| Au | |
|---|---|
| Dateiendung | .au |
| MIME-Type | audio/basic |
| Magische Zahl | .snd |
| Entwickelt von | Sun Microsystems |
| Art | Audio-Container |
| Container für | Audio, meist µ-law |
Das Au-Dateiformat ist ein Containerformat für Audiodaten. Es wurde von Sun Microsystems eingeführt und stellt das Standardaudioformat auf NeXT- und Sun-Rechnern dar.
Das Datenformat besteht streng aus drei Teilen: ein 24 Byte langer Header, ein Informationsblock beliebiger Länge (auch 0 Byte), der ASCII enthalten kann, aber nicht muss und der eigentliche Datenblock. Alle numerischen Daten werden streng als big-endian-Werte gespeichert (network byte order).
Der Datenblock kann
enthalten.
Meistens wird das Format für von 16-Bit-PCM auf 8-Bit-µ-law komprimiertes Audiomaterial benutzt.
Das Au-Dateiformat ist recht einfach aufgebaut: Es besteht aus einem Header aus sechs 32-Bit-Wörtern gefolgt von den Audiodaten.
| 32-Bit-Wort | Feld | Beschreibung/Inhalt (hexadezimale Nummern in C-Notation) |
|---|---|---|
| 0 | Magische Zahl | Der Wert 0x2e736e64 (– die vier ASCII Zeichen „.snd“) |
| 1 | Datenoffset | Das Offset zu den Daten in Bytes. Der kleinste gültige Wert ist 24 (dezimal). |
| 2 | Datengröße | in Bytes. Falls unbekannt sollte der Wert 0xffffffff benutzt werden. |
| 3 | Codierung | Datenformat:
1: 8-bit ISDN µ-law, 2: 8-bit lineares PCM [REF-PCM], 3: 16-bit lineares PCM, 4: 24-bit lineares PCM, 5: 32-bit lineares PCM, 6: 32-bit IEEE-Gleitkomma, 7: 64-bit IEEE-Gleitkomma, 23: 8-bit ISDN-µ-law-komprimiert nach dem Codierschema UIT-T G.721 ADPCM für Sprachdaten. |
| 4 | Samplerate | Anzahl der Samples pro Sekunde (z. B. 8.000) |
| 5 | Kanäle | Anzahl der verschränkten Kanäle (1 für Mono, 2 für Stereo, …) |
Die Codierung wird mit dem Wert des Feldes „Codierung“ angegeben (Wort 3 im Header). Die Formate 2 bis 7 sind unkomprimiertes PCM, daher verlustfrei. Die Formate der Nummern 23 bis 36 sind ADPCM, ein verlustbehaftetes, etwa im Verhältnis 4:1 komprimierendes Verfahren. Bei den Formaten mit der Nummer 1 und 27 handelt es sich um µ-law und A-law, beides verlustbehaftete Formate. Unter den Restlichen sind mehrere DSP-Kommandos oder Daten, die zur Verarbeitung durch die NeXT-Software MusicKit vorgesehen sind.