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Tim Schafer

27. Okt 2008, 20:03
Tim Schafer, 2001

Tim Schafer (* 26. Juli 1967) ist ein bekannter US-amerikanischer Programmierer und Entwickler von Adventure-Spielen.

Nach dem Abschluss seines Studiums an der Universität von Berkeley im Jahr 1989 erhielt er eine Anstellung bei der bekannten Spieleschmiede LucasArts, wo er Ron Gilbert als Design-Assistent bei der Entwicklung der ersten beiden Teile der Monkey-Island-Serie unterstützte. Nach Gilberts Weggang von LucasArts übernahm Schafer dessen Position als leitender Adventure-Programmierer.

Auch die folgenden Spiele Day of the Tentacle, Full Throttle und Grim Fandango wurden zu Erfolgen (und genießen inzwischen Kultstatus). Zu Schafers Missfallen wandte sich LucasArts jedoch immer mehr von den Grafikadventures ab. Deshalb verließ er im Januar 2000 das Unternehmen, nachdem er noch als Berater an „Flucht von Monkey Island“ mitgewirkt hatte.

Im Juli 2000 gründete er sein eigenes Unternehmen, Double Fine Productions. Das erste unter seiner Leitung dort entstandene Spiel war das Action-Adventure Psychonauts, das im April 2005 veröffentlicht wurde. Zur Zeit wird an dem Heavy-Metal-Adventure Brütal Legend gearbeitet.

Tim Schafer hat auch heute noch Kontakt zu Ron Gilbert und berät sich mit ihm über neue Spiele [1].

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. Tim Schafer (Interview)

[Bearbeiten] Weblinks

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