1. #4961
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Zitat Zitat von wupi Beitrag anzeigen
    Definiere Funserver.
    Funserver = DayZ Server der nicht an das HIVE überträgt. Irgendjemand hat schon mal so einen gepostet.


    Edit: Thema durchsuchen hilft.

    Zitat Zitat von Sleepy Hollow Beitrag anzeigen
    Einfach solange auf einen Fun Server gehen, bin gerade auch auf einen EU-BIGBOE, wer dazu kommen will gerne.
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  3. #4962
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Der ist glaube ich nicht On, probier mal DE229

  4. #4963
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Auf den Fun Servern wimmelt es von Hackern...
    i7 3770K @ 4.4 GHz | 16 GB DDR3-1600 | beQuiet Straight Power E9 480W | Asus P8Z77-V Pro | Samsung 830 SSD 256 GB | WD Caviar Black Series 1 TB | XFX Radeon 5870

  5. #4964
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    @JenexJa, das stimmt allerdings. Wo ich mal auf einen war, da hatte jemand Tanks spawnen lassen...

    @spamarama: Gerüchte gibt es schon, da wurde von September gesprochen. Glaube auch nicht das Dean, mit Arma 3 plant, was man so in den letzten Interviews rausgehört hat.

    Aber was er will, ist ein standalone Game so ungefähr wie Minecraft, soll sich wohl auch in dem Rahmen von 15-20 Euro bewegen.

    Über den nächsten Patch hat er auch gesprochen, das die Helis kommen, ist ja schon länger bekannt. Performance Optimierungen und Bugfixing ist angesagt mit dem nächsten Patch.

    Für die ALT + F4 Leute soll auch was kommen und für die Server Hopper.

    Sein Ziel ist es, 150 oder 200 Spieler auf einen Server zu bekommen, natürlich nicht mit dem nächsten Patch

  6. #4965
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Ich hab mal ne Frage bezüglich der DLCs BAF und PMC.

    Was lohnt sich mehr? BAF oder PMC? Oder "muss" bzw. sollte ich beide kaufen.
    Bin am überlegen mir ein eins von beiden zu kaufen, die sind grad im Angebot bei Steam für 5€...
    | Core 2 Quad Q6600@3.3GHz | Gigabyte P35-DS3 Rev. 2.1 | 4*2GB Elixir DDR2 800 | Gigabyte GTX 460 1GB | Seagate 500GB, Samsung 320+250GB | Samsung SyncMaster 226BW | Logitech MX518 refresh | Sennheiser PC150

  7. #4966
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Am besten gleich beide kaufen. Dann haste es komplett.

    Außerdem benötigt man BAF z.B. für die besseren Texturen des Camoanzugs. Ich habs derzeit nämlich nicht installiert und der Anzug sieht total schlecht aus.

    Bessere Texturen sind aber ein nice to have. Spielen kann man auch ohne.

  8. #4967
    Commander
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Ich habe mal wieder nach langer Zeit FaceTrackNoIR getestet, ging ganz gut. Muss es nur noch feineinstellen.

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  9. #4968
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Nicht schlecht hobbicon! Benutzt du einen Joystick zum fliegen?

    Da bekomme ich direkt Lust auf Rambo III.

  10. #4969
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Zitat Zitat von DannyBoy Beitrag anzeigen
    Nicht schlecht hobbicon! Benutzt du einen Joystick zum fliegen?

    Da bekomme ich direkt Lust auf Rambo III.
    Nein, die sind zwar bequemer beim Kurvenfliegen, aber beim Zielen zu ungenau.

    Mit einem Gamepad soll es auch sehr gut gehen.
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  11. #4970
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Zitat Zitat von hobbicon Beitrag anzeigen
    Nein, die sind zwar bequemer beim Kurvenfliegen, aber beim Zielen zu ungenau.

    Mit einem Gamepad soll es auch sehr gut gehen.
    Werde es die Tage mal mit meinem Joystick ausprobieren. Habe ich schon Bock drauf.

  12. #4971
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Mit einem Joystick geht es am besten

  13. #4972
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Hatte von euch schon einer das Problem, dass sich der Char mehr oder weniger nur noch auf einer Stelle bewegt und sich dabei im Kreis dreht?

    Ich kann mich sowohl stehend, hockend und auch liegend nicht mehr wirklich vom Fleck bewegen...


    EDIT: Erledigt
    Geändert von Bluefire87 (22.07.2012 um 01:27 Uhr)

  14. #4973
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Wen man so mitliest bekommt man echt Lust auf das Spiel, habe mir heute das Doppelpack für 14,99€ bei Steam gekauft. Ich hoffe der Preis geht i.o.

    Bin schon gespannt, leider dauert der download noch seine Zeit..

    Edit: Würde mich freuen wenn sich ein paar Spieler zu zusammenspielen mit TS finden, added mich unter Steam:yazu1312
    Geändert von Ship (22.07.2012 um 02:18 Uhr)

  15. #4974
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    Noch die Addons dazu holen, für bessere Texturen.

  16. #4975
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Habe ich soeben gelesen. Ich denke das kann man als Offiziell bezeichnen.
    Zum Erscheinungstermin:
    I would hope that we have something out by September.
    Zum Preismodell:
    Kind of like Minecraft, the full release isn't necessarily the goal, the development itself that's the goal, and see where the idea goes, even if it reaches a full release or even if it does, I think we would probably want to expand on it.
    Quelle: http://www.digitalspy.com/gaming/new...aft-model.html
    ASUS Eee PC 1215B (AMD E-450 2x 1.65GHz • 4096MB • Intel X25-V G2 40GB • AMD Radeon HD 6320 • 12.1" WXGA glare LED TFT (1366x768)) | Dell UltraSharp U2412M (1920x1200) | Xubuntu 13.04

  17. #4976
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=66809

    wenn wir glück haben kommen die metromacher auch auf die idee, eine welt wie dayz in ihre spielwelt zu integrieren!
    die atmosphere ist einfach nur grandios!

    Geändert von slickride (22.07.2012 um 11:13 Uhr)

  18. #4977
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Ja die Studios haben gemerkt das man damit Geld machen kann und wollen auf diesen Zug aufspringen.
    Ich finde es einfach nur gut für Bohemia. Metro hat mir nie gefallen wird es auch nie. WarZ sieht noch
    ganz nett aus.. naja Abwarten was die Zukunft bringt das einzige worauf ich mich erst mal freue ist Arma 3.
    Mein Rechenknecht: CPU: Intel Core i7 3770K Cooled by H²o RAM: 16GB Corsair Vengeance Series Blue DDR3-1600, CL9 Mainboard: Gigabyte GA-Z77X-D3H GPU: ASUS GTX660-TI-DC2-2GD5 HDD: Samsung SSD 830 Series 256GB + 128GB SSD M4 + Seagate Momentus XT 750GB Power: Straight Power E9-500W Sound: Creative X-Fi ExtremeMusic @FRACTAL DESIGN Define R4 Black Pearl

  19. #4978
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Und der Boom nimmt kein Ende. Leute aus meinem Bekanntenkreis, die eigentlich rein gar nichts mit zocken anfangen können, wollen sich auch Arma 2 holen, um DayZ zocken zu können.

    Wenn man dann bedenkt, dass die dritte Staffel von The Walking Dead in den Startlöchern steht, dann wird es wohl noch mehr werden.

    Mal sehen wann die Kurve nach unten geht...

  20. #4979
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    welche Addons braucht man für bessere Texturen?
    Mein System:

    CPU: Intel i5 3570k @4GHz | CPU AC: Alpenföhn Himalaya | MB: Asus P8Z77-V | GPU: GTX690 | RAM: 16GB Corsair Vengeance DDR3 1600mhz | PSU: Cooler Master 850Watt | OS: Windows 8 Pro x64 | SSD: Samsung 470 128GB + Samsung 830 64GB + Samsung 830 256GB | Case: NZXT Phantom | Monitor: Samsung SA300 24" | Tastatur: Logitech G510 | Maus: Logitech G9x |

  21. #4980
    Lt. Junior Grade
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    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Was ist denn z.Z. die günstigste Kombi um ohne Einschränkungen loszocken zu können?

    Reicht ein E8400 / 4GB / 5770 aus?

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