Hoffe das hilft:
rate "4001.000521" //4000 gilt für 56K-Modem (5000/6000 ISDN - 36.6 3000)
pushlatency "-120.0521" //Sollte -0.5 bis -1 mal der eigene Ping sein
cl_updaterate 20 //56K //anzahl der downstream-updates
cl_cmdrate 30 //56K // " upstream-updates
mp_decals "20.000000" //Anzahl der Sprühlogos,Einschüsse die Angezeigt werden, höhere Werte verursachen Lag
fps_max "90.000521" //Maximale FPS beim Multiplayerspiel, niedriger Wert reduziert Lag
fps_modem "80.000521"
cl_nopred "0.000000" //Vorhersage der eigenen Bewegung
cl_himodels "0.000000" //Niedrige Modelqualität (Macht sich kaum bemerkbar)
hisound "1.000000" //Hohe Soundqualität aus, kaum bemerkbar
graphheight "16" //Höhe des Netgraphs
net_graph "0" //Netzqualität-Anzeige (Netgraph aus wegen Performance: gelb schlecht, rot sehr laggy)
setinfo ghosts "0.000000" //Schaltet die Geister ab, reduziert ungemein Lag
setinfo ah "0.000000" //Stellt die Auto-Hilfe aus (kommt im Net sowieso meist zu spät)
max_shells "0" //Soll die Hülsen entfernen, scheint aber nur bei Servern zu funzen
max_smokepuffs "0" //Rauchwolken bei Einschusslöchern abstellen
dm "0"
cl_himodels "1.000000" //Niedrige Modelqualität (Macht sich kaum bemerkbar)
gl_playermip "1.000000" //Niedrige Modelqualität bei OPENGL
hisound "1.000000" //Hohe Soundqualität aus, kaum bemerkbar
loadas8bit "0.000000" //Setzt die Soundqualität noch etwas herab, kaum bemerkbar
cl_gaitestimation "1.000000" //Vorschau möglicher Spielerbewegungenum (0 kann Lag vergrössern, wäre aber besser)
gl_smoothmodels "1.000000" //Keine Modelglättung bei OpenGL (höhere FPS)
gl_round_down "3.000000" //Rundung von Texturen (Std. wäre 3, hohe Werte verursachen langsamere Fps)
gl_keeptjunctions "1.000000" //Keine Ritzen zw. Texturen (1 wäre bessere Qualität, aber langsamere Fps)
setinfo ah "0.000000" //Stellt die Auto-Hilfe aus (kommt im Net sowieso meist zu spät)
fastsprites "0" //0-regular transparent smoke grenade sprites, 1-simple, 2-VERY simple
s_a3d "1.000000" //Deaktiviert A3D Sopport (Wer's nicht braucht spart bischen für Performance)
s_eax "0.000000" //Deaktiviert EAX Sopport (Wer's nicht braucht spart bischen für Performance)
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_allowupload "1"
gl_monolights "0.000000"
gl_lightholes "0"
r_mirroralpha "0"
cl_download_ingame "0.000000" //kein Download im Spiel (-Lag), verhindert aber dass neue Logos gezogen werden