, halten die Spielemacher alle gamer heute für so dämlich? Oder ist hier wirklich wieder die Konsole der limitierende Faktor?
Die ersten beiden Teile haben mich nach 20min schon gelangweilt. Super einfach, sich ständig wiederholende situationen und alles auf die selbe art und weise zu lösen (zumindest gefühlt).
Hier hat man wenigstens eine größere Spiele Welt. Aber was bringt es einem?
Selbst die Kombos kann/darf man noch nichtmal selbst bestimmen sondern werden automatisch ausgeführt.
Ehrlich, ich hab das Gefühl bei heutigen Spielen braucht man nur noch einen IQ von 30. Ständig wird man auf den "richtigen weg" zurück geführt/gezwungen. Es wird einem eine große Welt vorgetäuscht. Aber außerhalb des "richtigen wegs" passiert nichts oder es nur extrem langweilige dinge ohne Bezug zur Story.
Warum bekommen die es nicht mehr hin Spiele zu entwickeln in denen man seinen Grips verwenden muss? Spiele wie dieses (und BF und COD fallen ebenfalls in diese Kategorie) kann inzwischen jeder 4 Jährige "lösen". Womit die Story extrem flach wirkt. Also bleibt nur noch das "auf die Fresse kloppen" oder möglichst kreativ "abknallen".
Man muss es von der Handlungsfreiheit ja nicht so weit treiben wie bei der X Reihe. Aber etwas "mehr" darf es schon sein. Wenn ich sehe das ich assassins creed 2 in 3 Tagen durchspielen konnte und anschließend das Gefühl hatte "nichts" getan zu haben bin ich schon etwas enttäuscht.
Auch sehr eingeschränkt in der Bewegungsfreiheit war damals Matrix. Aber hier musste man wenigstens die Bewegungsabläufe selbst aufeinander abstimmen, an die Umgebung anpassen und genau timen. DAS Prinzip mit etwas besserer KI und nem Open World Konzept würd mMn heute der knaller sein. Vor allem mit der Grafik die heute auf PCs möglich ist.Für Battlestar Galactica Fans : http://youtu.be/iMUezhpuEoE
Für Apple Fans : http://youtu.be/FFhjDX-DUew und http://youtu.be/kTTSsB92L_s
Für Android Fans : http://youtu.be/7huae767Rxg
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30.11.2011, 22:46 #15
AW: Batman: Arkham City
Ich spiele das Spiel nun schon einige Stunden und finde es sehr gut. Ist zwar im Prinzip genau wie der Vorgänger, aber das muss ja nichts Negatives sein. Die Grafik ist soweit in Ordnung, nichts Neues aber auch nicht schlecht und läuft auch auf nicht ganz so starken Systemen wie meinem Laptop gut.
Bis jetzt hab ich übrigens noch keinen einzigen Absturz gehabt, meine GPU am richtigen Rechner unterstützt allerdings auch nur DX10.
Steuerung ist auch in Ordnung, manchmal wäre mir der Controller aber lieber...
@sanders: Du hast zwar im Prinzip recht, das Spiel ist einfach aber durch die vielen technischen Gimmicks hast du ja eine große Vielfalt an Möglichkeiten, deine Gegner auszuschalten, das kann wirklich lustig sein!Geändert von Tapion3388 (30.11.2011 um 22:48 Uhr)
Der ideale PC für alle Fälle - Wie viel Watt braucht mein Netzteil? - Netzteil: Marke oder Label?
Nullmethode - Limitiert die CPU oder GPU?
Die CPU, der CPU-Kühler, der RAM, der Standard
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30.11.2011, 22:48 #16Bender BiegerGast
AW: Batman: Arkham City
Wie läufts eigentlich mit ein HD6950?
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30.11.2011, 22:55 #17Lt. Commander
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AW: Batman: Arkham City
schöne scheiße ...
würde es gerne kaufen aber so ein Kopierschutz kommt mir nicht in die Tüte. Steam geht aber auch nicht bin Sammler will die Box im Regal stehen haben...CPU Intel Core i7-3930X 6*4,9Ghz_______________________________ASRock X79 Extreme11
4-way SLI EVGA GTX 680 Classified 1.333/3.555__________________3x Dell UltraSharp U3011
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30.11.2011, 22:56 #18Banned
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AW: Batman: Arkham City
Danke für den Test!

Ich bin auf der PS3 nun beim zweiten Durchlauf und es wird immer besser und besser!
Besser als Arkham Asylum, ganz besonders der Detektiv Modus und die Freiheit die an Assassins Creed anknüpft..Geändert von aemaeth (30.11.2011 um 22:59 Uhr)
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30.11.2011, 23:04 #19
AW: Batman: Arkham City
gibt auch noch den super plus modus. der hat es in sich, da im nahkampf nicht mehr angezeigt wird, wann der gegner zuschlägt. bei grossen gegnermassen wirds dann happig. hab dann immer schlagen-springen-schlagen-springen etc. gemacht.

ansonsten finde ich das spiel gelungen und ein würdiger nachfolger. man sieht allein schon daran, was für eine mühe sich die entwickler gegeben haben, dass sie auch die stories zahlreicher personen aus dem batmanuniversium aufgeführt haben, die nicht im spiel vorkommen."Diejenigen, die für ein wenig vorübergehende Sicherheit grundlegende Freiheiten aufgeben, verdienen weder Freiheit noch Sicherheit." (Benjamin Franklin)
"Nichts in dieser Welt ist sicher außer dem Tod und den Steuern." (Benjamin Franklin)
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08.12.2011, 16:14 #20Cadet 4th Year
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AW: Batman: Arkham City
Hab heute BAC für den PC bekommen. Den neue DX 11 Patch hab ich gleich drauf gemacht und dann natürlich auch DX 11 eingestellt und alle Einstellungen aufs maximum (PC ist neu von daher packt er das locker)
Leider sind mir gleich am Anfang 2 Grafikfehler aufgefallen.
1. Als man mit Catwoman den Safe öffnet verschwindet ihr Körper und es ist nur noch das Gesicht zu sehen.
2. Dassselbe passiert als Bruce Wayne seinen Batman Suite anzieht. Man sieht nur noch das Gesicht und sonst ist der restliche Körper durchsichtig. Das bleibt dann bis zur nächsten Einstellung. Ab da isses dann wieder normal.
Es scheint also so, dass bei Zwischensequenzen die Körper des Spielers durchsichtig werden.
Habt ihr vielleicht ne Ahnung an was das liegt? Sonst spielt es sicher trotz der maximum Einstellungen sehr flüssig, nur das nervt dann doch etwasGeändert von Dexter442 (08.12.2011 um 17:13 Uhr)

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