Neue RivaTuner-Version RC 15.2

Matula

Cadet 4th Year
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Hallo Männer,

seit kurzem gibt es ja eine gefixte Version des RivaTuners RC 15.2.

Habt Ihr damit mehr Erfolge beim Freischalten der Pixelpipelines und VertexShader von 6800-Karten als bei der ersten Version? Angeblich soll das nun besser klappen.

Ich werde auch in Kürze das mal mit einer Asus V9999GE ausprobieren. Wäre cool, wenn Ihr auch Eure Erfahrungen hier posten könntet.

Gruß Matula

Changelog:

Minor bugfixes:

- Added lost extended registers unlocking code in RAM configuration detection routine.
- Hour is now displayed correctly on time markers in hardware monitoring log file viewer.
- Fixed driver-level color correction for non-default rotation angles under the Detonator 42.10 and newer drivers.

What's new:

- Added ForceWare 66.31, 66.32 and 66.70 drivers support.
- Updated databases for Detonator and ForceWare driver families. Due to more complex database build automation process used to generate database build scripts in this version, the databases contain many new system registry entries, missed in database build script in the previous versions.
- Added VID monitoring for NV40 GPU based display adapters. Now GeForce 6800/GT/Ultra owners may also see either raw VID data or the corresponding voltages in hardware monitoring window.
- Updated Catalyst 4.9 certified SoftR9x00 and ATIOverclockingAntiprotection patch scripts.
- Improved VID interpretator for "Core VID" hardware monitoring data sources:
- Now besides NV30/NV35/NV38 specific "ISL6569 with hardwired VID0 / VID1" VID interpretation mode, RivaTuner's database also contains "1.1V + 0.1V / 0.3V loop", "1.1V + 0.3V / 0.2V loop" and "1.1V + 0.1V / 0.2V loop" interpretation modes allowing to translate raw VID data to the corresponding voltage on all NV40 based boards.
- Added "Autoselect" button to the "VID interpretation" dialog. This button forces RivaTuner to compare voltage table stored in VGA BIOS with all VID interpretators available in the database and automatically select matched one.
- Added interpretation preview window to the "VID interpretation" dialog. Now RivaTuner displays all available VID values and the corresponding voltages for selected intepretator._
- Greatly improved built-in patch script engine:
- Added BIOSChecksumGenerator RTS post-installation plug-in module, allowing you to restore BIOS checksum after patching a file with RivaTuner's patch script engine.
- Added BIOSChecksumGenerator stub patch script, allowing you to restore VGA BIOS checksum in image file without making any additional changes in it.
- Improved patch script format. Now the DstFile and BakFile fields can contain %filename% and %ext% macro strings. This feature is useful when source file name contains wildcards and is unknown a priori.
- Added NV40BIOSUnitsMaskEliminator patch script, allowing you to remove software pixel / vertex units mask from VGA BIOS image file.
- New patch script formats support. Now besides previously available native patch scripts, applying changes to a file, RivaTuner's patch script engine also supports so called runtime scripts, which can be applied directly to a driver loaded in memory. Runtime patch scripts are useful for patching runtime decoded drivers, protected against native patch scripts. Furthermore besides native-only and runtime-only patch scripts, patch script engine also supports so called universal patch scripts, which can be installed in both modes.
- Added ATIOverclockingAntiprotectionRuntime patch script, based upon newly introduced runtime patching technology. This script is an example of universal patch script, which can be applied to both driver miniport binary file in the distributive and directly to the miniport driver, loaded in memory.
- Improved NVIDIA VGA BIOS formats support:
- Now BIT structure based VGA BIOS images with no BMP structure are fully supported by RivaTuner. This allows displaying "NVIDIA VGA BIOS information" diagnostic report category on GeForce 6600 display adapters family, which have no BMP structure in BIOS.
- Improved BIT tokens list interpretator. Now location of tokens defining offsets to performance and voltage tables are calculated by scanning whole BIT tokens list and no longer referenced using fixed offset from the beginning of BIT header._
- Improved low-level graphics subsystem diagnostic report module:
- Now NVIDIA VGA BIOS version is read from the BIT rather than from the BMP when both structures are available in VGA BIOS.
- Added dozen of new NVIDA / Intel / SiS / AMD northbridges to RivaTuner's hardware database/
- "GPU units mask" line in "NVIDIA VGA BIOS information" diagnostic report category has been renamed to "SW units mask". Software units mask representation has beem also changed to make it more plain for beginners. Now RivaTuner displays "none" instead of "16x1,6vp" when there are no software masked units detected in VGA BIOS, and shows which pixel / vertex units exactly are disabled if software units mask exists in VGA BIOS.
- Added "HW units mask" line to "NVIDIA specific display adapter information" diagnostic report category. This line displays none if the GPU doesn't have hardware masked pixel / vertex units, otherwise it shows which pixel / vertex units exactly are masked with hardware straps.
- New NVStrap v1.6 driver brings you more nice exclusive features:
- Now the NVStrap driver configuration tab contains "Allow enabling masked units" option, allowing the driver to force the graphics processor to activate all pixel / vertex units, even if they are masked as damaged and not recommended for enabling by NVIDIA. Please be extremely careful and use this option at your own risk. Enabling hardware masked units, which have not passed hardware quality testing, may cause unpredictable results and even permanently damage your graphics hardware.
- Improved "Custom graphics processor configuration" dialog layout. Now you may also see enabled/disabled state of each pixel/vertex unit in separate column. New "HW masked" column shows you which pixel / vertex units are hardware strapped as defected and protected from enabling by default by hardware mask to prevent system instability._
- New NVInfo v1.4 bundled DOS utility. Now NVInfo provides RivaTuner-styled command line interface for R/W access to NVIDIA graphics processor's registers. Take a note, that NVInfo correctly supports queued R/W commands like RivaTuner's command line interface.
- Due to users' requests, unofficial support for integrated NVIDIA graphics processors is returned back.
- Due to numerous requests from third party developers, some components of RivaTuner's SDK are no longer available via personal email request only and will be included in distributive since this version. Now RivaTuner's publicly available SDK includes RTHMSharedMemory VC++ sample, allowing third party tools to access RivaTuner's hardware monitoring statistics in realtime.
Improved compatibility with some slow flashrom chips used on NVIDIA display adapters.
- New Easter eggs. Added built-in device driver dump utility, allowing you to dump loaded driver memory and save it to the file for subsequent analysis. This utility is useful for analyzing runtime decrypted drivers as well as for creating runtime patch scripts and tracking differences caused by other tool patching driver in runtime.
- Added about 10 new overclocking and NV40 softmodding related questions and answers to FAQ.
- Minor UI changes and improvements.
 
Ein Link zum Changelog hätte gereicht, so kann das eh niemand lesen. Aber danke für die Info.
 
Hi Ich habe ne 6800GE und bei mir hats endlich geklappt leider hatte ich Grafikfehler deshalb musste ich wieder auf 12 pipes schalten.Aber die perfomance stieg erheblich :D
1200 punkte mehr im 3DMark03 und nochmals 600punkte mehr im 05
 
strato,warum steht dann in deinem profil 6800ge<-? @ ultra ,wenn du selber sagst,das sie nur mit 12 pipelines läuft? =) schwanzvergleich?
 
Hi,habe auch ne V9999GE bei mir klappt es ,läuft ganz gut bei Doom 3 oder Far Cry und bei den Bench habe ich im 3DMark03=11090 P und im 3DMark05=4714 P die Temp liegt bei 60.Keine Graka fehler. :)
 
Also, ich habe es nun mit der Asus V9999 Gamers Edition ausprobiert:

1. Ja, es klappt jetzt tatsächlich sowohl die Pixel- als auch die Vertexpipes freizuschalten.

2. Leider sind die Pipes bei dieser Karte offensichtlich wirklich defekt.
Bildfehler ohne Ende. :D

EDIT: Mit der zusätzlich aktivierten VertexShader-Eienheit gibt es keine Probleme.

Aquamark von 58,9 auf 59, 1 fps. JUHU :D
 
Zuletzt bearbeitet:
ASUS GE V9999 256 DDR3

ich checke des mit den werten nicht, vielleicht kann mir einer sagen wo mein prob ist.
Ich habe ohne irgendwas zu modifiziern mit dem neuesten inoffiziellen nvidia treiber immer 4100 bis 4200 bei 3d mark 2005 bekommen. aufeinmal kamen nur noch 3800 raus, von einem tag auf den anderen. Gestern habe ich mene pipes freigeschaltet und mit normaler Taktung getestet 4230 Punkte in 3d amrk 05. wenn ich auf 420 mhz und 1200 mhz hochtakte bekomme ich 4520 Punkte. Die maximale Punktzahl bei chip.de auf der Page für die Graka bekommen die bei max Taktung einen Wert von 5500 raus.
Irgendwie habe ich den Eindruk das min Rechner unterschiedliche Tagesformen aufweist.
Ich habe

A8V Deluxe / 3500+ AMD 64/ 2 x 512 MB DDR400 Samsung/ 2 SATA Samsung 160Gig festpl.

das sollte doch oben mit spielen das system, vo allem nach der pipline freistellung sollte ich an eine Ultra Karte kommen.

MFG Rionus
 
Kann es sein das ich den falschen treiber habe für die 6800GE?Ein paar können bei der Karte die fehlenden pipes freischalten ich nicht(nur Grafikfehler)?!!! liegt das am Forceware 66.81?
 
wenn du die pipes frei hast und grafikfehler zuvermelden hast, sind die pies nicht ok und du gehörst du denen die pech haben. deaktiviere sie wieder und die quali wird wieder ok sein
 
Hallo Ihr alle !!!

Habe heute erfreut festgestellt eine menge Geld gespart zu haben.
Meine Asus 6800 GE läuft mit allen Pipes ohne Grakafehler. Unwinder Du
bist ein Gott. Wenn jetzt noch die Temperaturen im Rahmen bleiben.
Mein Mitgefühl an alle bei denen es nicht gefunzt hat. Ich weiß wie Ihr euch fühlt (
siehe Vers. 15.1). Aber auch ohne dieses "i" Tüpfelchen reicht die Leistung natürlich
locker aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
So... das wars!!!

Ich leg mir jetzt ne 6800er zu...

*freu*

:)

[edit]

Meine FX langeilt sich eh in meinem Rechner....

[/edit]
 
Zuletzt bearbeitet:
tag,

habe auch die asus v9999ge, aber mit der freischaltung will es mir nicht so recht gelingen...
habe hier mal meine pics dazu geuppt HIER
währe sehr hilfreich, wenn ihr mir evtl. ein paar tips geben könntet, welche treiberversion ihr nehmt und so weiter...

thx :rolleyes:
 
Ja in dem forum schimpfe ich mich ebenfalls Nuern..
das ist da, wo die 4 screenshots untereinander gelistet sind.

mfg
 
An für sich hatte ich erhofft, dass ich dir mehr helfen kann, aber da muss ich dich nun leider enttäuschen.

Dafür habe noch 2 Threads die dir ggf. helfen können: *klick1* *klick2*

Muss jetzt erst noch was für Schule tun :rolleyes:; Eletrotechnik ist so schwer
 
Hallo,

nochmal im Detail: die Bilder, wie das bei mir aussieht:

1.gif


2.gif


3.gif


4.gif


Das Problem ist, dass das eine dingens auf disabled steht, nicht enabled wird....

bitte um Mithilfe :heul:
 
Ja, also mit der neuen Version geht das wohl problemlos. Viel Rauch um nichts also =)
 
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