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News Heroes of Warcraft: Hearthstone nun auch auf dem Smartphone

Lost_Byte schrieb:
kann schon wer was zum Datenverbrauch pro Spielrunde sagen?

Selbst als die Tablet-Variante damals installiert war verbrauchte er nicht mehr als maximal ein paa hundert KB. Pro std vlt 1mb.
 
Auf dem Sony Z1compact spielt es sich trotz 4" Display super. Und ich habe als Geschenk auch eine Legendäre Karte bekommen. :-D
 

Ja eh, wie kommt ein gewinnorientiertes Unternehmen nur dazu, das Entwicklungsbudget in die 2 Systeme zu stecken, die gemeinsam irgendwas um die 85-90% Marktanteil haben und portiert das ganze nicht auch noch auf ein Nischensystem, für das es noch dazu kaum Geräte gibt, auf denen das Spiel vermutlich gescheit laufen würde.

Jedesmal das selbe Gejammere von der Windows Phone-Fraktion, dass sie keine Apps bekommen :D
 
680MB Download ist mal eine Ansage...werde es nachher mal testen.
 
Thorin schrieb:
Spielen jetzt fast genausoviele Leute dieses Kartenspiel wie LoL? Hab ich das richtig gelesen?

Ich denke, dass so ein im Prinzip simples Kartenspiel eine viel größere potentielle Spielerschaft hat, als ein doch recht komplexes und anspruchsvolles MOBA. Würde mich deshalb nicht wundern, wenn HS demächst an LoL vorbei zieht.
Man darf den Reiz von Online-Kartenspielen auf die Masse der Internetnutzer nicht unterschätzen. Nicht umsonst spricht man von den drei großen "P"s des Internet: Poker, Pillen und Pornos. ;)

Allerdings hat HS auch ein gewisses Problem, das es ausbremsen könnte.

Dass Hearthstone sich aus dem Warcraft-Universum bedient, hat sicher einen großen Anteil daran gehabt, dass es direkt so stark durchgestartet ist. Deshalb haben viele von anderen Blizzard-Spielen, vor allem Millionen aktiver und ehemaliger WoW-Spieler, in HS reingeschnuppert.
Langfristig könnte dieses Setting aber das Wachstum von HS begrenzen, denn für Leute, die bisher überhaupt nichts mit Warcraft am Hut hatten, wirkt es wohl eher verwirrend und abschreckend. Dabei ist das Spiel an sich sicher auch für viele Millionen typische "Casuals" interessant, die mit Blizzards vorherigen Spielen oder auch sowas wie LoL nichts anfangen können.
Wäre Hearthstone ein Spiel mit "neutralen", klassischen Karten, könnte es möglicherweise hunderte Millionen Spieler finden.
 
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Ich installiere es grad übers WLAN aufm Xperia Z und berichte dann obs sauber läuft. Aber das Z ist eh in der Liste der bestätigten Geräte.
 
Nach Out There ja immerhin das zweite Spiel, welches ich auf dem Smartphone habe. Aber am PC spiel ich Hearthstone kaum, von daher ist es zwischendurch aufm Handy sicher ganz nett.

edit: läuft super, Ladezeit könnte kürzer sein. Beim Login wird autom. ein aktueller Key aus dem Mobile Authenticator genommen, gut gelöst. Wäre sonst doof gewesen mit dem Umschalten.
 
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Herdware schrieb:
Ich denke, dass so ein im Prinzip simples Kartenspiel eine viel größere potentielle Spielerschaft hat, als ein doch recht komplexes und anspruchsvolles MOBA.

LoL und komplex :D
warum ist LoL wohl so stark verbreitet ? weil es alles andre als komplex ist und im MOBA universum quasi auf das simpelste und einfachste beschränkt ist dass man sich vorstellen kann. würde das ein HoN/Dota spieler lesen würd er nen lachanfall bekommen wenn man LoL mit "komplex" verbindet :)
selbst nicht-spezialisten wissen das es maximal ein paradoxon sein kann :D

aber genug off-topic :) das sollte nur gesagt werden.

zu Hearthstone am Smartphone.
habs auf meinem iphone 6 installiert und es läuft einwandfrei. verbrauchte datenmenge hab ich nie getestet und kanns nicht beurteilen (ist mir aber auch egal).
endlich mal ein handy-spiel das wirklich mal spaß macht in meinen augen und geeignet ist für zwischendurch.
 
Marulez schrieb:
680MB Download ist mal eine Ansage...werde es nachher mal testen.
Wird nach dem Installieren nochmal "etwas" mehr, bei mir ist das Spiel gesamt 1,63GB groß (auf dem S4 Mini).
Der erste Start dauert ewig, da werden anscheinend noch lokalisierte Daten nachgeladen. Danach läuft es aber sehr gut und flüssig.
 
Läuft gut aufm LG G3 nur manchmal probleme mit dem Fullscreen das rechts die OnScreen Tasten im Bild sind
 
Achtung, lieber ein Spiel per WLAN spielen, bevor man es unterwegs ausprobiert. Hat mich jetzt 68 MB Volumen gekostet, die Ersteinrichtung :freaky:
Aber wirklich ein Spiel was mal wirklich was für unterwegs ist, sofern eine halbwegs stabile Internetverbindung vorhanden ist.
 
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ich bin mir ziemlich sicher, dass ich dieses spiel letzten sommer
auf meinem androiden gespielt habe.
 
Das Spiel läuft zwar super auf dem Handy, aber mein kompletter Speicherplatz war dann aufgebraucht... muss ich mir jetzt ein neues Handy anschaffen? lol Ich hab ein Spiel gemacht um an das gratis Pack zu kommen und musste es dann wieder runter werfen. Auf dem Tablet ist das zwecks der Größe auch angenehmer zu spielen.
 
Ich habe mir die gut 616 MB runtergeladen. Das Spiel steuert sich recht gut, aber das Galaxy S3 (GT-I9300) mit "nur" 1GB RAM stößt schon an seine Grenzen.
Ladezeiten sind trotz des Quad-Cores nicht angemessen meiner Meinung nach. Am Anfang wird auch im Spiel gesagt, dass ich trotz den 1 GB RAM (auch wenn das S3 als reinen RAM nur maximal 830 MB nutzen kann, da der Rest als VRAM fungiert) nicht die empfohlene Leistung habe, obwohl auf der Homepage vom Battle.net das GT-I9300 aufgelistet ist.
https://eu.battle.net/support/de/article/hearthstone-system
Ich mag Hearthstone, aber es sollte nach Möglichkeit eine Option geben, dass die Leistung/Grafik eingestellt werden kann.
 
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