Super Cars, entwickelt vom englischen Softwarehersteller Magnetic Fields, ist ein Computerspiel. Es erschien 1990 bei Gremlin Graphics und wurde sofort zum Top-Hit. Der große Erfolg des Spiels, das für Commodores Amiga und C64 veröffentlicht wurde, zog ein Jahr später eine verbesserte Fortsetzung nach sich.
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Super Cars ist ein "top down"-Rennspiel, das heißt man spielt aus der Vogelperspektive. Es stehen verschiedene Kurse aus drei Rennklassen an, die bewältigt werden wollen. Im Shop kann man sein Fahrzeug mit Extras wie verbesserter Kurvenlage oder gar einer Art Einwegrakete ausrüsten. Das witzigste Feature ist der Autohändler, mit dem sich sogar feilschen lässt. Die drei unterschiedlichen Fahrzeuge, die dem Spieler zur Verfügung stehen, sind originalen Sportwagen nachempfunden: das kleine blaue Fahrzeug ähnelt dem Alfa Romeo SZ, heißt im Spiel jedoch Taraco Neo. Das mittelgroße rote Fahrzeug ähnelt dem Honda NSX, heißt aber Vaug Interceptor und das große weiße Fahrzeug, welches dem Cizeta-Moroder V16T ähnelt, heißt Retron Parsec Turbo.
Super Cars 2 verbesserte den ohnehin schon gelungenen Vorgänger, indem man einen Zwei-Spieler-Modus implementierte (ungewöhnlich: mit vertikal geteiltem Split-Screen), noch mehr Gimicks im Shop zur Verfügung stellte (u.a. deutlich mehr Raketen, Minen, Panzerung, etc.) und noch mehr witzige Dialogwechsel u.a. mit potentiellen Sponsoren oder auch Polizisten einbaute. Weiterhin gibt es hier Strecken mit Sprüngen über eine oder mehrere Rampen, Fahrten durch Tunnel und über Bahnschienen (inkl. Schienenverkehr), sowie sich öffnenden Toren, durch die man abkürzen kann.