makiyt
Lt. Commander
- Registriert
- März 2009
- Beiträge
- 1.443
Vielleicht noch interessant, hab ich selbst nicht gewusst:
Egal ob 96 Kerne in einer günstigen GT240 oder 480 Kerne in einer teuren GTX 570 werkelten, die Rendergeschwindigkeit bei aktivierter GPU unterschied sich fast nicht. Das deckt sich auch mit unseren Erfahrungen, und unterstützt die These, dass die meiste Zeit dabei verbraucht wird, die Bilddaten vom Hauptspeicher in die GPU zu bekommen. Und hierbei unterscheiden sich die Karten fast nicht. Das aktuelle Nadelöhr scheint also nicht die GPU-Leistung sondern der Daten-Transfer zur Grafikkarte zu sein.
Quelle: http://www.slashcam.de/news/single/GPU-Typ-fuer-Mercury-Engine-nicht-sonderlich-entsch-9160.html
Egal ob 96 Kerne in einer günstigen GT240 oder 480 Kerne in einer teuren GTX 570 werkelten, die Rendergeschwindigkeit bei aktivierter GPU unterschied sich fast nicht. Das deckt sich auch mit unseren Erfahrungen, und unterstützt die These, dass die meiste Zeit dabei verbraucht wird, die Bilddaten vom Hauptspeicher in die GPU zu bekommen. Und hierbei unterscheiden sich die Karten fast nicht. Das aktuelle Nadelöhr scheint also nicht die GPU-Leistung sondern der Daten-Transfer zur Grafikkarte zu sein.
Quelle: http://www.slashcam.de/news/single/GPU-Typ-fuer-Mercury-Engine-nicht-sonderlich-entsch-9160.html