Meshing bezeichnet eine Gruppe von Verfahren in der Computergrafik. Hierbei wird eine z. B. mathematisch gegebene Oberfläche durch eine Menge kleinerer, meist ebener Elemente angenähert (approximiert). Am häufigsten kommen hier Dreiecks- oder Viereckselemente zur Anwendung.
Das Resultat ist eine vereinfachte Beschreibung der Fläche, die dann z. B. für weitergehende Berechnungen genutzt werden kann, etwa mittels der Finite-Elemente-Methode (FEM).
Ein Meshing in Dreieckselemente wird auch als Triangulierung bezeichnet, ein Meshing in Viereckselemente heißt auch Paving.
Meshing kann auf dreidimensionale Volumina verallgemeinert werden, um z. B. einen Körper in einzelne Tetraeder zu zerlegen.