| Soldat | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | ||
| Verleger: | ||
| Publikation: | Version 1.4.2, 11. August 2007 | |
| Plattform(en): | Windows, WINE (mit wenigen Bugs) | |
| Genre: | Multiplayershooter | |
| Steuerung: | Tastatur, Maus | |
| Medien: | Download | |
| Sprache: | Deutsch und weitere 22 Sprachen | |
| Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
| Information: | Das Spiel ist zeitlich unbeschränkte Shareware (Mit Registrierung werden noch einige Features freigeschaltet) | |
Soldat ist ein Shareware-2D-Multiplayershooter des polnischen Hobbyentwicklers Michał Marcinkowski. Es enthält Elemente aus Spielen wie Liero, Worms, Quake und Counter-Strike. Gekämpft wird entweder im Team oder alleine gegen andere Soldaten. Man kann dabei aus einem großen Waffenarsenal wählen. Es gibt 3 Möglichkeiten, das Spielgeschehen unabhängig vom Spielmodus zu verändern:
Natürlich kann auch ohne jegliche Variation gespielt werden.
Einige wichtige Merkmale:
In Soldat kann man zwischen zehn primären und vier sekundären Waffen auswählen. Waffen wie Bogen, Flammenwerfer und (Cluster-)Granaten kann man per Power-Up erhalten.
Die 18 Waffen sind:
Die Waffen spiegeln ansatzweise, jedoch nicht komplett die Eigenschaften der Originalwaffen wider. So sind zum Beispiel Magazingrösse und Nachladezeit sehr realistisch gehalten, während die Geschwindigkeit der Projektile bei allen Waffen wesentlich langsamer ist als die in der realen Welt. Die Eigenschaften der Waffen lassen sich durch die „weapons.ini“ im Soldat-Stammverzeichnes auf dem PC modifizieren. Außerdem ist der Streuwinkel extrem hoch, da man das Ziel bei Soldat nur in zwei Dimensionen treffen muss.
Soldat ist in Delphi programmiert und nutzt die DirectX-Bibliothek. Mittels Wine und dessen Forks ist Soldat auch auf Linux und Mac OS X lauffähig.