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- Cheat: Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme den Spielverlauf in einer nicht dem gewöhnlichen Verlauf entsprechenden ...
- Cheftaste
- Choke (Computerspiel)
- Clanwar
- Computerspieler-Jargon: Der Computerspieler-Jargon ergänzt den üblichen Wortschatz des Netzjargons um Computerspiel-spezifische Ausdrücke. Er hat sich vor allem durch das Internet entwickelt und ist von Anglizismen geprägt. ...
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- Demo (Computer)
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- E-Sport: Der Begriff E-Sport [ˈʔiːʃpɔʁt, ˈʔiːspɔʁt] (elektronischer Sport; weitere Schreibweisen im deutschsprachigen Raum sind eSport, e-Sport, E-Sports, eSports und e-Sports) bezeichnet den Wettkampf ...
- Easter Egg
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- Homebrew: Begründung: Vorlage:Löschantragstext/NovemberTheoriefindung, es handelt sich um Einschränkungen aus technischer bzw. lizenzrechtlicher Sicht bei Programmen bzw. Betriebsystemen. Daher nichts besonders ...
- Hot seat
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- Killerspiel: Killerspiel, meist im Plural Killerspiele benutzt, wird in Deutschland als politisches Schlagwort für Computerspiele angewandt, bei denen das Töten von Gegnern in der fiktiven Spielwelt wesentlicher ...
- Kiter (Computerspiel)
- Komplettlösung
- Koop-Modus
- Langzeitmotivation
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- Level (Spielabschnitt)
- Looter (Computerspiel)
- MMORPG-Jargon: Spieler von Mehrspieler-Online-Rollenspielen (MMORPG, engl. Abkürzung für Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) haben eine eigene Sprache, den MMORPG-Jargon entwickelt, der seine Wurzeln im ...
- Machinima
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- Micromanagement
- Minispiel
- Mod (Computerspiel): Eine Mod (auch der Mod, selten das Mod; Abk. für engl. Modification oder deutsch Modifikation) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte ...
- Mudflation
- Nebel des Krieges
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- Player versus Player
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- Softwaremodus
- Soundeffekt
- Spawnen
- Speedrun
- Spiel-Engine: Eine Spiel-Engine (engl. Game Engine [ˈgeɪmˌɛndʒɪn]) bildet das Grundgerüst der meisten Computerspiele. Sie besteht aus einer Programmbibliothek, die Entwicklern von Computerspielen häufig benutzte ...
- Spielercharakter
- Spieleserver
- Spielleiter (Spiel)
- Spielmechanik
- Spielmodus (Computerspiel): Ein Spielmodus ist eine Spielvariante in einem Computerspiel. Häufig kann im Mehrspieler-Teil eines Computerspiels zwischen verschiedenen Spielmodi gewählt werden. Dabei ändern sich normalerweise die ...
- Spieltiefe
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- Stufe (Rollenspiel)
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- Trefferpunkt: Trefferpunkte oder Lebenspunkte (englisch hit points oder health points, abgekürzt HP) sind ein in vielen Spielen angewandtes Konzept, das den Zustand von Spielfiguren oder von zerstörbaren Gegenständen ...
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