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Spellbound Entertainment

2. Nov 2008, 18:15
Spellbound Entertainment AG
Unternehmensform Aktiengesellschaft
Gründung 1994
Unternehmenssitz Kehl, Deutschland
Unternehmensleitung

Armin Gessert

Branche Softwareentwicklung
Produkte

Computerspiele

Website www.spellbound.de

Spellbound Entertainment ist ein deutscher Computerspieleentwickler mit Sitz in Kehl. Gegründet wurde die Firma 1994 von Armin Gessert.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Geschichte

Nachdem Armin Gessert bereits bei Rainbow Arts und Blue Byte gearbeitet hatte, gründete er 1994 zusammen mit Jean-Marc Haessig ein eigenes Entwicklungsstudio. Das Team setzt sich vor allem aus Entwicklern aus Deutschland und Frankreich zusammen.

Anfangs lieferte das Studio Grafiken für den dritten Teil der Nordlandtrilogie von Attic, bevor es den Auftrag erhielt, ein Echtzeitstrategiespiel zur deutschen Science-Fiction Romanserie Perry Rhodan zu entwickeln.

1998 erschien das erste eigene Spiel Airline Tycoon (AT), eine Wirtschaftssimulation, die sich durch hohe Komplexität und gleichzeitig gute Zugänglichkeit auszeichnete. Der Comicstil, in dem das Spiel umgesetzt wurde, wurde bei allen folgenden Spielen beibehalten, wenn auch teilweise in abgeschwächter Form. Airline Tycoon erhielt mit AT First Class, AT Evolution und AT Deluxe in den Folgejahren mehrere Add-ons bzw. Neuauflagen. Am Nachfolger Airline Tycoon 2 wird derzeit gearbeitet.

Den ersten großen Hit machte das Spiel Desperados aus, welches von vielen Spielemagazinen und Spielern als durchdachter und stimmiger als der bisherige Genre-Primus Commandos angesehen wurde. Allerdings trübten Streitigkeiten mit Publisher Infogrames über kostenlose Erweiterungen, die so genannten „Webisodes“ (von „Web“ und „Episodes“), den Erfolg, da sie zwar angekündigt aber nie veröffentlicht wurden.

Die Quasi-Nachfolger Robin Hood und Chicago 1930 konnten durch teilweise radikale Änderungen am Spielprinzip (Betonung auf Action-Elemente) und die Enttäuschung über die „Webisodes“ nicht an diesen Erfolg anknüpfen. Wobei jedoch, zumindest bei Robin Hood, innovative Ideen begrüßt wurden.

Während dieser Zeit entstand auch als „Spiel für Zwischendurch“ Rauchende Colts, eine Art Moorhuhn-Klon.

Der Desperados-Nachfolger Desperados 2: Cooper's Revenge der am 26. April 2006 erschien, knüpft wieder an die Elemente des ersten Teils an und wurde von vielen Spielemagazinen hochgelobt und ist ein voller Erfolg.

Derzeit entwickelt das Unternehmen Arcania – A Gothic Tale, den vierten Teil der Rollenspielreihe Gothic, für den österreichischen Publisher JoWooD.[1]

[Bearbeiten] Spiele

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. GameStar.de: Gothic 4 - JoWooD gibt Entwickler bekannt. 23. August 2008.

[Bearbeiten] Weblinks

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