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News Online-Sammelkartenspiel Hearthstone erreicht 20 Mio. Spieler

@CB:
Echt komische News.
Sehe auch keine Konkurenz zu WoW oder sonstigen.

Zudem ist das Spiel bereits auf iPad (iOS) verfügbar!

zum Topic:
Spiele es sehr sehr gerne! Vorallem auf der Couch wenn die Freundin nebenher eine der eher uninteressanteren Serien schaut :)
Leider stürzt das Spiel auf dem iPad2 Nonstop ab!
 
@Shurkien
Von Accounts steht da doch auch gar nichts, sondern von "Spielern".
Ich denke, dass es im Rahmen von Blizzards Möglichkeiten liegt festzustellen, welche Battle.net-Accounts aktiv Heathstone spielen und welche nicht.

Bleibt halt die Frage, wie man aktiv definiert. Bei einem Gratis-Spiel ist das ja nicht ganz so einfach. Reicht es, wenn jemand sich einmal Hearthstone installiert, angespielt und dann nie wieder gestartet hat, oder muss es regelmäßiges Spielen innerhalb der letzten Wochen sein?
 
@Vicky8

Klar ist es Pay2Win! Wenn du zwei Spieler hast, die den selben Skill haben. Beide machen sich einen neuen Account. Der eine kauft direkt Karten im Wert von 500€ und der andere kauft sich gar nichts. Dann hat der Geld ausgegeben hat einfach die viel stärkeren Karten und wird diesen sehr warscheinlich einfach auseinander nehmen. Bis man dann als User das gleichen Kartendeck erreicht hat vergehen ewig viele Stunden. Bis dahin kannst du dich nur mti gleichgesinnten messen, aber nicht gegen Leute die sich Ihr deckt direkt erkauft haben.
Bis zu einem gewissen Level ist es Pay2Win, nachher nicht mehr wenn man alle Karten erfarmt hat.
Für ein Spiel das so extrem Causal gehalten ist und dadrüber hinaus eigentlich für nette Runden für zwischendurch konzipiert sind, benötigt es extrem viel Zeit um gute Karten zusammen zu farmen. Nur weil es für dich im "Lategame" kein Pay2Win ist, heisst es nicht das das Spiel nicht auf Pay2Win ausgelegt ist...
Gibt genug OP Karten, die man besitzen sollte, damit das Deck eine gewisse Stärke bekommt. Skill < Deck. Und das ist absolut ein Problem. Gibt ja auch genug Videos auf Youtube die zeigen wie man in einer Runde 30 Leben abzieht, dafür braucht man dann nur 3 Karten...das geht sicherlich mit den Anfängerkarten nicht ;)
 
Bisher noch keinen Cent ausgegeben, max. Rang war 8 glaube ich, also alles machbar....
Wer hunderte Euros reinschießt ist selbst schuld....
Mir fehlt nur bisschen mehr Zeit, um noch mehr Karten zu erspielen...

Und zum Verständnis, auch das solo - Abenteuer kann man sich per Gold kaufen, es ist also nicht unbedingt Pay to Win...
 
Servus,

auch wenn ich in letzter Zeit etwas weniger HS spiele als noch vor ein paar Wochen, finde ich, dass es eigentlich immer noch viel Spaß bereitet.
Natürlich ist es von der Komplexität her nicht mit MTG vergleichbar, sondern verfolgt eher das Prinzip "Easy to learn, hard to Master".

Zum Thema pay to win:
Man kann HS nicht einfach als pay to win bezeichnen, da man auch gut erfolgreich spielen kann, wenn man keinen cent ausgibt.
Natürlich erfordert das gute Spielkenntnisse und Geduld, weil manche Karten einfach benötigt werden. Aber ein solides Zoolock-Deck ist recht schnell zusammen gestellt.
Ich persönlich habe auch kein Problem für ein free to play Spiel mal paar Euros springen zu lassen und so meine Anerkennung zu zeigen. Natürlich nur im kleinen Maße. Habe mir bei HS z.B. Naxx für 18€ gekauft.... Und wer nicht glaubt, dass free to play funktioniert, sollte sich mal die ganzen free to play to legend Streamer anschauen.
 
@trane87
Was du beschreibst hat doch nichts mit pay2win zu tun. Nur weils mit Echtgeld schneller geht als ohne (was ja wohl legitim ist, warum sollte man sonst überhaupt Geld investieren) ist es doch noch lange kein pay2win. Pay2win wäre es, wenn man bestimmte Karten nur mit Echtgeld kaufen könnte und man diese durch das gratis spielen nie bekommen könnte. Das ist aber nicht der Fall, also ist es so gesehen schon mal kein pay2win

Man ist natürlich anfangs begrenzt was Karten angeht wenn man keine Packs kauft aber Zoolock oder Hunter Decks mit denen man gut mithalten kann lassen sich sehr schnell bauen, da braucht es z.T. nicht mal Legendaries oder Epics dazu in dem Deck damit die gut laufen, den Rest macht die Spielpraxis.
Und wenn einem das nich taugt kann man immer noch Arena spielen, da hat jeder die gleichen Vorraussetzungen da entscheidet letztlich auch eher der Skill (+bisschen Glück beim draften) da is auch nix mit pay2win
 
trane87 schrieb:
Bis man dann als User das gleichen Kartendeck erreicht hat vergehen ewig viele Stunden.

Naja. "Ewig viele Stunden" würd ich nicht sagen. Kommt halt drauf an, was man alles haben will. Ein Deck quasi-optimal auszubauen dürfte relativ schnell möglich sein. Wenn man brav die täglichen Quests macht und/oder sich in der Arena gut schlägt, hat man schnell eine Menge Karten zusammen und genug Überschuss zum Entzaubern, um sich fehlende wichtige Karten zu craften.

Aber selbst darauf muss man sich ja nicht einlassen, wenn man nicht will. Wenn man nicht ganz so ehrgeizig ist, kann man ja auf den unteren Rängen seine Siege einfahren und Spaß haben, gegen Leute, die ebenfalls kein Geld ausgeben wollen und/oder relativ viel Zeit investieren. Das Ranking-System sorgt automatisch dafür, dass man entsprechend einsortiert wird. (Allerdings sollte man in den ersten Tagen des Monates besser vermeiden zu spielen, wärend die ganze "Pros" sich von neuem hocharbeiten und alle normalen Spieler auf ihrem Weg roflstompen. ;) )

Hearthstone ist eine relativ milde Form von Pay2Win. Man kann sich gegen Geld spielerische Vorteile erkaufen (zumindest kann man sie damit schneller bekommen), aber man kann auch ganz ohne Geld Spiele gewinnen und auch mit allem Geld der Welt kann man sich nicht bis ganz nach oben kaufen, wenn man nicht das entsprechende Können hat.
 
Das Einzige was mich zur Zeit extrem stört sind die vielen Bots auf den unteren bis mittleren Rängen....vor allem in der Nacht wenn weniger "echte" Spieler online sind hatte ich z.T. schon mal vier oder fünf Bots nacheinander, das macht dann auch nur begrenzt Spaß -.-
 
ichwillgewinnen schrieb:
Das Einzige was mich zur Zeit extrem stört sind die vielen Bots auf den unteren bis mittleren Rängen....vor allem in der Nacht wenn weniger "echte" Spieler online sind hatte ich z.T. schon mal vier oder fünf Bots nacheinander, das macht dann auch nur begrenzt Spaß -.-


Woran erkennst Du Bots? Mir sind glaube ich bisher keine untergekommen.
 
Die erkennt man daran, dass sie jede Runde für jede Aktion immer exakt gleich lang brauchen. Z.b. wenn man mehrere Minions auf dem Feld hat würde man als Mensch wohl eher alle schnell nacheinander ziehen, wenn sie alle das gleiche Ziel angreifen. Dann würden die Angriffsanimationen ebenfalls direkt nacheinander ablaufen oder eben in unregelmäßigen Abständen. Bei Bots dauert jede Aktion, jeder Angriff immer exakt gleich lang und auch zwischen Angriffen vergeht immer die gleiche Zeit.

Weitere Indizien:
1) wenn eine Kreatur ausgewählt wird zum Angriff flackert sie nur ganz kurz rot auf, weil der Bot eben nur ganz kurz "drauf klickt", im Gegensatz zum Menschen der etwas länger braucht bis man die Kreatur angeklickt und ein Ziel ausgewählt hat. *)
2) Bots haben nie einen roten Zielpfeil, wenn sie Zaubersprüche benutzen oder mit Kreaturen etwas angreifen *)
3) Bots haben meist (noch) Probleme mit Secrets, insbesondere Hunter oder Mage Secrets, so dass sie z.T. komische Fehler machen, die ein Mensch (ab einem bestimmten Rang) nicht mehr (oder nur sehr selten) machen würde.

*) Indizien 1) und 2) können aber auch bei IPad-Usern auftreten, da gibt es auch keinen Zielpfeil habe ich mal gelesen, weiß aber nicht ob das stimmt.

Letztenendes ist das zu allererst genannte Indiz meist am eindeutigsten zu erkennen. Bots spielen auch oft immer die gleichen Decktypen, meist Decks wie z.B. Zoo oder Shaman wo man hauptsächlich mit guten Kreaturen das Spiel machen will ohne Kombos oder sowas, so dass es für den Bot einfacher zu errechnen ist was grade der optimale Zug ist.


Das scheint in letzter Zeit extrem zuzunehmen, gibt wohl auch schon Arena-Bots die regelmäßig 6~8 wins einfahren können hab ich neulich in nem Artikel gelesen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bitte ComputerBase. Hearthstone kann man weder in Konkurenz zu WoW noch zu LoL stellen. Euch vergleicht doch auch keiner mit dem Onlineangebot der FAZ - eben weil andere Themen wir bei den Games andere Genre und wahrscheinlich 25% der Spieler die beides spielen.

BTT: Hearthstone ist wie ein Vorredner schon schrieb leider nicht halb so fordernd wie MtG und für Spieler, die MtG spiel(t)en, einfach nur langweilig. Dem Pay2Win kann man leider teilweise zustimmen. Man bekommt durch bezahlen viel schneller die OP Karten, die bei Heathstone so dermaßen Spielentscheidend sind.
 
Herdware schrieb:
@Shurkien
Von Accounts steht da doch auch gar nichts, sondern von "Spielern".
Ich denke, dass es im Rahmen von Blizzards Möglichkeiten liegt festzustellen, welche Battle.net-Accounts aktiv Heathstone spielen und welche nicht.

War eher auf die ganzen Leute hier bezogen welche meinten es werden nur Account gezählt.

Natürlich ist das Blizzards Job, das streit ich auch gar nicht ab, aber ich gehe mal davon aus die haben alle Spieler genommen die in den vergangenen 2Wochen X Stunden gespielt haben, wird/wurde bei WoW ja auch lange Zeit so gemacht.
 
Ich denke sie werten hier die Accounts und nciht die aktiven >Spieler.

Imo war letztens auch noch irgendwo ne Meldung das es 16 Milli. WoW Spieler gibt.

Mit Sicherheit nicht . Sie verschmelzen doch nicht umsonst alle Realms miteinander, um so wieder Leben in die Städte etc zu bringen.

Die WoW Ära bröckelt doch schon lange und da werden eben auch alle Accounts gewertet , egal ob aktive oder nicht, egal ob Spieler oder Farmaccounts.
 
@ichwillgewinnen

Das ist mir auch schon aufgefallen, dass einige Gegner jede Karte kurz anschauen, also schnell alle durchgehen mit der Maus. Aber solange die Dumm bleiben und ich gegen die gewinne, soll mir das recht sein, da ab Rank 10 das Niveau merklich zunimmt.
 
wurde hier ja schon oft erwähnt; interessant wäre eig. nur, wie viel Spieler gleichzeitig online sind / zumindest würde mich das mehr interessieren.

Trotzdem finde ich das Spiel gut und macht auch wirklich Spaß.

Was mich nur wundert, dass das Spiel so fast ohne "Gewinn" leben kann. Oder gibt es da wirklich so viele, die da Geld investieren?
 
Miniwinni schrieb:
Ich denke sie werten hier die Accounts und nciht die aktiven >Spieler.

Dann müssten sie ja eigentlich jeden aktiven Battle.net-Account zählen, denn Hearthstone muss man ja nicht extra irgendwie aktivieren. Jeder mit Zugang zu Battle.net(2.0) ist ein potentieller Hearthstone-Spieler.

Dann wären die genannten 20 Millionen aber ausgesprochen wenig. Ich hab auf die Schnelle keine aktuellen Zahlen gefunden, aber schon 2004 hatte Battle.net 12 Millionen aktive Accounts und das war noch vor dem WoW-Boom und Jahre bevor die WoW-Accounts ins Battle.net überführt wurden. (Und natürlich vor Starcraft 2 und Diablo 3.)

Würd mich stark wundern, wenn es heutzutage nicht wesentlich mehr als 20 Millionen aktive Battle.net-Accounts gäbe. Blizzard muss also schon irgendwie unterschieden/eingeschränkt haben. Vielleicht haben sie nur die gezählt, die Hearthstone derzeit installiert haben. Das sollte ja relativ einfach für sie nachvollziehbar sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vicky8 schrieb:
@ichwillgewinnen

Das ist mir auch schon aufgefallen, dass einige Gegner jede Karte kurz anschauen, also schnell alle durchgehen mit der Maus. Aber solange die Dumm bleiben und ich gegen die gewinne, soll mir das recht sein, da ab Rank 10 das Niveau merklich zunimmt.

Also Bots schauen ihre Karten tendenziell nie durch, da gibt es kein hovern über den Karten in der Regel. Aber vielleicht gibts da auch solche und solche Bots. Ich schau mal ob ich den Artikel finde, da wurde einer interviewt der hatte nen extrem guten Bot der is glaube ich tatsächlich bis Rank 5 oder so gekommen.
Aber du hast Recht, die meisten Bots sind halt zum Goldfarmen unterwegs und treiben sich in den niedrigeren Rängen rum. Oft sind sie auch so programmiert, dass sie sofort Spiele aufgeben wenn sie im Rank zu hoch steigen und ihre win rate zu krass sinkt.

Edit: hier, das war der Artikel
http://www.pcgamer.com/2014/09/12/i...stone-botter-im-not-scared-of-getting-caught/
 
Also blizzard macht echt aus jeder scheiße gold! Einfach weil blizzard drauf steht ist es gut genau wie bei apple :)
 
ichwillgewinnen schrieb:
Oft sind sie auch so programmiert, dass sie sofort Spiele aufgeben wenn sie im Rank zu hoch steigen und ihre win rate zu krass sinkt.

Das ist mir allerdings auch schon öfter untergekommen.
Wobei es rein theoretisch ja auch möglich wäre, dass das menschliche Spieler aus dem selben Grund auch tun. Es dürfte auf niedrigen Rängen viel leichter/schneller sein, die Quests zu schaffen.
 
Ja, menschliche Spieler machen das auch oft bewusst, um winstreaks zu vermeiden damit sie nicht über rank 20 steigen. Daher wird jedes zweite Spiel aufgegeben, weil gegen die schlechten gegner auf rang 20 dauern spiele nicht so lange, entsprechend bekommt man mehr wins in weniger zeit => mehr gold ^^

Ich denke das problem momentan ist, dass man eigentlich keinen ansporn hat über rank 20 zu steigen, außer man will es ernsthaft versuchen in die legendary ranks zu kommen (aber das schaffen ja nur die wenigsten)

Man bräuchte halt iwie noch mehr preise wie die card backs, um auch spieler die es bis rank 10 oder höher schaffen, um einen Ansporn zu kreieren es zu versuchen. Weil kann ja nicht Sinn der Sache sein, dass ich schneller ans Ziel komme (alle helden leveln, man kriegt mehr gold also auch mehr packs => mehr karten) wenn ich einfach bewusst auf dem niedrigsten level die noobs raushaue..
 
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