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Tremulous

6. Aug 2008, 02:14
Tremulous
Tremulous
Publikation: 31. März 2006
Plattform(en): Linux, Windows, Mac OS X
Genre: Ego-Shooter, Strategiespiel
Spielmodi: Multiplayer
Steuerung: Tastatur, Maus
Systemminima: 800 MHz x86 CPU
256 MB RAM
32 MB NVIDIA GeForce 2 or ATI Radeon 7000
Stereo Soundkarte
125 MB freier Festplattenspeicher
56 kbit/s Internet Verbindung
Medien: Download
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Keine
Klassifizierung

Tremulous ist ein freies Computerspiel, welches Elemente eines 3D-Shooters mit denen eines Strategiespiels verbindet. Das Spiel basiert auf der im Quelltext verfügbaren Quake III Arena-Engine entwickelt und ist unter der GNU General Public License lizenziert.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Inhalt

Ziel des Spiels ist es, das gegnerische Team vollständig auszulöschen. Das kann nur dadurch erreicht werden, dass dem Gegner jegliche Möglichkeit genommen wird, zu spawnen. Sind alle gegnerischen Spawnpunkte zerstört und alle verbliebenen Gegner vernichtet, gewinnt das Team.

Der Spieler kann zwischen zwei Rassen auswählen: Aliens und Menschen. Spieler beider Teams können insgesamt 16 verschiedene Gebäude errichten. Diese Gebäude können vielerlei Funktionen erfüllen, geben den Teams aber vor allem die Möglichkeit, zu spawnen. Der Konstrukteur des Teams hat dafür Sorge zu tragen, dass dem Team so die Möglichkeit bleibt, nach dem Tod wieder einzusteigen. Andere Gebäude haben heilende oder schadensverstärkende Wirkung, sind Verteidigungsanlagen und vieles mehr.

Für jeden Frag erhält der Spieler als Mensch Credits, um sich, abhänging vom erreichten Stadium, an der Armory (Waffenkammer) mit besserer Ausrüstung zu versorgen oder bessere Waffen zu erwerben. Menschen können im Gegensatz zu Aliens ihre Ausrüstung frei zusammenstellen. Als Alien erhält der Spieler Evolutionspunkte (Evolution Points, Evos) und kann zu einer höheren und damit gefährlicheren Lebensform zu mutieren. Einige davon sind beispielsweise in der Lage, an Wänden und Decken zu laufen.

[Bearbeiten] Stadien

Das Voranschreiten zum nächsten Stadium bezeichnet man bei den Menschen als technologischen Fortschritt und bei den Aliens als evolutionäre Entwicklung. Das Spiel beginnt sowohl für Menschen als auch für Aliens im Stadium 1 des Fortschritts bzw. der Entwicklung. Um das nächste Stadium zu erreichen muss ein Team (Menschen oder Aliens) das Vierfache der Anzahl der Player im Team an Kills erzielen. Wenn ein Team aus 6 Spielern besteht, so muss es 4 * 6 = 24 Kills erzielen, um das nächste Stadium zu erreichen. Dabei ist es irrelevant, welches Teammitglied wie viele Kills erzielt. Es gibt insgesamt 3 Stadien.

[Bearbeiten] Modifikationen

Im Laufe der Zeit wurden viele Modifikationen des Spiels entwickelt. Diese Modifikationen (umgangssprachlich als Mods bezeichnet) machen das Spiel abwechslungsreicher und versuchen Gleichgewicht zwischen den Teams der Humans und Aliens herzustellen.

[Bearbeiten] Preise

  • Platz 1: Player's Choice Standalone Game of the Year 2006 bei ModDB.com

[Bearbeiten] Weblinks

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