1. #81
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Nur das Hochladen dürfe dann nicht Spaß machen.
    Zudem Fraps ja auch alles riesig auspuckt.
    Kann vorkommen, denn manchmal knallt so ein Airbag ganz schön an die Birne.

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  3. #82
    Lt. Commander
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    klar, sollte man dann schon komprimieren - ich sag ja auch nur dass es geil wäre, wenns das geben würde.

    720p würde ja auch schon reichen
    NGAFSH

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  4. #83
    Fleet Admiral
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Ich sag ja nicht, dass ich nicht dafür bin.
    Mir würde auch schon ein einziges 10sek Video reichen.
    Kann vorkommen, denn manchmal knallt so ein Airbag ganz schön an die Birne.

  5. #84
    Fleet Admiral
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    @ Airbag

    RG gibt's eigentlich nicht, das ist nur eine andere Bezeichnung für SG, da letzteres teils wie ein rotiertes ("rotated grid") OG aussieht - ist es aber nicht, es ist gestreut ("sparse grid"). 2x2 OGSSAA ist in Sachen Geometrie 2x SGSSAAA gleichauf, aber in anderen Bereichen voraus - kostet aber freilich auch mehr.
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  6. #85
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Zitat Zitat von Airbag Beitrag anzeigen
    Ich sag ja nicht, dass ich nicht dafür bin.
    Mir würde auch schon ein einziges 10sek Video reichen.
    Eben.
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  7. #86
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    *hier* hatte ich damals ein Video mit 4x4 OGSSAA gemacht.

    Das kann man grob (!) mit 4x SGSSAA gleichsetzen. Vor allem im Vergleich zu einem der MSAA-Videos ist es ein gigantischer Qualitäts-Sprung.
    Geändert von y33H@ (02.05.2010 um 15:31 Uhr)
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  8. #87
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Also kann man davon ausgehen, dass gedrehtes Subpixel immer nur einen starren Winkel haben ?
    Wäre es denn überhaupt möglich , dass verschiedene Winkel gewählt werden um die Nachteile gegenüber OG zu vermindern gar zu beseitigen ?(sozusagen dynamisch) Oder ist dies vom Rechenaufwand her zu groß?(Naja gut die Karte kann ja auch nicht beurteilen unter welchen Winkel es am Besten aussieht.)
    Geändert von Airbag (02.05.2010 um 17:08 Uhr)
    Kann vorkommen, denn manchmal knallt so ein Airbag ganz schön an die Birne.

  9. #88
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Ich verstehe nicht genau, was du meinst. Ein dynamisches Muster? Wozu, einfach sparse und gut ist.
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  10. #89
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Ich meinte sozusagen damit ob es möglich wäre zwischen beiden Modi zu switschen, um die Nachteile von beiden auszugleichen ?
    Kann vorkommen, denn manchmal knallt so ein Airbag ganz schön an die Birne.

  11. #90
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Eine Art Hybrid zwischen beiden?
    Unbestreitbar führt das Internet auch zu positiven Veränderungen. Das Negative besteht meiner Meinung nach darin, dass das Internet zu Oberflächlichkeit verleitet, zu spontanen Reaktionen, hinter denen kein langes Nachdenken steckt: Ich habe etwas gelesen, und sofort twittere ich dagegen oder dafür, und dann womöglich auch noch in falscher Grammatik. Die elektronischen Medien führen unter anderem dazu, dass die Qualität der Mitteilung abnimmt. - Helmut Schmidt, ZEIT Magazin Nr. 17, 2012

  12. #91
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Wozu soll das gut sein? Ein OG-Muster kostet so viel wie ein SG-Muster. Warum switchen, wenn man auch einfach ein SG nutzen kann?

    SG bietet keine Nachteile [außer, dass es mehr kostet als MSAA, aber eben auch mehr leistet und es teils mit PPs kollidiert].
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  13. #92
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Gut war mein Fehler (habe es mit jetzt noch mal durchgelesen, dass SG auch in Winkeln die OG optimal glättet auch glätten kann. ).
    Kann vorkommen, denn manchmal knallt so ein Airbag ganz schön an die Birne.

  14. #93
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Mit dem neuen Beta Treiber 197.75 sieht die Sache schon wieder anders aus. Jedoch konnte ich die Samples mit dem Nhancer 2.5.9 trotzdem ändern.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	197.75 Treiber SSAA.jpg 
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    Geändert von Hagen3000 (03.05.2010 um 18:17 Uhr)
    AMD Phenom II X6 1090T BE @ 3,8 GHz + Zalman CNPS 9900A LED | MSI GTX 570 (800/1600/2100 @ 0.970 V)
    AsRock K10N78-1394 | 4 x 2GB DDR2 Kingston HyperX 1066 | Glacial Power GP-PS550BP 550W

    Samsung 2233RZ + Acer P221w + Acer AL1914| Logitech G11, MX518, X230 + X530, MOMO Racing FF, G35
    Samsung HD400LD (400GB) + Hitachi HDT721010SLA360 (1TB) + 2x Samsung Story Station 1.5TB
    Nvidia 3D-Vision | Roccat Sota | Microsoft Xbox 360 Controller

  15. #94
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    wie kann man bloss bei 1650er Auflösung testen. Zeigt mir einen Typen, der sich eine GTX480 holt und noch mit 22" zockt.
    CPU: W3530@4 Ghz (1,3 Volt) Thermalright Venomous-X
    MB: Gigabyte X58A-UD7 (F8c), 24 GB Kingston DDR3-1600 CL9
    Grafik: EVGA SLI GTX-580@950Mhz, Eizo SX2761W, Philips 52PFL9704H
    Storage: Intel X-25E-32GB, X25M-160GB, 7xWD20EADS, Seagate 3TB
    Corsair 1000W, Fractal Design R3 @ 6x Noiseblocker PL-1, LG-H20L, Win7-64

  16. #95
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Mit SSAA? Oder Crysis? Oder Metro? Oder Stalker?
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  17. #96
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Zeigt mir einen Typen, der sich eine GTX480 holt und noch mit 22" zockt.
    Dir ist aber schon klar, dass wenn man massig BQ einstellt, mitunter die Auflösung runterfahren muss, um noch angenehm spielbare Frameraten zu bekommen? So macher ist mit 29fps zufrieden, andere wollen 40+. Da muss man Kompromisse machen.
    Unbestreitbar führt das Internet auch zu positiven Veränderungen. Das Negative besteht meiner Meinung nach darin, dass das Internet zu Oberflächlichkeit verleitet, zu spontanen Reaktionen, hinter denen kein langes Nachdenken steckt: Ich habe etwas gelesen, und sofort twittere ich dagegen oder dafür, und dann womöglich auch noch in falscher Grammatik. Die elektronischen Medien führen unter anderem dazu, dass die Qualität der Mitteilung abnimmt. - Helmut Schmidt, ZEIT Magazin Nr. 17, 2012

  18. #97
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Kannst sogar ne GTX480/HD5970 in 800x600 kleinkriegen, y33H@ hat hier schon öfters geschrieben wie, k.A. grad mehr wie genau

  19. #98
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    naja, in 800x600, ich weiß ja net.


    gruß

  20. #99
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    32xS-TSSAA samt Complete Mod in Stalker SoC in 800 x 600 und tot ist die Karte. Ganz einfache Sache.
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  21. #100
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    AW: SSAA mit GeForce GTX 400

    Ich seh schon, wir brauchen echt mal nen Sprung nach oben in der Grakaleistung.
    So nen Sprung, welcher die Entwickler überfordert, damit man endlich grafische Leckerbissen aus mit SSAA/SGSSAA spielen kann, eventuell auf 2560x1600?^^

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