Nein, auf keinen Fall.
Die 660Ti ist 20-25% schneller als eine 480, das macht bei den meisten Spielen gerade mal
5-10 FPS aus, wenn man von maximalen Einstellungen ausgeht. Dafür 300€ auszugeben grenzt an Wahnsinn.
Ich halte die GTX 480 zwar für eine der schlechtesten Grafikkarten aller Zeiten, aber die GTX 660Ti ist einfach viel zu überteuert und der Zugewinn an Leistung gegenüber deiner jetzigen Situation ist ein Witz.
Warte bis die nächste Generation an 28nm Karten da ist. Wenn es unbedingt Nvidia sein soll, dann rüste frühstens mit einer GTX 700er auf.
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18.08.2012, 09:15 #341Lt. Commander
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
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18.08.2012, 09:49 #342Lieutenant
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Und nVidia hat sich dazu geäußert:
http://seekingalpha.com/article/8008...ue&find=nvidiaAnd we’re about to introduce and we just started ramping into it, our Kepler GPU that is targeted squarely at the gamers. And the segment starts out at about $99.00 and goes all the way up to about $249.00.
And those segments, we haven’t been able to address until now. And we’ve not been able to address it because we just haven’t had enough supply. And now that the supply is starting to catch up and gives us enough supply to launch into that segment and that segment is just dying for Kepler, and finally we’re be able to bring Kepler to them.
Sie haben den Grund genannt, wieso die GTX660TI sowie andere Kepler-GPUs noch nicht gestartet sind. Ich bin also exakt auf sein Posting eingegangen und habe ihm gesagt, dass nVidia eben jeden erhältlichen Chip verkauft und somit kein Grund hatte früher andere SKUs basierend auf GK104 bzw. andere Karten mit anderen Chips zu veröffentlichen.
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18.08.2012, 12:18 #343Cadet 3rd Year
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Ich fühle mich in meiner Entscheidung für die 7950 bestätigt. Klasse Test !
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18.08.2012, 13:35 #344Cadet 3rd Year
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
findet jemand die
Asus GeForce GTX 660 DCII TOP
ich finde sie nirgends im netz... außer bei mindfactory mit den taktraten der top aber die nennt sich nur OC
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18.08.2012, 13:55 #345
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Jetzt lasst mal die Preise einpendeln.
Ist doch klar dass kurz nach Release die Preise höher sind als erwartet. Ich rechne damit dass die Referenzkarten bald um 250€ und die Non Referenzkarten ab 280€ zu haben sein werden.
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18.08.2012, 14:43 #346Banned
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18.08.2012, 16:42 #347fragtestGast
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Die Karte ist einfach zu teuer....200€ wären wohl auch genug gewesen...
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18.08.2012, 17:32 #348Lt. Junior Grade
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Ein 192bit interface in der 300 euro klasse ?!, speicherbandbreite über Takterhöhungen erreichen, eine methode aus der LowRange Klasse wandert in die gamer Sparte, also ist der eigentliche chip so teuer, das Nvidia nichts anderes mehr übrig bleibt, als zu "mogeln", ne danke, bei den Speichertaktraten wirds net lange dauern bis die ersten ausfälle kommen, mann höhrt ja jetzt scho nicht viel gutes von GTX670 und co in sachen Stabilität.
Eigentlich bevorzuge ich Nvidia Karten, das warten auf die 660 hatt sich nicht gelohnt, wird dann wohl nach langer Zeit eine AMD Karte werden.Sys:Q9650@3,6GHZ/Asus P5Q Deluxe/4096 Corsair Dominator C2 8500CL5/Gainward 460GTX GS/Sharkoon Rebel 12/2 mal Samsung Spinpoint 250GB/500GB Seagate Barracuda/CreativeXfi/Logitech G15,G9
0100101001101010011
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18.08.2012, 19:41 #349Ensign
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18.08.2012, 22:25 #350
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Frage bzgl. der 192 bit Bandbreite an die Redaktion:
Auf Grund der Benchmarks habe ich mir hinsichtlich der 192 Bit keine größeren Gedanken gemacht, bis ich auf folgenden Artikel gestoßen bin:
http://www.anandtech.com/show/6159/t...60-ti-review/7
Direktzitat von der homepage:
Hier musste ich mit Erschrecken feststellen dass die GTX 660Ti bei den so wichtigen min fps im Bereich einer GTX570 herumdümpelt.Looking at minimum framerates is even more grim; the GTX 660 Ti is experiencing its worst case scenario. Crysis, Kepler, and low memory bandwidth are a very bad combination here.
Laut oben zitierten Textes wird das auf die Bandbreite zurückgeführt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht bzw. könnt ihr diese Aussage so bestätigen?
Danke für Info,
lg rr.| sysProfile | 2*GTX 670 OC | XEON 1230 V2 | VG278H 3D |
NVIDIA 3D Vision - „Echtes“ 3D - Gimmick oder Gamer Zukunft?
Zitat PuscHELL76 "Beim Spielen vergisst man das Leben, aber beim Spielen in 3D vergisst man das Spielen in Spielen..."
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18.08.2012, 22:33 #351
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Da scheint Crysis aber die Ausnahme zu sein , und bei der Auflösung + AA kackt die Kepler GPU leider total ein , das liegt anscheint an der geringen bandbreite 192Bit , selbst die 256Bit sind noch zuwenig für Kepler , zumindest für die GTX680 .
Asus K53SV Intel Core i7 2820QM - 8GB DDR3 1600 Mhz - Nvidia Geforce 540M GT 1GB - 512GB SSD M4 Windows 7 Ultimate X64.
Acer V3 771G Intel Core i7 3720QM - 8GB DDR3 1600 Mhz RAM - Nvidia GT650M 2GB - 1TB HDD - 1980x1080P non glare 17,3 - Windows 8 pro X64 .
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18.08.2012, 22:36 #352Commodore
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Anandtech geht ja davon aus, das es zu starken Einbrüchen gegenüber der GTX670/680 kommen kann, wenn unter bestimmten Umständen der komplette VRAM genutzt wird (durch die asymentrische Anbindung). Die Min Frames im Crysis Test liegen tatsächlich etwas unterhalb des zu erwartenden. So oder so hat die Karte zu wenig Bandbreite um in Zukunft mehr als FullHD Auflösung flüssig darstellen zu können.
-> Warten auf nächste Generation, dann hoffentlich wieder mit dickem Bus
Ich sehe meine GTX260 schon ihren fünften Geburtstag in meinem Rechner feiern
Geändert von digitalangel18 (18.08.2012 um 22:41 Uhr)
Homepage: Dominic Schulz Fotografie |
Workstation: i7 2600k@4.4Ghz, P8P67, 16GB, Crucial M4 128GB, GTX260
Notebook: HP Elitebook 8730w, 17" Dreamcolor 1920*1200px, Q9100 2.26Ghz, 8GB, X25-M 120GB, Quadro FX 3700M
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19.08.2012, 06:12 #353
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Alles klar, dann kann man also davon ausgehen dass ein GTX660Ti SLI ein noch größeres Problem bzgl. der min fps wegen den 192 bit darstellen würde, obwohl ansich genug Rohleistung vorhanden wäre, sehe ich das richtig?
Ich fände es generell wichtig min fps in jegliche Benchmarktestungen aufzunehmen und beispielsweise durch eine Schattierung der Balken darzustellen.
Ist es nicht so, dass eigentlich die min fps das wirklich flüssige Spielgefühl bestimmen? Bei mir zumindest ist dies der Fall.
Wie sieht das die Redaktion oder gab es diesbezüglich schon einmal eine Diskussion welche ich womöglich verpasst habe?Geändert von ronrebell (19.08.2012 um 08:55 Uhr)
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19.08.2012, 07:14 #354
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Wer Interesse an einer 660 Ti im Standard-Design hat: es gibt gerade eine für 280,- inkl. Borderlands2. Ein korrekter Preis für zumindest diejenigen, die das Game sowieso kaufen möchten.
Kann allerdings sein, daß man sich etwas beeilen muß, die Stückzahlen sind da immer begrenzt.Core i5-3570K | ASRock Z77 Pro4 | 8 GB DDR3 | Asus GTX 570 | Crucial M4 | Win7 64 Bit
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19.08.2012, 07:42 #355
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Wäre sicher interessant wenn dass mal getestet wird.
Einer der 3 Speicherkontroller steuert ja 1GB VRAM an, die beiden anderen jeweils 512MB. Das könnte sicher die Performance beeinträchtigen, wenn der VRAM voll ist.
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19.08.2012, 10:42 #356Ensign
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
@ronrebell: Auch immer eine Frage, welches Spiel herangezogen wird

http://www.anandtech.com/show/6159/t...60-ti-review/9
In dem Test sind überall die Min. FPS drin. Sieht eigentlich ganz normal aus:
http://www.pcgameshardware.de/aid,10...e/Test/?page=2Geändert von Gnauchy (19.08.2012 um 10:47 Uhr)
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19.08.2012, 11:10 #357Banned
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Ich würde einen grossen bogen um Kepler machen, nvidia´s grösste fehlkonstruktion.
Ich bin von GTX580 auf GTX680 umgestiegen und wieder zurück !
Wie die amis in unzähligen threads sagen; Stutterfest (ruckelfest)
...weniger Strom, mehr frames, deutlich weniger stabilität (ruckler)
Im NV forum ist folgender thread nicht ohne grund 90 seiten lang; VSYNC Causing HUGE STUTTERING GTX600 series.
und nein der fehler wurde ganz sicherlich nicht gefixt, sondern lediglich minimiert.
...auch auf Guru.com sind die threads voll damit und dutzende wechseln zur 500 serie zurück,
Architekturfehler "GPU-BOOST "
Auf Youtube.com hat ein user sehr viele beweisvideos reingestellt neulich.
Verglichen wurde GTX560 TI mit GTX680Geändert von schablonne (19.08.2012 um 11:21 Uhr)
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19.08.2012, 11:57 #358Dr. FeelgoodGast
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19.08.2012, 12:10 #359
AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Ganz okay die Karte. Persönlich freut mich aber eher dass AMD noch mithalten kann. Das tut AMD bzw dem Geschäft ganz gut.
Naja, das ist doch bei jeder neuen Generation so, es tauchen zig User mit Problemen auf, die sich beschweren und ein Architekturfehler in der ganzen Serie beschwören. Am Ende ist es dann doch wieder wie in 99% der Fälle einfach noch der neue verbugte Treiber. Das ging mir bei der 560 TI auch nicht anders. Was habe ich mich nach dem Release mit der Karte rumgeärgert und auf einen Hardwaredefekt spekuliert am Ende hat dann nach Monaten ein neuer Treiber alle Probleme für mich behoben. So ähnlich war es dann auch mit meiner neuen AMD..
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19.08.2012, 12:21 #360Cadet 2nd Year
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AW: Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti
Es wäre sehr schon wenn CB mal einen Test bezgl. krummes Speicherinterfaces mit geraden Speichermengen machen könnte. Ich denke das Thema interessiert viele. Und die Spekulationen im Netz hätten ein Ende.
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