X1900XTX mit 48 Pixelshader?

16 pipelines! und 3 shader pro pipeline =48 shader overall:rolleyes:
 
Hi

16 Pixel-Pipelines, 3 Shader-Einheiten por pipe also 48 Shader-Einheiten.

Gruß
Quattro

edit
zu langsam
 
Ja genau richtig 16 Pipelines mit jeweils 3 Shadereinheiten ich glaube die heißen Rops wenn ich mich nicht ganz irre. Hatt die X1900 XT aber auch schon.

Gruß benni89
 
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