ATIs Software Developers Relations Chief Richard Huddy kündigte auf einem Event in London an, dass DirectX 10 nur für Vista erscheinen wird. Warum es jedoch nicht für Windows XP erscheint ist im moment noch unklar.
Meiner Meinung nach ist das ein weiterer Schritt von M$ dem Kunden Windows Vista aufs Auge zu drücken (die Verkaufsargumente gehen M$ wohl aus)
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26.05.2006, 14:18 #1
DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Geändert von Skeleton (26.05.2006 um 14:22 Uhr)
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26.05.2006, 14:22 #2Admiral
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AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Das ist doch schon seit Monaten klar? Für WinXP wirds nur en klitzekleines Update geben.
Als ich jung war, waren alle Glieder gelenkig - bis auf eins. Als ich älter war, waren alle Glieder steif - bis auf eins.
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26.05.2006, 14:47 #3Lt. Commander
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AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Wenn das wirklich auch später so umgesetzt wird, halte ich das auch für Abzocke !
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26.05.2006, 14:51 #4
AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
naja ich denke sie muss es für beide machen denn die spieler gehen nicht gleich auf Vista und es hauptsache für spieler
Intel QuadCore Intel Core i7 920, 2800 MHz (21 x 133) 4Kerne
3 x Hynix DMT3511h9 4 g DDR3 (12 g) Mainboard
FI LANParty DK X58-T3eH6,
NVIDIA GeForce GTX 285 , NEC MultiSync 24WMGX3( 24 zoll) ,Creative Sound Blaster X-Fi Titanium - Fatal1ty Professional PCI Express (64mb), 2X Barracuda 7200 Sata 500GB,Seagate USB 750GB, ASUS DVD-E616A3T, LITE-ON DVDRW LH-20A1S ,Logitech G15, Logitech G5 Laser , Betriebssystem ,Windows 8pro, Plus Media Center
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26.05.2006, 23:39 #5
AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Weil mit Direct3D 10 (so der korrekte Name) auch Shadermodel 4.0 kommt, welches eine neue interne Struktur (z.B. Geometrieshader) hat und inkompatibel zu den vorigen Shadermodellen ist.
Zitat von Skeleton
Außerdem kommt mit Vista ein neues Treibermodell (WDM) zum Einsatz, ebenfalls inkompatibel zu XP. Vista alleine wird auch nicht reichen für D3D10-Games, hier ist außerdem eine SM4-fähige GraKa (R600, G80) nötig!
Für DX7,8,9 wird es zusätzliche Versionen für XP geben, falls denn die Entwickler so viel zusätzliche Zeit übrig haben!
Da lohnt für einige der Blick zur Xbox 360, welche in Teilen schon D3D10-fähig ist, Stichwort ist Unified Shader! Für den Preis......
PCB
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27.05.2006, 17:55 #6
AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Stimmt habe ich auch gelesen das es keine Vertex und Pixel Shader mehr geben soll, sondern halt nur noch Shader die beides können.
Wobei es dann ja eher heißen müsste: DirectX10 wird nicht auf Directx9 oder niedriger fähigen Grafikkarten laufen (wobei ich mich dann frage warum Vista auch mit älteren Grafikkarten läuft). Das heißt DirectX10 ist doch in irgendeiner form abwärtskompatibel und dürfte auch für XP laufen.Geändert von Skeleton (27.05.2006 um 18:09 Uhr)
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27.05.2006, 19:37 #7Fleet Admiral
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AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
@pcb
nur weil sm4 zu sm3 inkompatibel ist, ist das ja kein grund d3d10 nicht auf xp zu portieren
das ist einfach nur die willkür setens ms
unified shader ist nicht pflicht für d3d10
@skeleton
direct3d10 hat ja nichts direkt mit vista zu tun
vista läuft auch ohne d3d10
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27.05.2006, 22:39 #8
AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Natürlich wird DX10 auf XP portiert werden.
Wenn nicht von offizieller Seite dann halt von inoffizieller
Die User sind immer noch mächtiger als MS
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27.05.2006, 22:45 #9
AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
wo ein Käse
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29.05.2006, 16:31 #10
AW: DirectX 10 ausschließlich für Windows Vista
Zitat von gordon88
-->das stimmt darum wird der wechsel bei mir bald so aussehn:_
Apple vor noch ein tor
,der mac mini reiz mich sehr...troz intel gewurschtel drinn..die oberfläche ist geil und die software..besonders was der musik bereich angeht ist apple arsch geil und genial...

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