| Company of Heroes | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | Relic Entertainment | |
| Verleger: | THQ | |
| Publikation: | 29. September 2006 | |
| Plattform(en): | PC (Windows) | |
| Genre: | Echtzeit-Strategiespiel | |
| Spielmodi: | Einzelspieler, Mehrspieler | |
| Steuerung: | Maus, Tastatur | |
| Systemminima: | CPU: 2,0 GHz; RAM: 512 MB; HDD: 3,5 GB; Grafik: 3D-Karte mit T&L, 128 MB | |
| Medien: | 1 DVD, Steam | |
| Sprache: | Deutsch | |
| Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
| Information: | Neuester Patch: 2.301 | |
Company of Heroes ist ein für das Betriebssystem Windows erhältliches Echtzeit-Strategiespiel. Das Computerspiel wurde von Relic Entertainment entwickelt und wird vom Publisher THQ seit dem 29. September 2006 in Deutschland vertrieben.
Inhaltsverzeichnis |
Company of Heroes findet zur Zeit des Zweiten Weltkriegs statt und beginnt in der Kampagne mit der Landung der Alliierten in der Normandie, dem D-Day. Im Spiel gibt es die drei Rohstoffe Arbeitskraft, Munition und Kraftstoff, welche durch Erobern und Halten von Ressourcenpunkten verdient werden. Fast jede Aktion im Spiel kostet mindestens einen der Rohstoffe, beispielsweise benötigt man für die Fähigkeit „Granate werfen“ der Infanterie eine bestimmte Menge des Rohstoffes Munition. Gleiches gilt für das Rekrutieren von Einheiten. Das Schlachtfeld ist in etwa gleich große Gebiete eingeteilt.
Durch das Halten eines Rohstoffpunktes erhält man gleichzeitig auch die Kontrolle über das dazugehörige Gebiet. Parallel zur Anzahl der kontrollierten Gebiete wächst das Einheitenlimit mit. Das bedeutet, dass man sich nicht mehr in seinem Stützpunkt verschanzen und eine Armee aufbauen kann, sondern auch einen Ausfall wagen muss, um an Rohstoffe zu kommen und das Einheitenlimit zu erhöhen.
Erfahrungspunkte werden für die Vernichtung feindlicher Einheiten vergeben. Hierbei gibt es zwei verschiedene Arten von Erfahrungpunkten. Zum einen werden Punkte an den Spieler vergeben, mit denen dann Kommandopunkte erlangt werden können. Diese Kommandopunkte schalten Spezialangriffe oder neue Einheiten frei, welche von außerhalb der Karte hinzustoßen. Zum anderen werden der Einheit, die die Vernichtung durchführte, Erfahrungspunkte zugeteilt. Diese Einheiten können dadurch im Rang aufsteigen, sodass ihnen z. B. bessere Zielgenauigkeit oder höhere Geschwindigkeit zur Verfügung steht. Die Menge an Erfahrungspunkten hängt von Kampfwert und Preis der zerstörten feindlichen Einheit ab. Das Zerstören von Wracks gibt ebenfalls Erfahrungspunkte je nach Wert des Wracks.
Im Gefechtsmodus gibt es zwei Modi mit unterschiedlichen Siegvoraussetzungen. Im Modus Auslöschen müssen alle Gebäude des gegnerischen Stützpunktes zerstört werden. Im Modus Siegmarkenkontrolle sind auf dem Schlachtfeld mehrere Kontrollpunkte platziert, die es zu erobern gilt und deren Halten solange das gegnerische Punktekonto verringert, wie dieser eine geringere Anzahl an Kontrollpunkten hält.
Die Kampagne umfasst 15 Missionen und behandelt unter anderem die Eroberung der Städte Carentan und Cherbourg. In der Kampagne ist nur die US-Armee spielbar, die deutsche Armee ist ausschließlich im Mehrspieler- und Gefechtsmodus verfügbar.
Der Mehrspielerbereich umfasst 33 Karten (Version 2.201) für zwei, vier, sechs und acht Spieler, wobei immer zur Hälfte der Spieler Alliierte und Deutsche um den Sieg kämpfen. Das schränkt die Spezifizierung etwas ein, so dass die Spieler möglichst beide Seiten beherrschen sollten. Im Multiplayer-Modus liegt der Basenaufbau und das Erobern bestimmter Punkte im Vordergrund. Es stehen dieselben Einheiten wie in der Kampagne zur Verfügung. Der Multiplayer enthält die zwei Siegvoraussetzungen Auslöschen und Siegmarken. Bei Auslöschen müssen alle gegnerischen Gebäude zerstört werden. Beim Modus Siegmarken müssen bestimmte strategische Punkte erobert und gehalten werden, um das Punktekonto des Gegners auf Null zu verringern.
Im Multiplayer-Modus kommen verstärkt die besonderen Fähigkeiten jeder Seite zur Geltung. Diese Fähigkeiten kosten sogenannte Kommandopunkte, die man bei der Vernichtung gegnerischer Einheiten und Einrichtungen, sowie eigene Forschung und Konstruktion von Gebäuden erhält. Diese Fähigkeiten sind wiederum in drei Bereiche aufgeteilt: Bei den Amerikanern die Bereiche der Infanterie, Airborne und Panzer. Bei den Deutschen die der Verteidigungsdoktrin, Blitzkriegdoktrin und Schreckensdoktrin. Je nach Spezialisierung erhält der Spieler spezielle Artillerieschläge, zusätzliche Infantrie- und Panzereinheiten oder besondere Fähigkeiten. Man kann entweder über ein Local Area Network, auf selbst gehosteten Servern oder auf den offiziellen ranked servern spielen. Ranked server können nicht gehostet und Mitspieler auf diesen nicht selbst ausgewählt werden. Die Spielergebnisse werden nach der Partie auf dem ranked server gewertet und mit Punkten belohnt, für die es dann Rangauszeichnungen gibt.
Das Spielgeschehen wird dreidimensional dargestellt und ist stufenlos dreh- und zoombar. Die Steuerung erfolgt mit der Maus und Tastatur.
Company of Heroes wird von der eigens für das Spiel entwickelten Grafik-Engine „Essence“ dargestellt, welche auch die Physik-Engine von Havok beinhaltet. Das Spiel zeichnet sich durch einen sehr guten Realismusgrad, hochaufgelösten Texturen, viele Modelldetails und einer nahezu komplett zerstörbaren Umgebung aus. Mit dem Patch 1.7 unterstützt die Essence-Engine auch die Grafikdarstellung mit DirectX10, wodurch der Schattenwurf, die Lichteffekte und der Detailgrad der Umgebung verbessert wurden.
Auf der Electronic Entertainment Expo 2005, während der Company of Heroes erstmalig angekündigt wurde, gewann das Spiel den Game Critics Award und wurde als bestes Strategiespiel der E3 bezeichnet.
| Company of Heroes: Opposing Fronts | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | Relic Entertainment | |
| Verleger: | THQ | |
| Publikation: | 28. September 2007 | |
| Plattform(en): | PC (Windows) | |
| Genre: | Echtzeit-Strategiespiel | |
| Spielmodi: | Einzelspieler, Mehrspieler | |
| Steuerung: | Maus, Tastatur | |
| Systemminima: | CPU: 2,0 GHz; RAM: 512 MB; HDD: 9-10 GB; Grafik: 3D-Karte mit T&L, 128 MB | |
| Medien: | 1 DVD, Steam | |
| Sprache: | Deutsch | |
| Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK:![]() |
| Information: | Mit DirectX 10 spielbar | |
Im September 2007 brachte Relic Entertainment die Erweiterung (Stand-alone Add-on) mit dem Titel Company of Heroes: Opposing Fronts heraus. Diese ohne das Hauptprogramm lauffähige Erweiterung ist ein eigenständiges Spiel, ähnlich wie Dawn of War: Dark Crusade, mit zwei neuen Armeen und jeweils eigener Kampagne. Die 2. Britische Armee kämpft in neun Missionen um die Befreiung von Caen, die deutsche Panzerelite (Kampfgruppe Lehr) muss in acht Missionen die Operation Market Garden zurückschlagen. Die Namen der vorigen Armeen, Alliierte und Achsenmächte, wurden in Amerikaner und Wehrmacht geändert. Außerdem wurde die Grafik-Engine auf DirectX 10 und das Verhalten der Fahrzeuge verbessert. Des weiteren wurden neue Wettereffekte eingebaut.
Die Briten sind hauptsächlich auf die Defensive ausgerichtet und können viele Verteidigungsgebäude und eine gute Artillerie bauen, dagegen agiert die deutsche Panzerelite sehr offensiv und setzt viele Fahrzeuge und ausgezeichnete Panzer ein und kann deshalb sehr schnell und wendig agieren. Den Briten dagegen mangelt es an schweren Panzern, und die Panzerelite hat nur wenige Verteidigungstellungen zur Verfügung.
Das Spiel erhielt die Alterseinstufung Freigegeben ab 16 Jahren von der USK, sowie die Einstufung 18+ von der PEGI.[1]
Im Multiplayer-Modus des Spiels hat sich im Gegensatz zum Hauptspiel bis auf neue Karten wenig geändert. Spieler, die nur das Hauptspiel besitzen, können auch gegen Spieler antreten, die beide Teile oder nur Opposing Fronts haben.
Mit der derzeit aktuellen Version 2.301 können auch arrangierte Teams im Multiplayer gegeneinander antreten.