Hey Leute
also kurz mal zu mir, damit man meine Fragen vllt besser verstehen kann.
MMORGP-Erfahrung:
Ich habe letztes Jahr für 2-3 Monate relativ (für mich) intensiv WoW gespielt und habe dort viel ausprobiert. Bin somit auch nie an das Level-Cap geraten. Dann war erstmal Schluss mit MMORPG und Skryim und BF3 hatten sich auf meinem Rechner breit gemacht.
Dann gabs Anfang des Jahres noch 2 Monate in dem ich SW:TOR gespielt habe.
Nun ja, an beiden Spielen hat mir das Kampfsystem zwar zugesagt aber irgendwie richtig aktiv habe ich mich dabei nicht gefühlt. Bei WoW haben mich dann auch nach einer gwissen Zeit die Quest angeödet und vorallem das die Story nicht ganz so dicht ist, mMn.
Bei SW:TOR fand ich dann Story, Story-Telling und Quest gut gelöst. Größter Pluspunkt dabei war die voll vertonte Sprachausgabe.
Naja nun mal zu Guild Wars 2
GW2 habe ich schon seit längerer Zeit im Auge nur stellen sich mir ein paar Fragen die Ihr mir vielleicht beantworten könnt.
1) Wie fühlt sich das Kampfsystem an? Wie ist es gelöst? Fühlt man sich aktiv am Kampf beteiligt?
2) Wie gut balanciert ist das PvP? Welche Varianten gibt es?
3) Ich habe gelesen das jeder Charakter eine "eigene" Geschichte bekommt und sich diese über die Zeit mit dem SPielverhalten ändert und "immer neu" ist. Ist diese Umsetzung gelungen oder wurde da mehr versprochen als umgesetzt wurde?
4) Wie siehts aus mit Story, Quest, Max-Level und dem ganzen "Drum-Herum". Fühlt sich das Spiel rund an?
So das wäre es auch erstmal an Fragen.
schon mal vielen Dank für die Beantwortung.