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Test Forza 6 (XBO) im Test: Vorzeige-Rennspiel kriegt die Kurve

jenserm schrieb:
Wozu benötigst Du einen USB-DAC an der Box?
Damit der Spielsound über Kopfhörer abgespielt werden kann?
Ich möchte mir wegen einer Konsole nicht extra nen DAC/KHV holen, der per Toslink angesteuert werden kann...
Andere Möglichkeit wäre der AVR aber der steht in einem anderen Zimmer (da ich die Konsole nicht am TV anschließen würde...finde am TV zocken ein Unding).
Der neue Controller hat zwar einen Audioausgang aber ich bezweifle dass der meinen Kopfhörer richtig ansteuern kann.

Naja mal schauen wenn ich ne XBO unter 250€ sehe evtl. mit Spiel dabei (am liebsten Forza) würde ich vielleicht mal zuschlagen.
 
Alleine für Forza war es schon wert eine XBone zu kaufen :cool_alt:.
Forza 5 fand ich schon super, aber Forza 6 gefällt mir doch noch eine Ecke besser.
 
Was mich noch mehr anspricht wäre Forza Horizon 2...Open World ist eben meine Heimat :D
Und die Xbox 360 Version ist je eher ein Witz als ein wirkliches Spiel...
 
@Marcel: Ich finde mit The Crew ist man alternativ gut bedient und mit NFS kommt ja der neue Open World Tuner.

Denke dafür lohnt es sich dann nicht.

Mir hat FH2 die eine Woche, in der ich es gespielt habe, sehr gut gefallen.
Aber es war schon so einfach gestaltet, auch dank der Community.
Tuning Profile ohne Ende, sprich, wozu selber tunen?
Sticker/Lackier Profile ohne Ende, wozu selbst die Mühe machen?
Lambo usw. geschenkt oder durch den Bonus-Casino-Wheel da erhalten, wozu weitere Fahrzeuge "farmen"?

Fand das dann iwie zu einfach, auch wenn man natürlich dann nicht darauf zurückgreifen MUSS, aber wenn es einem dauerhaft angeboten wird, why not :p

Da habe ich viel mehr Zeit mit Crew verbracht und hoffentlich dann mit dessen DLC-Wild run und dann NFS :-)

Horizon 3 wird dann wohl alles überbieten, so wie eben FH2 zum damaligen Zeitpunkt damals.

Versteht mich nicht falsch, ich rede FH2 nicht schlecht, aber aktuell >braucht< man es nicht und damit wäre der Kauf der Konsole nur für das Game nicht gerechtfertigt, das meine ich :p
 
Dafür sind Tests, Let's Plays und Gameplays da. Ein Spiel allein kann einen Konsolenkauf durchaus rechtfertigen, sofern entweder ein entsprechend einzigartiges Element vorhanden ist oder aber die Spielzeit entsprechend hoch ist.

Etwas wie Horizon 2 gibt es auf keiner anderen Plattform. The Crew ist für mich durch den Onlinezwang sowieso schon gestorben. Abgesehen davon ist das Gameplay monoton, die Grafik schlechter und generell fühlt sich Horizon 2 einfach dynamischer an. Das neue NFS hat ironischer Weise auch einen Onlinezwang. Abgesehen davon könnte es allerdings wirklich ein gutes Game werden.

Der Onlinezwang ist halt ein Gamebreaker im wahrsten Sinne des Wortes. Nach x Jahren ist das Spiel nicht mehr nutzbar. Patches die es offline nutzbar machen kann man bei NFS 2015 erwarten. Bei the Crew dürfte das eher unwahrscheinlich sein.
 
Die Sounds sind mal wieder extrem enttäuschend. Motorensounds hören sich blass und dumpf an, die Kollisionsgeräusche sind ein Witz. Habe die Demo gespielt, das ist alles was ich an dem Spiel nicht mag. Ich weiß immer noch nicht ob ich Project Cars oder Forza 6 kaufen soll.
 
The Crew ist ja auch nicht schlecht, habe es lange gespielt und es hat sehr viel Spaß gemacht.
Aber die letzten Patches haben die Fahrphysik ins negative geändert (fand sie vorher besser) und die Grafik ist im Vergleich mit GTA5 echt grausam, welches nicht nur besser aussieht, sondern auch flüssiger läuft.
Dennoch habe ich das Spiel nicht abgeschrieben, da NFS für den PC verschoben wurde werde ich dem DLC definitiv ne Chance geben. In dem was in an Gameplay auf der GC gesehen habe, hat sich die Grafik verbessert, sollte damit reichen.
Und die Map finde ich nach wie vor ungeschlagen...riesig groß und trotzdem detailliert.

Die Map bzw. das Setting von FH2 gefällt mir auch sehr, sowas gibt es am PC leider nicht. Das letzte größere Open-World-Rennspiel, welches in Europa spielt, wäre meines Wissens TDU2 wobei es da auch nur den kleineren Teil ausmacht (Ibiza und Hawaii).

Eigentlich gibt es genug für den PC, bald The Crew Wild Run, dann Just Cause 3, später NFS...und bis dahin unterhält mich hoffentlich pCars, welches ich erst vor kurzem wirklich angefangen habe (besitze es seit Release aber erst 10 Spielstunden, davon 6 diesen Monat, liegt aber auch an der Performance die lange untragbar war, jetzt flutscht es jedoch).
Somit kann ich beruhigt auf günstigere Preise warten und vielleicht kommt mit FH3 vielleicht ja wirklich nochmal etwas das alles toppt. Als Pendant zu The Crew dann Mitteleuropa als Karte, das wäre doch mal was :D
 
Manegarm schrieb:
Die Sounds sind mal wieder extrem enttäuschend. Motorensounds hören sich blass und dumpf an, die Kollisionsgeräusche sind ein Witz. Habe die Demo gespielt, das ist alles was ich an dem Spiel nicht mag. Ich weiß immer noch nicht ob ich Project Cars oder Forza 6 kaufen soll.
Ich kenne mich mit Rennwagensounds jetzt nicht wirklich aus, aber was NFS Shift 2 da abgeliefert hat ist noch immer unerreicht. Das Immersionsgefühl war durch den Sound und die Perspektive sehr gut.
 
DarkTower schrieb:
Ich kenne mich mit Rennwagensounds jetzt nicht wirklich aus, aber was NFS Shift 2 da abgeliefert hat ist noch immer unerreicht. Das Immersionsgefühl war durch den Sound und die Perspektive sehr gut.


Ja, der Ton macht die Musik. Besonders bei Rennspielen, wenn der Sound schwach ist, dann hat das Spiel verloren. Was sie sich bei den Kollisionssounds gedacht haben ist mir ein Rätsel, hört sich an als würde ich mir mit nem Löfel auf den Oberschenkel klatschen.

Das gehört eigentlich ganz und gar durch richtige Effekte ersetzt
 
eSportWarrior schrieb:
Aww, Forza 6 sieht echt gut aus.

Würde keinen weh tun wenn Forza 6 für 6 Monate exclusiv auf der One währe und später auch für den PC kommen würde. Der Markt am PC ist aufjedenfall da übern Windows Store würde man da auch vollen Gewinn fahren. Aber was solls.

Abgesehen von Microsoft wahrscheinlich auch uns Gamer, weil der Port wieder so liebelos umgesetzt wird wie die Konsolenports der jüngeren Vergangenheit.
 
DarkTower schrieb:
Dafür sind Tests, Let's Plays und Gameplays da. Ein Spiel allein kann einen Konsolenkauf durchaus rechtfertigen, sofern entweder ein entsprechend einzigartiges Element vorhanden ist oder aber die Spielzeit entsprechend hoch ist.

Dem kann ich mich nur vollends anschließen, denn Forza 4 und auch ein Bisschen Forza Horizon waren so ziemlich die einzigen Gründe, welche mich damals schließlich zum Kauf einer XBox 360 bewegten. Diese Open-World Erfahrung einhergehend mit der doch recht ordentlichen Story, welche zusammen mit der Atmosphäre an die Gumball 3000-Rallies erinnert, sind so einfach einzigartig.

Im Vergleich zu GT5 ist Forza 4 vom Fahrverhalten zwar weniger realistisch, bereitet(e) mir zumindest die höhere Spielfreude, so hatte es die neuere und bessere Auswahl an europäischen Kraftfahrzeugen.
 
Manegarm schrieb:
Die Sounds sind mal wieder extrem enttäuschend. Motorensounds hören sich blass und dumpf an, die Kollisionsgeräusche sind ein Witz. Habe die Demo gespielt, das ist alles was ich an dem Spiel nicht mag. Ich weiß immer noch nicht ob ich Project Cars oder Forza 6 kaufen soll.

Also ich finde eher den Sound in Project Cars schlechter. Bei Forza hört man beim Audi noch zusätzlich den Turbo raus. Bei PC hört sich des eher entfernt an. Siehe Video:

https://www.youtube.com/watch?v=iI3-eVmTWSY
 
Hm von der Grafik her haben beide ihre Vor- und Nachteile, Forza wirkt etwas Bunter und Project Cars etwas realistischer.
Fragt sich natürlich auf welchem System pCars aufgezeichnet wurde.

Was mir besonders auffällt, pCars läuft flüssig während es bei Forza in den Kurven etwas ruckelig wirkt, ich hoffe mal das liegt an der Aufzeichnung.
 
Ich muss sagen Sound und Grafik sehen bei F6 besser aus. Der Sound bei PC hört sich eher so an als sei man im Fahrzeug während er bei F6 sich eher "außen" anhört.
 
Mir ist beim Forza/Project Cars Video aufgefallen, dass bei Forza die Einwirkung der Kräfte auf die Federung/Stoßdämpfer beim Kurvenfahren, Beschleunigen und Abbremsen besser integriert wurde.
Ansonsten sieht PC besser aus, obgleich F6 den realistischeren Sound besitzt.
 
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