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Stalker Call of Pripyat - Sigerous Mod 2.2 German Edition Reloaded

Öffentlich Dokumente\Stalker...\logs
 
hier: teil 1

* Detected CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+ [AuthenticAMD], F15/M3/S3, 2800.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 51329 files cached 12 archives, 10543Kb memory used.
Init FileSystem 18.099792 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
-----loading c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[3991908 K], reserved[100760 K], committed[101572 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[24214 K], process heap[3501 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[27064 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\
dir[1]=C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\
dir[2]=C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:68D9]: ATI Radeon HD 5570
* GPU driver: 8.17.10.1172
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3823 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
- r__tf_aniso 8
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader hud_font
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
Loading DLL: xrGameSpy.dll
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
compiling shader yuv2rgb
! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\sounds\music\menu_sig.ogg
* [win32]: free[3703500 K], reserved[185864 K], committed[304876 K]
* [ D3D ]: textures[64 K]
* [x-ray]: crt heap[121797 K], process heap[10875 K], game lua[2702 K], render[164 K]
* [x-ray]: economy: strings[27529 K], smem[0 K]
* 0.0 : [ 55] $null
* 0.0 : [ 2] $user$cmap0
* 0.0 : [ 2] $user$cmap1
* 0.0 : [ 3] $user$distort
* 0.0 : [ 6] $user$rendertarget
* 0.0 : [ 5] $user$rendertarget_color_map
* 0.0 : [ 1] $user$sky0
* 0.0 : [ 1] $user$sky1
* 0.0 : [ 1] $user$tonemap
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* 0.0 : [ 1] act\act_controller_hit1
* 0.0 : [ 1] amik\anomaly\electric_radial
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* 0.0 : [ 1] amik\explosions\boom_0
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* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explo_end
* 0.0 : [ 1] amik\explosions\explosion_dynamite\explosion_din
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* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\blood\m
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* 0.0 : [ 1] amik\hit_fx\water_splash\water_spurt
* 0.0 : [ 1] amik\mine\mine
* 0.0 : [ 1] amik\nature\list
* 0.0 : [ 1] amik\nature\stonedebris1
* 0.0 : [ 1] amik\nature\wood_part
* 0.0 : [ 1] amik\static\gas_light\flame_zippo
* 0.0 : [ 1] amik\weapons\00
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Pack das ganze in eine Quote und ersetz das Wort quote durch spoiler, dann isset nich so riesig.

Oder zippen und anhängen.
 
Teil 2:

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! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 30041 ms
* phase cmem: 217803 K
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 217803 K
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 16152 spawn points are successfully loaded

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ....l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:2178: attempt to index local 'file' (a nil value)


stack trace:
 
Edit nach kompletter Logsichtung:

Mir sind folgende Dinge aufgefallen:

Es werden einige Texturen vermisst, die eigentlich da sein sollten und es wird dx8 Render genutzt? Oo
Ich seh nur, das er die R1 lädt.

Hummm...

Gibt mehrere Dinge die man jetzt testen könnte.

- user.ltx löschen
- dll's in bin Ordner checken falls Steam
- in den Öffentlichen Dateien bei Stalker gibt es einen Ordner für die Shader Caches, den Inhalt löschen
- die Mod wurde nirgends drüber kopiert, bzw etwas ausser Texturen hinzugefügt?

Der Fehler ist bei starten eines neuen Spiels, so wie ich das gelesen habe, sehr ungewöhnlich. Die genaue Bedeutung weiß ich nicht, aber das Spiel äußert sich halt manchmal sehr bedürftig...^^
 
Zuletzt bearbeitet:
China schrieb:
Edit nach kompletter Logsichtung:

Mir sind folgende Dinge aufgefallen:

Es werden einige Texturen vermisst, die eigentlich da sein sollten und es wird dx8 Render genutzt? Oo
Ich seh nur, das er die R1 lädt.

Hummm...

Gibt mehrere Dinge die man jetzt testen könnte.

- user.ltx löschen
- dll's in bin Ordner checken falls Steam
- in den Öffentlichen Dateien bei Stalker gibt es einen Ordner für die Shader Caches, den Inhalt löschen
- die Mod wurde nirgends drüber kopiert, bzw etwas ausser Texturen hinzugefügt?

Der Fehler ist bei starten eines neuen Spiels, so wie ich das gelesen habe, sehr ungewöhnlich. Die genaue Bedeutung weiß ich nicht, aber das Spiel äußert sich halt manchmal sehr bedürftig...^^

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Toll und nun? Wenn er nur R1 liest bzw. lädt, wie bekomme ich dann die beiden anderen zum Laufen?
Wie meinst du dx8-Render?

-user.ltx wurde bereits gelöscht
- Ich habe kein Steam.. Ich habe wie gesagt die Installation auch für dumme gemacht :D
-Das habe ich auch schon getan, aber keine besserung
-Nein, ich habe die gamedata eingefügt und den bin-Ordner eingefügt, wie in der Readme beschrieben

Jap Ungefähr so: ,,Doppelklick CoP -> Lädt kürz -> Hauptmenü -> Neues Spiel -> Stalker -> Lädt.... Absturz des Spiels.

So ungefähr
 
Hey China,

wie komm ich denn in die Söldnerbasis in Jupiter rein? Oder wie tret ich denen bei?
Gibts generell einen kleinen Wink welcher (neuen) Fraktion ich beitreten sollte bzw was hab ich davon?
 
Mit einem Söldneranzig und dem Passwort. Schau mal innder Doku, bzw. dem Tutorial nach "Ein Team namens Alpha". ;)
 
Ach, wer hätte das gedacht, dass das so kompliziert ist? Verkleiden? Das ist alles? Also so ganz ohne Explosionen und Feuergefechte?


Dann hab ich noch 2 Fragen:

Was mach ich mit nen falschen Hühnerei?

Und wo ist das SGM-Versteck im Bunker der Wissenschaftler?
Ist das aufm Klo? Da steht der Händler aber im Weg.
ss_jensen_04-21-14_11-08-25_(jupiter).jpg
 
Die wahre Bedeutung von Hühnereiern, kenn ich leider auch net...
Und das SGM Versteck ist noch von der 2.1 über und unerreichbar.
 
Hallo
Zu den Hühnereiern die sind nur eine nette Zugabe im Spiel aber wenn du als armer Teufel in der Zone auftauchst sind 500 Rubel eine Menge Geld und nicht zu verachten. Das Versteck auf der Toilette ist erreichbar in dem du versuchst an den Händler vorbei zu springen es ist sau blöd gemacht aber man kommt da hin.
 
So habe jetzt auch mal ne frage wegen den neuen Gilden ^^ und zwar zu der Morgenröte.
Also nach dem man beigetreten ist und ne Hand voll Quest gemacht hat bekommt man die Aufgabe in 5 Verstecke Sachen zu packen steht ja in der Beschreibung was für Gegenstände.
Meine frage muss in jedes Versteck die Sachen oder alles in eines?
Und der Anzug denn man reinpacken soll sind doch die die mal reparieren lassen soll und da die frage alle in eins oder verteilen auf die Verstecke?
 
Du mußt in alle Verstecke das Gleiche packen, so wie es in der Aufgabe genannt wird. Vergiß auch nicht, die Munition für die Waffe mit hinzupacken, ansonsten funktioniert das nicht. Wenn du ein Versteck komplett hast, gibt es eine Rückmeldung. Viel Spaß Bruder! ;-)
 
Nein ich meinte wegen mein Problem..

Habe ja die Logdatei gepostet und will langsam mal spielen aber ich kriegs nicht zum Laufen..
 
Hallo,

ich hänge im Agroprom Untergrund fest.
Da soll ich einen Schlüssel finden.
Der Schlüssel ist vermutlich bei einem toten Wissenschaftler,
doch wenn ich den untersuche den im roten Anzug im Becken, hat der keinen Schlüssel dabei.

Neu geladen und wieder hin.
Jedesmal heisst der Tote anders und jedesmal hat er andere
Gegenstände dabei, jedoch nie den Schlüssel.
Muss man da so lange ausprobieren, bis er den Schlüssel hat?
 
in den Sümpfen am Maschinenpark(durch Minen geschützt und mit Minensucher da durch) habe ich alle Banditen erledigt,alle durchsucht,alles abgeklappert und finde nicht das Armee-paket ...jemand ne Idee?:mad:
 
Meister Schurig schrieb:
Hallo,

ich hänge im Agroprom Untergrund fest.
Da soll ich einen Schlüssel finden.
Der Schlüssel ist vermutlich bei einem toten Wissenschaftler,
doch wenn ich den untersuche den im roten Anzug im Becken, hat der keinen Schlüssel dabei.

Neu geladen und wieder hin.
Jedesmal heisst der Tote anders und jedesmal hat er andere
Gegenstände dabei, jedoch nie den Schlüssel.
Muss man da so lange ausprobieren, bis er den Schlüssel hat?

Hallo Bruder, da liegen noch mehr Leichen herum, ich glaub das waren 3 oder 4. Du mußt da innerhalb und außerhalb der Rundbecken suchen.

Brodka schrieb:
in den Sümpfen am Maschinenpark(durch Minen geschützt und mit Minensucher da durch) habe ich alle Banditen erledigt,alle durchsucht,alles abgeklappert und finde nicht das Armee-paket ...jemand ne Idee?:mad:

Du mußt da sechs Armeeleichen finden und untersuchen. Wenn du die alle untersucht hast, bekommst du ne Meldung, dass es anderweitig weitergeht. Das ist etwas knifflig,weil die nicht alle auf den ersten Blick zu finden sind, aber machbar. Gute Jagd!
 
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