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Star Citizen Star Citizen [PreRelease Sammelthread]

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Joa, ich hoffe es wird irgendwie so sortiert dass Leute aus geographischer Nähe priorisiert werden, um die Latenz niedrig zu halten, aber abwarten.
Macht jetzt keinen Sinn wenn man mit US-Amerikanern zusammengewürfelt wird wenn genügend Europäer verfügbar sind...
 
Instanzen werden auch nie ganz voll gemacht. Wenn pro Instanz z.B 100 Slots möglich sind, wird, sobald 50 Leute drin sind, eine neue eröffnet. Der Rest steht dann jenen offen, die mit den bisherigen 50 verbunden sind. Sei es durch das Friend-System, Org-Mitgliedschaft oder durch einen Quest. (Bringt ja nix wenn du X töten/jagen sollst und der in einer anderen Instanz ist.
 
Ich denke mal das wird so gehandhabt wie bei Vindictus oder ähnlichen Spielen. Man kann halt in diverse Channels wechseln, um sich evtl mit seinem Kollegen irgendwo zu treffen. Aber generell sind eine bestimmte maximale Anzahl pro Channel verfügbar. Sprich 200 Spieler für System X mit je 15 Channeln. Sprich 200x15 auf dem gleichen Fleck. Man sieht aber effektiv nur 200 Spieler. An sich ist das nicht schlimm, wenn die Proportionen stimmen. Sprich das Verhältnis von Spieler zur größe der Karte.
 
Ist dann natürlich die Frage, ob Massenschlachten, von wegen ein Clan gegen nen Anderen, möglich sein werden.
 
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@the_plague

Ich denke schon, aber nicht in einem Ausmaße wie bei EVE Online. Da limitiert die CryEngine. Ich bin auch gespannt wie letztendlich die Engine laufen wird, wenn wir erst das PU im Beta Status haben. 2 Bengal, 2 Idris und diverse kleine Kampfschiffe sind schon eine Menge zum berechnen.

@all

Gibt es eigentlich schon eine Ankündigung oder Hinweis darauf, wann die Freelancer richtige Displays bekommt? :) Und man den Turret/Druckschleusenlucke benutzen kann?
 
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Grah, der offizielle Upload des CitizenCon Streams hat auch das grausige Interlacing.

https://www.youtube.com/watch?v=TiVODuGFCMg

Jedes Mal, wenn ein Video mit Interlacing encodet wird, sterben drei Katzenbabys.

trane87 schrieb:
Ich denke schon, aber nicht in einem Ausmaße wie bei EVE Online. Da limitiert die CryEngine.

Da limitiert nicht die CryEngine, da limitiert das gesamte Konzept des Spiels. Bei EVE funktioniert das auch nur, weil die Zeit mit 10% abläuft und 15fps nicht besonders stören.
 
Vielleicht weil nach den USA Deutschland die größte Backer Gruppe ist (soweit ich weiß) und die Gamescom 2013 & 2014 toll waren :D
 
https://www.youtube.com/watch?v=Hmnh_EafsRE

Das Video wurde ja vor kurzem auf der Star Citizen Homepage mit einem Text gepostet. Um mal meine Verwirrung zu verstehen zitiere ich mal einen Teil aus dem Text.

"That shot is actually part of a short video put together by Foundry 42 to keep the rest of the team updated on the status of their ships, which include the Avenger, Gladius, Gladiator and Retaliator. "

Im Video ist definitiv keine Avenger zu sehen, sondern nur die Gladius, welche ja sehr viele Ähnlichkeiten aufweist. Ich denke mal das ist sicherlich nur ungünstig formuliert und er meinte nur das Foundry 42 an den Avenger Varianten arbeiten, oder? :D
 
also ich sehe 3 schiffe:
meine retaliator
meine gladius
das sollte jeder sehen und sehr sehr kurz und nur ein kleines stück auch die Gladiator... ich hab da mal was vorbereitet ^^. wie man sehen kann hat sich ein bissel was getan am design, die grundstrucktur ist jedoch noch recht gut zu erkennen.

ship.JPG
 
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Moin,

beim durchstöbern des Internets bin ich endlich auf hochauflösende Wallpapers zu Star Citizen gestoßen. Hatte immer das Problem das die meisten mir immer zu stark bearbeitet (Fanmade) waren oder einfach zu niedrig aufgelöst waren.

Wallpaper SC.

Ich hoffe der ein oder andere kann damit was anfangen.
 
Also ich muss sagen, nach dem o.g. Video heilfroh bin, mir die Gladius als LTI geholt zu haben.
Meine Retaliator kannte ich ja schon, aber der Gladius sieht Bombe aus! Perfektes NPC Escort Schiff :)
 
Wow geile Bilder. Fettes Dankeschön, gleich mal einrichten :D
 
Das Gladius Bild ist echt klasse! Muss ich mal mit unserem Allianz-Logo versehen und dann auf meinen Desktop bringen :)

Danke, Linthi
 
Wie sieht es bei euch mit einer Organisation aus? Ich meine es gibt richtige tolle Konzepte und Ideen, ABER ich empfinde das ganze noch etwas voreilig. Klar man hat schon einen groben Ausblick bekommen was alles möglich sein wird. Dennoch bin ich mir nicht so sicher, ob man jetzt schon so viel Zeit darin investieren sollte.
Wie steht ihr zu diesem Thema?

Also Beispiel nehme ich einfach mal die "C.R.A.S.H." Organistation. Diese wollen einen Weltraum Rettungsdienst auf die Beine stellen, um Spielern zu "retten". An sich finde ich die Idee und das Konzept hervorragend, aber Problem ist natürlich das man evtl. so eine Organistation später gar nicht umsetzen kann. Wenn sein Schiff verloren ist und man mit einem Escape-Pod oder Eject flüchtet, weiss man ja nicht ob man weiterhin verfolgt wird und die Piraten einen über den Haufen schiessen. Somit würde man direkt im nächsten Krankenhaus aufwachen oder sterben. Wie häufig wird man also so eine Organisation "benötigen"?

PS: Die neuen Bilder hatte ich gestern auch entdeckt. :)

BTW: noch eine ganz andere Frage: Wird es eigentlich möglich sein JumpEngines nachzurüsten? :)
 
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Jop, auf so gut wie jedes Schiff (bis auf so Winzlinge wie der Merlin) lassen sich Sprungtriebwerke nachrüsten. Allerdings auf kosten anderer Systeme. (das Ding muss ja wo hin). Und all zu teuer sollen die nicht sein. Zumindest die kleinen.
 
Also ich bin eh schon Teil einer Europäischen Multinationaler Gaming Community (entstanden aus PS2) und wir werden auch zwei Allianzen in Star Citizen starten. Eine Alliance für legale Aktivitäten (welche Ich verantworte) und eine Piratenallianz.

legal = Sabre Defence Solution: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SABRE
illegal = The Jesters: https://robertsspaceindustries.com/orgs/JESTERS

Da das Reputationssystem auch Effekte auf die Allianzen haben, werden wir sehr darauf achten, legal und illegal zu trennen.
 
Das list sich doch recht interssant: PCGH übersetzung
Wer im Weltraum außerhalb seines Raumschiffs stirbt, wird das unbesetzte Raumschiff zur Beute für alle in der Instanz, während man selbst dann wohl mit der Versicherungssumme leben muss. Eventuell, so eine spontane Idee von Roberts, kann aber auch ein Freund oder ein Unternehmen das Schiff retten, damit die Versicherungssumme nicht ansteigt.

Somit sind kamikaze aktion mit seinem lieblingsschiff wohl eher die außnahme... bevor es zu brenzlich wird, muss man sehen das man noch wech kommt. wenn störsender für sprungantriebe usw. auch thema sein werden, stelle ich mit das echt "spannend" vor. ;)
 
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