Wenn es um optische Vor- und Nachteile im Ego-Shooter Crysis geht, sind vor allem die Grafikschnittstellen DirectX 9 und DirectX 10 gefragt (siehe auch). Das Entwickler-Team Crytek sprach jedoch in Interviews auch von einem erkennbaren Nutzen, den man aus einem 64-Bit-Betriebssystem gegenüber einem 32-Bit-System ziehen könne.
Auf der Webpage von Windows Vista – Das Offizielle Magazin wurde nun ein entsprechender Vergleich gezogen. Die Unterschiede in der Darstellung auf einem 64- beziehungweise 32-Bit-System beschränken sich demnach auf weit entfernte Objekte. Zur Verdeutlichung wurde der Detailgrad der Texturen von Gebirgen am Horizont festgehalten. In der Nähe sind keine Unterschiede erkennbar.
Zum Vergleich der Screenshots haben wir dieses mal bewusst auf die aus anderen Gegenüberstellungen bekannte Mouse-Over-Funktion verzichtet, da die Unterschiede nur in hoher Auflösung gut erkennbar sind. Für ein schnelles Wechseln der Bilder bieten sich im Popup-Fenster die Tastaturkürzel V und N an.




Crysis wird offiziell ab dem 16. November in den Händlerregalen stehen.

