Falcon schrieb:
Ich hab es zwar noch nicht durch, aber finde die Story eigentlich recht gut. Klar, sie gewinnt keinen Genialitäts-Oskar, aber es ist eben "klassische Fantasy-Kost", die man so schon etwas länger nicht mehr gesehen hat. Mir gefällts!
Bist du denn jetzt durch?
Ich stehe bei Stufe 20 wohl vor dem letzten Dungeon. Dann noch den Spalt schließen, und durch müsste ich sein.
Fazit zum Spiel ist klar: Grandioser gehts kaum. Die Spielzeit ist exorbitant. Für dieses Spiel muss man sich für 2 Wochen krankschreiben lassen. Ich brauchte bis hier her 110 Stunden, da kommen vielleicht noch 10 dazu. Nur Fallout und Elderscrolls habe ich rund 40 Stunden länger gespielt, aber diese, besonders Skyrim sind auch mehr repetitiv. Original Sin ist eine richtige Reise.
Jetzt zum eigentlichen. Die Rätsel sind teilweise wirklich schwer, bei zwei oder drei musste ich im Netz nachlesen. Geschuldet der Tatsache, dass ich an die beiden Zwergenpyramiden zum Schluss gar keinen Gedanken mehr verschwendet und sie auch sonst nie benutzt habe. Spätestens im Geisterwald braucht man eine davon.
Sei es einen winzigen Schalter zu finden, den man finden muss um das Spiel zu beenden. Das ist Rollenspiel so wie es immer sein sollte.
Die Gegner fand ich durchgehend nicht als größte Herrausvorderung. Man muss einfach wieder umdrehen wenn sie zu schwer sind. Teilweise sind sie sogar zu leicht. Bei Endbossen hatte ich auch fast nie Probleme. Mal sehen wie der letzte Endkampf wird, aber erst heute abend.
Ich hätte nicht gedacht dass nochmal so ein schönes Oldschool RPG geboren wird.
Edit, hab mich dazu durchgerungen die letzten 2 Steine zu sammeln und bin jetzt nach 121 Stunden auf Normal durch.