1. #21
    Lt. Commander
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    hmmm... nicht gerade superduper spektakulär...

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  3. #22
    Lt. Commander
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    Man kann nur hoffen dass es wenigstens technisch interessant ist (für Programmierer usw.), weil den Bildern sieht mans nicht an.

    Wenn ich mir so überlege was 2000 auf Serverfarmen gerendet wurde (Kino) müssten wir 2012 doch langsam mal in die Nähe dieser Qualität gelangen, aber irgendwie passiert nicht viel.
    der Hund hat meine Signatur gefressen

  4. #23
    Lieutenant
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    Schaut ganz nett aus, aber ich muss sagen, dass ich die Unreal Techdemo wesentlich beeindruckender fand.

    Ergänzung vom 21.06.2012 14:39 Uhr:
    Zitat Zitat von TNM Beitrag anzeigen
    Man kann nur hoffen dass es wenigstens technisch interessant ist (für Programmierer usw.), weil den Bildern sieht mans nicht an.

    Wenn ich mir so überlege was 2000 auf Serverfarmen gerendet wurde (Kino) müssten wir 2012 doch langsam mal in die Nähe dieser Qualität gelangen, aber irgendwie passiert nicht viel.
    Schau dir mal die nVidia "A new Dawn" techdemo an
    The "Machine"
    CPU: i7-3930k 6x4,2GHz MB: Gigabyte X79-UD3 RAM: G.skill ARES 32GB DDR3 1333
    GPU: Asus GTX 680 DirectCU II OC NT: BeQuiet 650w CASE: NZXT Phantom Bigtower White

  5. #24
    Lt. Commander
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    sieht langweilig aus. irgendwie fehlt mir optisch der fortschritt
    Geändert von zombie (21.06.2012 um 16:16 Uhr)

  6. #25
    Admiral
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    Jede neue Version von 3DMark wird im besch... schlecher.
    Früher wurde es immer besser, 01 03 05.
    Aber seit der 06er gehts nur noch bergab.
    Core i5 2500K, Scythe Ninja 3, MSI P67A-GD65 (B3), 32 GB Kingston DDR3 1333 ValueRAM, Geforce GTX 570, LG GH24LS50 & GGC-H20L, 4x Samsung HD204UI, Scythe Stronger 600W 80+, Acer P246HBMID 24" TFT, WinXP x86 SP3, Win7 Ultimate x64 SP1

    Wo 7 drauf steht ist Vista drin !

  7. #26
    dhenrich
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    Also der Heaven Benchmark finde ich besser dort kann ich auch 9/10/11 DirectX testen!
    Die Benchs von 3DMark werden ja immer Hässlicher!

  8. #27
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    Sieht aus wie 3D mark seit langem aussieht. Langweilig, fad, öde, schlecht. Eine Techdemo sollte einem eigntlich die Srache verschlagen oder zumindest hübsch anzusehen sein, hier ist nichts davon der Fall. Es gab mal eine Zeit da war 3D Mark noch das Maß der Dinge und man konnte sehen was so alles möglich ist, hatte noch eine nette Story eingebettet die man sich ansehen konnte... Alles lange vorbei, der letzte brauchbare 3D Murks kam vor ~10 Jahren auf den Markt. 05 war noch grade so akzeptabel, ab 06 ging der Murks dann völlig an jeder Realität vorbei.
    Häßlich anzusehende 640x480 Ruckelszenen mit damaligen 1-2FPS, dann der Vista Zwang, das ganze Ding nur noch als Schleichwerbung missbraucht... Das ist ja schlimmer als EA mit NFS oder FIFA.
    IMac 27", MacBook Pro 13", IPhone 4S, IPod Touch 4G, IPod nano User & 100% satisfied
    Gib Vista, Windows 8, W-LAN/ dLAN, VoIP keine Chance!
    Sage jetzt N-E-I-N zu ebay! Stoppt die Abzocke!

  9. #28
    Lt. Junior Grade
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    AW: Futuremark veröffentlicht „3DMark-DirectX-11“-Techdemo

    Zitat Zitat von Weltenspinner Beitrag anzeigen
    Tut es in der Tat, aber es soll ein Benchmark und
    eine Technologie-Demonstration sein. Es ist also
    völlig egal, dass die Animationen totale Grütze sind,
    der Schnitt langweilig und einige Modelle völlig lieb-
    und detaillos.

    Der aktuelle Final Fantasy Trailer ist eindrucksvoller;
    Das soll er aber auch sein. Dafür wird da technisch
    getrickst. Bei 3D-Mark gibt man sich bewusst die Blöße.
    Ich denke, dass Futuremark weder die Designer hat noch die Technolgie. Als ob so ein Laden wie Futuremark eine Engine bauen kann, wie Dice, Crytek, Epic, SE etc.

    Mit jeder Top-DX11-Engine kann man bessere Techdemos bauen, als mit der Futuremarkengine. Also ob es da nur an Designern fehlen würde.

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