1. #81
    Fleet Admiral
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Bei FC2 liegts zu 99% am MSAA-Buffer.

    cYa
    They never come back!

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  3. #82
    Cadet 2nd Year
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    bei mir geht bei der kleinsten veränderung in der farbeinstellung die digitale farbanpassung auf 100% obwohl der schieberegler auf 0% steht.

    das merkt man daran daß das bild aussehen als ob man den farbregler voll aufgedreht hätte.
    das bild wird unnatürlich färbig.

    mfg
    stedenon

  4. #83
    G-SAS
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Der Treiber ist Rotz. Ich habe seit ich ihn verwende flimmernde Direct X 10 Schatten in Herr der Ringe Online. Im HDRO-Forum wurde das von einigen anderen Spielern bestätigt.

    Der einzige Weg die Schatten normal zu kriegen ist, wieder einen 178.er Treiber zu installieren.

  5. #84
    Lt. Junior Grade
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    ich haben mir heut auch mal installiert system: win xp 32 bit. konnte farcry2 auf verry high zocken und hab jetzt wesentlich mehr framerateeinstürze als vorher! ich bin zwar nicht zufrieden lassen aber aus faulheit drauf. muss ich eben auf high zurückschalten mach sowiso kaum untersied. allerdings ist fc2 allein sehr subjektiv wenn man beachtet dass der treiber nur bei AA und so anspringt und ich das nicht benutze.
    Wer zuletzt lacht denkt zu langsam!

  6. #85
    Lt. Junior Grade
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    SLI und zwei Monitore mit XP SP2 funktioniert immer noch nicht
    i7-960@4GHz / 12GB (3er Kit) CORSAIR Dominator GT / EVGA GTX 580 (Wakü+Durchlaufkühler)
    3DMark06 27339
    3DMark11 P6500

  7. #86
    CockyBocky
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Der Treiber hat ein fehler in der nv_4.dll

  8. #87
    Lt. Junior Grade
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    MacBook Weiß2009*8GB-DDR3-1333*Multi-Touch-Trackpad aus Glas
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  9. #88
    Rear Admiral
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Zitat Zitat von scobee Beitrag anzeigen
    Lt. Unyu ist die 8600 ab den nächsten Treibern wieder dabei.
    Ja, deshalb macht vorsorgliches meckern, nachdem bereits neuere Treiber erschienen sind viel Sinn.

    02.12.2008: 180.84: Bis GF6
    18.11.2008: 180.70: Bis GF6
    13.11.2008: 180.60: Bis GF8
    12.11.2008: 180.41: Der ganz böse Treiber.

    Dieser eine Tag muss schon sehr schlimm gewesen sein, schließlich gabs für die 8600 GT sonst nur 1 Monat alte Treiber, wie 178.24/178.25.
    Geändert von Unyu (06.12.2008 um 13:37 Uhr)


  10. #89
    Lt. Junior Grade
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Immer noch Windows XP Prof. SP3 mit einer 8800 GT. Zur Zeit den 178.24 Treiber.

    Wechseln auf den neuen oder nicht ???
    [SIZE="1"][CENTER]Mein System

    OS: Windows XP Prof. SP3 | CPU: Intel Core 2 Duo E8400 (E0 Stepping) | RAM: Corsair XLS2 DDR2 4 GB | Monitor: SyncMaster 226 CW 22" | [COLOR="blue"]Netzteil

  11. #90
    Commander
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Zitat Zitat von <Stefan> Beitrag anzeigen
    Furmark 1.5.0 wird wieder einwandfrei mit Forceware 180.xx laufen
    Tja, also FurMark 1.50 ist ja inzwischen draußen, nur hat sich das Problem eher verschlimmbessert^^

    Hat jemand ähnliche Probleme mit dem 180.48er und FurMark 1.50? Ist eine 8800GTX...
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Geändert von Wolfenstein 2k2 (15.12.2008 um 17:39 Uhr)

  12. #91
    Cadet 4th Year
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    AW: Nvidia GeForce 180.48

    Der 180.48 läuft bei mir sehr gut und bleibt daher druff (Sys. siehe Signatur).

    Einziger Nachteil: ab 180.XX funzt das Asustool Smart Doctor nicht mehr. Kann somit meine (Asus)Grakas nicht mehr mit diesem Tool "regeln". Verwende daher EVGAs Precision 1.3.3 (haben die super schnell rausgebracht). Hoffe Asus schläft mal endlich aus und passt "Ihr" Tool "Smart Doctor" langsam mal an .
    i7 2600K watercooled by HK 3.0 | Asus Maximus IV Extreme | 4x4GB G.Skill Sniper DDR3-1866 | Asus Xonar Xense
    GeForce GTX TITAN watercooled by AC kryographics NI | 256GB Samsung SSD-830 | ATCS 840 | Win7 x64 Prof
    BenQ XL2420T 120Hz | Nvidia Gerforce 3D-Vision2

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