1. #81
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Alles

    Auch auf gewisse Weise konkret.^^

    Edit:

    Vielleicht sollten wir einmal festlegen, was wir überhaupt an Thesen verifizieren wollen, bevor du etwas bencht.

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  3. #82
    Lt. Commander
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Guter Beitrag von HisN --> Vote for Pinn

    Allerdings wäre es wohl besser gewesen das ganze ohne Emotionen zu formulieren
    sysprofile
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  4. #83
    Lt. Commander
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Darauf warte ich ja^^ FPS kann ich mit Fraps mitschneiden, GPU-Auslastung mit GPU-Z und für die CPU dürft ihr mir was vorschlagen.
    Mein PC
    HowTo: Razermäuse - Tastenproblem fixen
    Lache nicht über den, der einen Schritt zurück macht - er könnte Anlauf nehmen.

  5. #84
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Vielleicht CPU - Z ? Everest / Aida ? sollte doch gehen
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  6. #85
    Ensign
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Hast du AMD oder Intel?

    Der Taskmanager und die meisten Tools zeigen nämlich nie die echte CPU-Auslastung an.

    Für Intel ist Perf Watch zu empfehlen, das greift die Auslastung gleich "an der CPU" ab.

    http://www.withopf.com/tools/perfwatch/

    Für AMD weiß ich noch kein Aequvivalent.
    Geändert von Kopfhörender (26.11.2010 um 17:54 Uhr)

  7. #86
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Ich hab da ne schöne über meinen PC informierende Signatur Und wenn du faul bist: Nen AMD:
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  8. #87
    Ensign
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Man kann nicht alles sehen.^^

    Also, was wollen wir testen? Simple GPU-Limits oder die doch recht aufwendig (weil man Szenen braucht, die immer gleich sind, damit man verlgeichen kann) zu testenden CPU-Limits?

  9. #88
    Lt. Junior Grade
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Guten Tag,

    ich habe den Theard hier schon einige Zeit verfolgt und möchte jetzt etwas auf Frage,
    in wieweit die Auflösung die CPU belastet eingehen.

    Ich habe als CPU einen AMD Athlon 64 X2 5000+, der aber auf 2,4 GHz läuft, 4GB DDR2 auf
    aktuell 533 MHz, Windows 7 Professional, und eine ATi Radeon HD 4850.
    Wer aufmerksam mitliest bemerkt, dass das fast exakt das gleiche System wie Melones ist.
    Einziger Unterschied bei diesen Einstellungen: 2 GB Speicher mehr, was hier aber nichts
    ausmacht, und die Grafikkarte.

    Als Benchmark Tool habe ich auch Far Cry 2 verwendet, da vorhanden und außerdem hier
    dann gut vergleichbar.
    AA und AF waren durch die Bank aus. Ich habe zwei Messreihe, mit je drei Mesungen gemacht:
    In der ersten waren alle Einstellungen auf den niedrigsten Werten die gehen (LQ) die Auflösung
    wurde von 640x480 ausgehend, über 1280x768, auf 1680x1050 erhöht.
    Die zweite Reihe wurde mit den höchstmöglichen Einstellungen aufgenommen, die
    Auflösung wie beschrieben verändert.
    In den Screenshots ist das eigentlich gut nachzuvollziehen.

    Was interessiert ist die CPU
    Auslastung (Taskmanager), GPU Auslastung (MSI Afterburner) und FPS mit dem Benchtool.
    FarCry 2 scheint beide Kerne zu Nutzen, da ich definitiv keine Schwelle, bei 50% für beide
    Kerne hatte.

    Die erste Messung:

    AA, AF aus (Sind immer aus, ich wiederhole es hier nur noch mal.)
    Details: LQ
    Auflösung: 640x480

    CPU: 100%
    GPU: 22%
    FPS: 48

    Die CPU ist voll ausgelastet limitiert hier also. Die GPU ist hingegen nur bei 20% und scheint
    sogar manchmal in den 2D Modus zu wechseln! Die knapp 50 FPS scheinen hier die Grenze
    zu sein, Melone kommt bei gleichen Einstellungen, auf dieselbe Zahl.



    Zweite Messung:

    Details: LQ
    Auflösung: 1280x768

    CPU: 100%
    GPU: 22%
    FPS: 48

    Die CPU ist immer noch am Limit, die GPU hängt bei etwas über 20% die Bildrate verändert
    sich nicht.



    Dritte Messung:

    Details: LQ
    Auflösung: 1680x1050

    CPU: 100%
    GPU: 30%
    FPS: 49

    Auch die dritte Messung scheint Hisns Aussage zu bestätigen: Wieder limitiert die CPU,
    allerdings steigt die GPU Last auf ungefähr 30% an. Das wichtigste aber ist, dass die
    Bildrate ungefähr gleich bleibt.
    Man muss aber bedenken, dass dies eben grade nicht so sein kann, aber als Messfehler
    nicht sichtbar wird, da die GPU fast nicht ausgelastet ist (kleine Änderung großer Fehler),
    und ich auch nur drei Durchläufe pro Messung gemacht habe.
    Alles andere als das zu sehende wäre, wie gesagt komisch (von mir nicht
    erklärbar/nachvollziehbar), wenn es aber so wäre müsste man es akzeptieren.



    Kommen wir zur zweiten Reihe, diesmal mit höchsten Details.
    Vierte Messung:

    Details: HQ
    Auflösung: 640x480

    CPU: 100%
    GPU: 55%
    FPS: 30

    Und wieder - limitiert die CPU
    Die Graka-Auslastung ist, nicht verwunderlich, deutlich gestiegen, auf im Durchschnitt 55%.
    Was eher erstaunt ist das die FPS einbrechen, um immerhin 40%. Daraus schließe ich, dass
    das erhöhen der Details die CPU als auch die Grafikkarte mehr belastet. Erste kann weniger
    Bilder in der gleichen Zeit vorbereiten und obwohl es weniger sind, braucht die zweite mehr
    Leistung um diese zu verarbeiten. Wenn Feuer und Physik, wie ich im Hinterkopf habe, auch
    vom Prozessor verarbeitet wird, sind die Einbrüche durchaus logisch.



    Fünfte Messung:

    Details: HQ
    Auflösung: 1280x768

    CPU: 100%
    GPU: 60%
    FPS: 30

    Die Grafikkarten Belastung steigt leicht auf im Schnitt 60%, die Bildrate bleibt unverändert,
    trotz höherer Auflösung.


    Sechste Messung:

    Details: HQ
    Auflösung: 1680x1050

    CPU: 100%
    GPU: 75%
    FPS: 27

    Auch die Erhöhung auf die hier höchstmögliche Auflösung bringt keinen deutlichen Einbruch
    zustande. Bei mir geht die Auflösung wohl doch nur auf die Grafikkarte, da deren Auslastung
    bei erhöhen der Auflösung steigt, während der Prozessor limitiert und die Bildrate
    gleichbleibt.


    Erstaunlich für mich ist, dass ich trotz maximaler Auflösung und höchsten Einstellungen, die
    Grafikkarte nicht auslasten kann, weil eben die CPU limitiert. Eventuell könnte man das GPU
    Limit durch zuschalten von AA erreichen.
    Wenn man sich aber mal den Unterschied in Klasse und Alter von CPU und GPU vor Augen
    führt, dann dürfte heute wenn man aktuelle Hardware besitzt und aktuelle Spiele spielt, und
    die Bildrate durch einstellen der Details nur kurz über das spielbare Limit kommen lässt, fast
    nie die CPU die GPU limitieren.

    Um bei CPU Tests relevante Werte heraus zu bekommen, sollte also durchaus mit niedriger
    Auflösung getestet werden um eben nichts ins Grafikkartenlimit zu kommen, Details
    hingegen können hoch sein, da anscheinend auch der Prozessor belastet wird. Prozessoren
    die in Spielen durchweg über zum Beispiel 50 FPS kommt sind dann Oversized.
    Durch runterstellen der Auflösung kann man dann zwar trotzdem durch die CPU ausgebremst
    werden. (Bei 50 FPS - Wen interessierts?!)
    Jeder muss sich da natürlich seine Grenze selber setzen (Auflösung/Details oder FPS), auch
    bei unterschiedlichen Spielen wird sie definitiv anders sein.


    Es ist prinzipiell problematisch vom Speziellen aufs Allgemeine zu schließen, deswegen
    gelten die Ergebnisse, genau so, natürlich nur für das verwendete System, was aber nicht
    heißt das man mit anderen nicht Ähnliches rausbekommt. Trotzdem hat mich dieser kleine
    Test in meinem Vorhaben im Frühjahr einen neuen Prozessor zu kaufen nur noch weiter
    bestärkt.


    Ansonsten wünsche ich noch ein schönes Wochenende

    mfg willi
    Geändert von typhson (27.11.2010 um 18:41 Uhr) Grund: Smilies und anscheinend sollte ich mir das Bildupload Tutorial hier nochmal genauer durchlesen =X

  10. #89
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Wenn Feuer und Physik, wie ich im Hinterkopf habe, auch
    vom Prozessor verarbeitet wird, sind die Einbrüche durchaus logisch.
    Allerdings.

    Um bei CPU Tests relevante Werte heraus zu bekommen, sollte also durchaus mit niedriger
    Auflösung getestet werden um eben nichts ins Grafikkartenlimit zu kommen,
    Du weißt gar nicht, wie viele Leute sowas ums verrecken nicht glauben wollen und darauf bestehen, dass man CPU-Tests in HD machen sollte.^^

    Danke schön für die ausführliche Testreihe.

  11. #90

  12. #91
    Ensign
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Danke für die Reihe, obwohl das aus meiner Sicht alles verkompliziert. Im Grunde genommen haben wir ja jetzt zwei Aussagen, jeweils durch Benchmarks untermauert, mit fast dem identischen System, die aber komplett das Gegenteil behaupten. Interessant wäre für mich jetzt mal zu sehen, wie die Benchmarks bei anderen ausfallen würden, um zu gucken, ob die Ergebnisse bei mir eventuell eine Ausnahme sind und durch irgendwelche (unerklärlichen) Gründe komplett falsch sind. Könnte deshalb bitte mal jemand die identische Testreihe wie typhson durchführen und die Ergebnisse posten? Beispielsweise die, die gestern Abend Langeweile hatten und nicht wussten, was sie benchen sollen?Danke!

    P.S. Ich werds wie angekündigt nach Weihnachten mal mit einer 6850 machen, aber erst muss der gute Mann mit Bart arbeiten
    Limitiert CPU XYZ die Grafikkarte ABC?

    Xigmatek Asgard - i5 2400@EKL Nordwand - Gigabyte PH67 UD3 B3 - Sapphire 6850 - Cougar A450 - 4GB Kingston HyperX - Logitech G110 - Logitech MX1100

  13. #92
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Dann wird er hoffentlich fleißg sein, der Alte
    Kann mal jemand testen inwiefern sich Physik auf CPU bzw. GPU auswirkt?
    Denn wenn man die Physik auf der CPU rechnen lässt, dann kann man das Limit auch nicht mit BQ ausgleichen, oder?

  14. #93
    Fleet Admiral
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Du meinst sowas wie Mafia II mit Apex auf High?

  15. #94
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Um den Dreh, ja.
    Zwar nicht Mafia, das kann man auf PhysX high sowieso keinem System zumuten, aber vllt. ein hardwarefreundlichereres Spiel, Arkham Asalym (oder wie das heißt).

    BTW. Wenn man ne nV und ein PhysX Game hat, dann kann man auswählen ob auf der GPU oder CPU berechnet werden soll oder?
    Hab kein PhysX Spiel zur Hand...

  16. #95
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Also, klar sollte doch jedem sein, dass man nie genug GPU-Power haben kann...
    Ich habe gErade einen Testbericht von einem System mit 3 Geforce GTX 580 Karten gelesen.
    Da hat die CPU (Intel i7 965) in fast allen Titeln und Auflösungen limitiert. Ist ja auch wünschenswert bei dem Setup...
    Nur fängt so ein Setup an ganz schnell GPU limitiert zu werden, wenn man nun 3 Monitore nimmt und sich dazu ne Shutterbrille auf die Nase setzt und alle BQ-Regler ganz nach rechts schiebt .
    Also wenn man die Power hat, so kann man diese auch (irgendwie) nutzen wenn es sein muss. Notfalls -> folding@home
    Sollte das Grafikkartenmonster dennoch zu schnell sein, so wartet man einfach auf das nächste Game á la Metro 2033 was neue Maßsstäbe in punkto Hardwarequälen setzt.

  17. #96
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    würde ich genau so sehen, trotzdem jeden tag 10x die frage.

  18. #97
    Lt. Commander
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Zitat Zitat von HisN Beitrag anzeigen
    würde ich genau so sehen, trotzdem jeden tag 10x die frage.
    Würde mich mal echt interessierien warum soviele (wohl eher Einsteiger) auf den Trichter kommen ihre noch relativ aktuellen CPUs würden böse limitieren.

  19. #98
    Ensign
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Weil sie das nur irgendwie im schleißigen Drüberlesen aufschnappen, keine Ahnung davon haben und sich dann natürlich verunsichern lassen.

    Sind halt nicht in der Materie bewandert.

  20. #99
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    Hab eben nochmal komplett durchgetestet, ohne overclock.

    Ohne Overclock:

    640*480 Low Details:


    CPU: 100%
    GPU: 54%
    FPS: 69,61

    1680*1080 Low Details


    CPU: 100%
    GPU: 69%
    FPS: 62,34

    1680*1050 Ultra Details


    CPU: 98%
    GPU: 86%
    FPS: 27,58

    1680*1050 Ultra Details 4xAA


    CPU: 98%
    GPU: 89%
    FPS: 21,93

    1680*1050 Ultra Details 4xAA DirectX 10


    CPU: 95%
    GPU: 98%
    FPS: 27,43

    Interessant ist, das ich trotz stärkerer CPU als typhson, ebenfals bei jedem DirctX9 Testlauf am CPU-Limit bin, jedoch durchweg eine höhere Auslastung auf der Grafikkarte habe.
    DirectX10 arbeitet zu lasten der GPU (man könnte also sagen effektiver).

    Ergebnisse mit OC folgen nach dem weihnachtsmarkt
    Geändert von Karre (29.11.2010 um 12:19 Uhr)
    Intel 440BX :: Pentium II 400MHz @450MHz :: 768MB SDRAM @100MHz :: 120GB + 260GB IDE :: GForce 2TI :: Windows 7 Home Premium
    _______________________________________
    Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?
    Fachlich gebildete Personen könnten fachliche Stellungnahmen zu meinen posting machen.

  21. #100
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    AW: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?

    thx Karre. Besonders die ersten beiden Ergebnisse scheinen ja meine Theorie zu bestätigen.

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