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News Halo 5: Guardians Multiplayer-Beta läuft in 720p mit 60 FPS

Benoit schrieb:
Der unterschied ist das Super Nintendo Spiele auch 60FPS hatten (die Meisten) :D

Aber nur die PAL games wenn ich mich richtig erinnere NTSC war mit 50hz (oder war es umgekehrt?).
 
Ich denke, dass PAL 50Hz und NTSC 60Hz hat ;)
(Wobei es aus Kompatibilitätsgründen zu NTSC-Material auch PAL-60 gibt.)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi habt ihr auch das Problem bei Halo TMCC das ihr bei der story von Halo 4 keine speicherpunkte habt. ich meine damit wenn ich in der story sterbe werde ich komplett am anfang des Auftrages zurück gesetzt . Obwohl dazwischen ätliche speicherpunkte eigentlich sind. Kann mir da einer hälfen ? Danke schon mal im vorraus
 
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