In Zeiten von immer neuen Aufgüssen und Neuauflagen stellt der Innovationsfaktor eine immer wichtigere Eigenschaft von Neuerscheinungen dar. Mit Mirror's Edge hat ausgerechnet das in dieser Hinsicht so häufig gescholtene Electronic Arts einen Titel veröffentlicht, der ebendiesem Anspruch gerecht werden kann.
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15.02.2009, 12:37 #1
Test: Mirror's Edge
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15.02.2009, 12:54 #2crazybratwurstGast
AW: Mirror's Edge
wieder ein sehr schöner Test =) Dankeschön!
Hier gibt es übrigens ein kleines How To um Mirror's Edge in der Third-Person-Ansicht spielen zu können:
http://en.expreview.com/2009/02/04/h...rson-view.html
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15.02.2009, 12:56 #3
AW: Mirror's Edge
Sieht gut aus.
Wobei das mit PhysX merkt man im Spiel sowieso nicht , wenn man nicht drauf achtet.
Zumindest bei den Videos
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15.02.2009, 13:01 #4
AW: Mirror's Edge
Ist ganz lustig (habs für die PS3) ... eider etwas "kurz" geraten. Ich hoffe das es einen 2ten Teil geben wird...so schön ist man noch nie von Dach zu Dach gesprungen
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15.02.2009, 13:02 #5Commander
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AW: Mirror's Edge
Werde mir das Spiel irgendwann auch nochmal für PS3 zulegen. Fand die Demo schon klasse, bloß die 4 Stunden Spielzeit sind eben recht wenig.
AMD AM2 X2 4600+ EE; AM2 MSI K9A Platinum; ATI X1950pro 256MB Catalyst 8.3
Ram: 2048MB DDR2-800 OS: Windows XP SP3
Netzteil: TAGAN Easycon 430W; TvKarte: Terratec Cinergy S2 HD PCI DVB-S2;
Gampad: Cordless Rumblepad 2; Monitor: LG L246WH-BN 24" || TV: LG 32" 32LG3000
Ipad 4 und PS3 Slim
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15.02.2009, 13:04 #6
AW: Mirror's Edge
Dafür, dass der Ageia PPU nicht mal 140 Mio Transistoren hat, besitzt er eine beeindruckende Power. Schade, dass Nvidia den PPU nicht in einem aktuelle Fertigungsprozess weiter fertigen lässt. Dann wären auch deutlich günstigere Preise möglich.
MfG PantherfibelMein System:
Asus A8N-SLI
AMD Athlon 64 X2 3800+ @2500 MHz
2 GB Ram
HD 4670
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15.02.2009, 13:07 #7
AW: Mirror's Edge
Wäre mal für eine PC-Demo. Das Spiel würde mich schon interessiere, weiß aber nicht ob es mein Magen verträgt. Habe schon Probleme mit der Ansicht von DeadSpace wobei mir aber Crysis, FarCry und Co. gar nichts ausmachen. Gibt es bei euch auch so ein Weichei der es schon ohne "Probleme" gespielt hat?
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15.02.2009, 13:08 #8Cadet 4th Year
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AW: Mirror's Edge
guter Test!!!
schade das man sich als ehrlicher Käufer wieder mit SecuROM rumplagen muss....
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15.02.2009, 13:13 #9
AW: Mirror's Edge
Ich spiels jetzt seit einigen Tagen und muss sagen das ich mit dem Spiel irgendwie nicht zurecht komme. Zu oft weiß ich nicht wo ich hin soll oder sterbe, der Sound hat bei mir auch Probleme, ich verstehe die Stimmen so gut wie nie.
Ich hatte mich sehr gefreut auf das Spiel..aber nun, naja -.- Note 3.5 mehr geht da nich
der Test ist aber gut gemachtMeine schönsten Nehrim Screenshots
MSI N460GTX Hawk - Ein Bericht der die technischen Vorteile der Karte erläutert + Tipps zur Optimierung
Bildergalerie - ASUS EN580GTX Direct Cu II
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15.02.2009, 13:15 #10
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15.02.2009, 13:21 #11
AW: Mirror's Edge
Du hast mich wohl falsch verstanden.
Es hat nichts mit der Höhe zu tun (gibts doch bei Dead Space auch nicht :P), sondern mit der 3D-Darstellung / Perspektivenkorrektur.
Ich vertrage auch kein (übertriebenes) Headbobing (oder wie das heißt). Stalker ist da auch schon hart an der Grenze.
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15.02.2009, 13:29 #12
AW: Mirror's Edge
Ein wirklich klasse Game, nur die eingeschränkte Freiheit in den Außenarealen ist mein einziger Kritikpunkt sowie die Kürze, ansonsten ein sehr erfrischendes Spielgefühl, gebt mir mehr davon ;-)
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15.02.2009, 13:35 #13
AW: Mirror's Edge
Sehr guter Test.
Ich habe das Spiel vor 2 Wochen durchgespielt und es hat mich begeistert. An dieser Stelle will ich aber anmerken, dass ich mit den SNES und N64 Jump 'n' Runs aufgewachsen bin und deshalb bei schwierigen Passagen (davon gibt es in ME eine Menge) nicht frustriert aufgebe. Im gegensatz zu computerbase haben leider viele PC-Spielemagazine fälschlicherweise genau das bemängelt, dieses Spiel hat viel höhere Bewertungen und eine viel höhere Aufmerksamkeit verdient. ME ist eigentlich ein klassisches Jump 'n' Run im modernen Shootergewand aber kein (!!!) Shooter. Das war aber bei vielen Tests, neben der Story, der Hauptkritikgrund. Ich fasse mir bei Sätzen wie "Schlechte Shooterpassagen" an den Kopf, damit wird kritisiert, dass das Spiel kein Shooter ist. Computerbase macht bessere weil objektivere und nachvollziehbarere Spieletest als ALLE print Spielemagazine. PC Games & Co. sind als Kaufberatung ABSOLUT UNTAUGLICH und das nicht nur wegen dieses Tests.
Nun zurück zum Spiel selbst, man kann die Sprache per registry umstellen, hier der Befehl:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Mirror's Edge
There change the key Locale to the initials of the desired language. For example, if you want english change the key to: en
"Locale"="en"
Der Sound, speziell die Musik, ist fantastisch. Die Grafik ist nach Crysis (ja ich benutze die Mster- und die CCC-Config) und noch vor Mass Effect, Bioshock, UT3 und Gears of War, die beste die es gibt. Abgesehen vom großartigen Design und dem intelligenten Einsatz von Farben sind mir die extrem hoch aufgelösten Texturen aufgefallen. Am meisten Spaß machen bei diesem Spiel aber die Speedruns und Timetrials. Wenn man den Weg durch die Levels erst einmal kennt und mit vollem Temp durchrennt kann man kaum aufhören. Ich spiele das Spiel auf 1900x1200 mit 2xAA und 16xAF flüssig auf fogendem System:
Q6600 @ 2400 MHz
Nvidia 8800 GTX@630/1566/1030
4GB RAM
nLite SP3
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15.02.2009, 13:35 #14
AW: Mirror's Edge
Schöner test,
Nur schade, dass das spiel bei mir immer freezed, obwohl ich den neusten treiber (182.05) mit der dazu passenden physx version drauf habe -.- ,
mit eingeschaltetem physx alle paar minuten freez, und ohne will ich es nicht zocken, da viel zu viele details fehlen.Windows: 7 Prof. 64Bit @ Sysprofile
OS X: Mac(Ultra)Book Air 13,3" late 2010 @ Mountain Lion
iOS: iPhone 4 / iPad 3 @ iOS 6.1.3 @ Sennheiser HD 439
Linux: 1x Raspberry Pi @ Raspbmc / 1x @ Debian Privoxy und VPN Server
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15.02.2009, 13:35 #15PickebuhGast
AW: Mirror's Edge
Ein schönes NV gesponsertes PhysX-Demo ist das.
Die Grafik ist so lala und das Spielgeschehen wohl auch nur aus der Luft gegriffen aber he - Hauptsache PhysX wird unterstützt auch wenn man es kaum merkt.
Außer bei ATI-Karte die oh Schreck ja garkein PhysX beherrschen und dadurch einen Treiberbug erzeugen. Damit hätte doch niemand rechnen können und nur gut das CB soviel Zeit hat dies ausführlich zu Benchen.
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15.02.2009, 13:38 #16
AW: Mirror's Edge
Habs auf der PS3 gezockt, ist manchmal echt fordernd bei einem Rennen.
i5 2500k 1.6/4.5 GHz|MSI Z77A-G45|8GB G.Skill|Gainward GTX580 PhantomZowie AM @ SS QcK+ fnatic|Roccat Isku|AKG K512 HiFiHTC One m7 + Sennheiser MM 30iSerien: Homeland, Dexter, Spartacus, Breaking Bad
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15.02.2009, 13:49 #17PickebuhGast
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15.02.2009, 13:51 #18
AW: Mirror's Edge
Habe das Spiel mal angespielt, aber iwie riss es mich nicht vom hocker, sodass ich es nicht weiterspiele. Naja .. ein Glück hat mein Bruder es gekauft
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15.02.2009, 13:54 #19Banned
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AW: Mirror's Edge
Das ist der Stil des Spieles - der zumindestens mir gefällt.....Grund hierfür ist die zunächst als minimalistisch zu beschreibende Art, mit der die Macher von EAs Digital Illusion CE (DICE) das Spiel in Szene setzen. Diese trägt maßgeblich dazu bei, dass die Stadt, in der Faith sich durchschlagen muss, tatsächlich aalglatt, steril und auf den ersten Blick freundlich, sodann aber doch abweisend wirkt....
Falls der Tester es mitgekriegt haben sollte, es ist ja quasi die perfekte, saubere Stadt, "frei" von Problemen o.ä. Daher ist dort auch alles "perfekt" schneeweiß, nichts dreckig o.ä.
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15.02.2009, 14:00 #20
AW: Mirror's Edge
schöner test danke
das spiel macht richtig spaß
das how to sollte man gelesen haben!
mfgPhenom II X6 1055T @Noctua NH-U12P | ASUS 990FX Sabertooth | AMD Radeon HD 7950 3GB | 8GB Corsair DDR3 1866MHz | Creative Recon 3D | Zalman MS1000-HS1 | Corsair HX520 | WD 640GB

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