| Super Mario Bros. 3 | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | Nintendo | |
| Verleger: | Nintendo | |
| Publikation: | 1988 | |
| Plattform(en): | NES | |
| Genre: | Jump ’n’ Run | |
| Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
| Steuerung: | NES-Pad | |
| Medien: | 3MBit-Steckmodul | |
| Sprache: | (Landesspezifische Versionen) | |
| Altersfreigabe: | PEGI:![]() |
USK: Keine Klassifizierung |
| Information: | später auch auf SNES, GBA, Wii | |
Super Mario Bros. 3 ist ein Videospiel für das Nintendo Entertainment System. Es handelt sich dabei um den dritten Teil der Super-Mario-Bros.-Serie, durch welche die Figur Super Mario den letzten Schritt zum absoluten Videospielestar machte. Nintendo brachte das Spiel 1988 auf den japanischen Markt und verkaufte weltweit über 17 Millionen Kopien[1]. Damit stellt das Werk das erfolgreichste Spiel aller Zeiten dar, welches nicht im Bundle mit einer Konsole erschien. In Europa erschien Super Mario Bros. 3 im Jahre 1991, also drei Jahre nach der Veröffentlichung in seinem Entstehungsland. Bis heute gilt Super Mario Bros. 3 noch bei vielen Spielern als das beste Videospiel, das jemals erschienen ist.
Inhaltsverzeichnis |
Bowsers Kinder haben in den verschiedenen Königreichen der Pilz-Welt den Königen ihre magischen Zauberstäbe entwendet und die Herrscher in Tiere verwandelt. Nun liegt es an Mario und Luigi, die Könige mit Hilfe des Zauberstabes wieder zurückzuverwandeln.
Das Spiel präsentiert sich wie die beiden Vorgänger als reinrassiges Jump n'Run, in welchem eine Welt durch Erreichen des Ziels abgeschlossen wird. In den 8 Welten, welche mit den zusammen fast 90 Levels einen gigantischen und nur selten erreichten Umfang darstellen, gilt es verschiedene Abschnitte zu bewältigen, sich mit diversen Gegenständen zu verstärken und viele Geheimnisse zu entdecken.
In der Pilz-Welt gibt es folgende Levels:
| Welt | Japanische Version | United States Version | Deutsche Version | Super Mario Advance 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Grass Land | Grass Land | Land der Steppe | Buschland |
| 2 | Desert Hill | Desert Land | Land der Wüste | Wüste |
| 3 | Ocean Side | Water Land | Land des Wassers | Wasserwelt |
| 4 | Big Island | Giant Land | Land der Riesen | Rieseninsel |
| 5 | The Sky | Sky Land | Land des Himmels | Himmelshausen |
| 6 | Iced Land | Ice Land | Land im Eis | Eisigland |
| 7 | Pipe Maze | Pipe Land | Land der Röhren | Röhreneiland |
| 8 | Castle of Koopa | Dark Land | Land der Dunkelheit | Bowser's Festung |
| 9 | Warp Zone | Warp Zone | Warp-Zone | Wechselzone |
Folgende Gegenstände wurden von Super Mario Bros. übernommen:
Folgende Gegenstände sind neu:
Dank eines MMC3-Chips war es möglich, dass das Spiel nicht nur einfach nach rechts, sondern blitzschnell auch in alle anderen Richtungen scrollen konnte. Das fertige Spiel erschien 1988 zuerst in Japan. Die amerikanische Version erschien erst 1990 und verfügte über zahlreiche Detailverbesserungen wie beispielsweise beim Levelintro. In Europa erschien Super Mario Bros. 3 erst 1991.
1990 entwickelte id Software eine PC-Version von Super Mario Bros. 3 mit neuer Scrolling-Engine. Nintendo war jedoch nicht interessiert und so wurde stattdessen Commander Keen entworfen.
Nicht direkt ein Remake, sondern eine Neuauflage von Super Mario Bros. 3 für das NES im Rahmen der Classic Series, welche größtenteils Spiele der ersten Generation umfasste. Das Spiel war ihnhaltlich identisch, lediglich das Cover wurde durch das Classic Series-Logo geziert und bot einen hellgrünen Hintergrund.
Super Mario Allstars erschien 1993 für das SNES und vereinigte alle für das NES erschienenen Super Mario-Spiele, darunter auch der dritte Teil. Wie bei den anderen Teilen wurde auch Super Mario Bros. 3 sowohl im grafischen wie auch im musikalischen Bereich überarbeitet und an die Fähigkeiten des SNES angepasst. Zudem bot das Modul eine Speicherfunktion für bis zu vier Spielstände.
Eine ähnliche Version erschien auf dem Game Boy Advance unter dem Namen Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3. Diese Version ähnelt der Version in Super Mario Allstars, jedoch wurden einige Änderungen eingeführt wie andere Menüs, Sprachausgabe und geringe Änderungen bei der Grafik. Auch beim Leveldesign wurden zahlreiche Stellen vereinfacht, um dem in Laufe der Jahre entstandenen Trend zu einfacheren Spielen nicht entgegen zu wirken. In den USA und in Japan konnte man via dem Zubehörgerät Card-E-Reader neue und äußerst interessant designte Welten auf das Modul laden und auch weitere Spielelemente wie die Feder aus Super Mario World oder herauszureißendes Gemüse, bekannt aus Super Mario Bros. 2, freischalten.
Für das Satellaview, ein Zubehör für das SNES, veröffentlichte Nintendo eine abgeänderte Version von Super Mario Bros. 3, welche grafisch auf Super Mario Allstars-Niveau angesiedelt war. Abgeänderte Weltkarten, neue Minispiele und zahlreiche Zwischensequenzen in Form von Standbildern sind neu enthalten. Die Levels selber wurden aus dem Original unverändert übernommen. Der Umfang wurde im Vergleich zum Original jedoch stark reduziert.
Es ist vielleicht kein richtiges Remake, aber Super Mario Bros. 3 steht seit dem 9. November 2007 im (europäischen) Wii-Shop Kanal zum Download bereit. Der Download kostet 500 Wii Points, das entspricht 5€.[2]
Auch auf dem Playchoice-10-System erschien Super Mario Bros. 3.
Zu sehen ist das Spiel auch im Spielfilm Joystick Heroes mit Fred Savage und in der Komödie Ein Hund namens Beethoven.