| Nexuiz | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | Alientrap | |
| Publikation: | 2.4.2 (11. Mai 2008) | |
| Plattform(en): | Linux, Mac, Windows | |
| Genre: | Online-Ego-Shooter | |
| Spielmodi: | Einzelspieler, Mehrspieler | |
| Steuerung: | Tastatur und Maus | |
| Systemminima: | 1000 MHz CPU, Nvidia GeForce / ATI Radeon Grafikkarte (GeForce 2 oder vergleichbare Radeon), 512 MB RAM, 400 MB Speicherplatz | |
| Medien: | 375 MB Download | |
| Sprache: | Englisch | |
| Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
| Information: | GPL | |
Nexuiz ist ein auf der DarkPlaces-Engine basierender Ego-Shooter und stellt mittlerweile eines der erfolgreichsten freien Projekte dieses Genres dar. Das Spiel wurde am 31. Mai 2005 unter der GPL lizenziert und veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis |
Die Standard-Karten des Spiels haben meistens eine futuristische Atmosphäre, die durch das größtenteils Alien-anmutende Äußere der Spielfiguren unterstrichen wird. Untermalt wird Nexuiz durch eine Hintergrundmusik, die dem Drum ’n’ Bass-Genre zuzuordnen ist.
Das Hauptgewicht des Spiels liegt auf Deathmatch. Hierzu werden vorrangig nachempfundene Karten aus Quake und Quake 3 Arena verwendet.
Derzeit verfügt das Spiel über 9 Waffen, 27 Karten und 15 Spielfiguren (Charaktere) mit je um die 2 Skins.
Das Spiel wurde von Alientrap knapp drei Jahre lang entwickelt bis schließlich am 29. Juni 2005 mit Version 1.0 die erste, binäre Veröffentlichung erschien. Erst mit Version 1.2.1 wurden jedoch alle Funktionen des Spiels vervollständigt und optimiert. Von Version 2.0 bis 2.2.3 wurde Nexuiz auch in Sachen Grafik weiter ausgebaut, wodurch die Fangemeinde sich vergrößerte. Zum zweijährigen Jubiläum wurden nun in Version 2.3, neben verbesserter Engine, Bots und Netzwerkcode, zwei neue Spielmodi, 3 neue Maps, sowie eine Anti-Wallhack-Funktion hinzugefügt. In der neuesten Version 2.4 (29. Februar 2008) wurde unter anderem das Menu komplett überarbeitet und 2 neue Maps veröffentlicht. Zudem hat sich die Performance verbessert. Das Projekt genießt ein größtenteils positives Echo und wird allgemein mit zu der Elite der Open-Source-Shooter gezählt.
Nexuiz ist bis dato für die Rechnerarchitekturen x86-, AMD64, Intel 64- und PPC erhältlich. Nativ unterstützte Betriebssysteme sind Windows, verschiedene Unix-Derivate, Linux sowie Mac OS X.
Optisch ist Nexuiz manch kommerziellem Spiel ebenbürtig und das, obwohl es auf einer Modifikation der Quake-1-Engine (von 1996) basiert. Moderne, Echtzeit-gerenderte Licht- und Schatteneffekte (Bloom, Koronas, Shader, Spiegeleffekte usw.) sind implementiert.
Dank tiefgehender Einstellungsmöglichkeiten lässt sich das Spiel jedoch auch für ältere Computer verträglich konfigurieren.
Nexuiz unterstützt die QuakeC-Programmierung. So können mit relativ wenig Aufwand neue Spielmodi (siehe Abschnitt Spielmodi) als auch Total Conversions erstellt werden. Zusätzlich können so auch die meisten Quake-Modifikationen in Nexuiz verwendet werden.
Nexuiz kann sowohl im Mehrspieler- als auch im Einzelspieler-Modus mit Bots gespielt werden. Letzteres ist jedoch nur bedingt zu empfehlen, da das Spiel eher auf Mehrspieler ausgelegt ist und die künstliche Intelligenz der Bots oftmals zu wünschen übrig lässt (zeigt sich besonders im Modus Capture the Flag). Über einen Master Server werden laufende Internetspiele (Hoster) gefunden. Pakete, um einen Dedicated Server unter Linux zu eröffnen werden mitgeliefert, auch unter Windows als auch MacOS ist dies möglich. Die Benutzung ist stets kostenfrei, daher ist das Entwicklerteam auf Spenden angewiesen.
Nexuiz verfügt (nativ) über folgende Spieltypen:
Am ehesten lässt sich Nexuiz mit dem kommerziellen Ego-Shooter Unreal Tournament vergleichen. Es gibt dort auch, wie in UT zwei Feuermodi und das „Waffenbalancing“ sowie die Spielmodi sind recht ähnlich.