Dieses Wochenende hat Activision für Call of Duty: World at War, das sich bisher in Deutschland mehr als 100.000 Mal verkauft hat, das neueste Update (Call of Duty: World at War PC Patch 1.4) freigegeben. Primär behebt das Update Fehler im Multiplayer Modus, sowie Fehler bei der Einbindung von Mods.
Der von Treyarch entwickelte WWII-Shooter hat Weltweit einige Auszeichnungen errungen und spielt in Japan und auf einigen russischen Schlachtplätzen des zweiten Weltkriegs.
- 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
- Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
- Improved spawning logic.
- Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
- Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder.
- Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
- Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
- Fixed lag caused by shooting at tanks.
- All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
- Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
- Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
- Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
- "Bayonet jumping" has been disabled.
Download – Links:
Das Update hat eine Größe von 267 MB.
Call of Duty: World at War ist für Xbox 360, PS3, Wii und PC erschienen. Mehr Informationen zum Spiel sind auf der offiziellen Homepage ersichtlich.
Update 18.04.2009 14:33 Uhr
Der Patch, der in der deutschsprachigen Version die Texturfehler behebt, ist heute veröffentlicht worden. Er hat eine Größe von 9,14 MB. Er kann auf folgenden Webseiten heruntergeladen werden:
Ebenso ist diese Woche der Call of Duty: World at War v1.4 Dedicated Server für Linux erschienen. Er kann etwa bei Gamershell heruntergeladen werden.
