Zybex ist ein von Zeppelin Games entwickeltes horizontales Shoot 'em up für ein oder zwei Spieler. Es erschien 1988 für Atari 800, C64 und ZX Spectrum.
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Der Spieler verkörpert einen Rebellen im Raumanzug, schießt sich seinen Weg durch die feindlichen Formationen und muss von Ende jedes Levels einen Kristall finden, den der Endgegner hat.
Das Spielfeld scrollt seitwärts und befindet sich wechselnd auf der Oberfläche oder in einer Höhle. Die Gegner greifen in Formationen an. Abgeschossene Gegner lassen mitunter Score-Tokens, Leben und Waffenausbau-Tokens zurück. Zwei Spieler können gleichzeitig spielen.
Es gibt 5 verschiedene Waffen, darunter einen Vorwärtsschuss, Bolzen oder Schrägschüsse. Eine Waffe kann bis maximal zur 4. Stufe ausgebaut werden. Während des Spiels kann man beliebig mit dem Feuerknopf die vorher eingesammelten Waffen wechseln. Das eingebaute Autofire legt die Betonung auf das Ausweichen und Zielen. Beim Tod verliert man eine Waffenausbaustufe.
Wenn man das erste der 16 Levels geschafft hat, kann man das nächste Level aus einer Liste auswählen. Für die letzten 3 Levels allerdings muss man alle vorherigen Levels geschafft haben.
Obwohl das Spiel auf dem Atari nur 160 x 96 Pixel Auflösung hat, sind die Grafiken sehr stimmungsvoll.
Die Entwickler für den Atari 800 waren: Programmierung Kevin Franklin, Grafik Michael Owens und die Musik schrieb Adam Gilmore (Gizmo).