Blizzard zählt zu den bekanntesten und erfolgreichsten Entwicklerstudios weltweit und zeichnet sich für zahlreiche Spieleblockbuster verantwortlich. In einer bislang nie dagewesenen Entlassungswelle trennt sich Blizzard nun von rund 600 Mitarbeitern.
Die Entlassungswelle betrifft vor allem die Bereiche Verwaltung, Kundensupport und Marketing. Auswirkungen auf aktuell in der Entwicklung befindliche Titel wird die große Stellenstreichung nicht haben, wie Blizzard gegenüber Gamasutra bekräftigt. Derzeit befinden sich bei Blizzard unter anderem Diablo III, Starcraft 2: Heart of the Swarm, Blizzard DOTA und die Erweiterung Mists of Pandaria für World of Warcraft in der Entwicklung.
Lediglich rund zehn Prozent der gestrichenen Stellen sollen direkt mit der Spieleentwicklung zu tun haben. Das Team rund um World of Warcraft soll von den Stellenkürzungen komplett ausgenommen sein. Dies ist vor allem mit Blick auf die rückläufigen Spielerzahlen etwas verwunderlich. Blizzard erklärte, dass diese schwierige Entscheidung notwendig gewesen sei, um auf die sich verändernden Bedingungen und Bedürfnisse des Studios zu reagieren.


Es geht ja auch um das Entwickler Team von WoW von dem keiner entlassen wurde, dazu gehören aber eben nicht z.B. GMs (Game Masters) etc.
Zu dem Thema gibts nen guten Thread auf TeamLiquid, wo sich auch einige der Betroffenen zu Wort melden: http://www.teamliquid.net/for…ewmessage.php?topic_id=316696
Edit:
@ unter mir
Ja es wird eigentlich gesagt, dass 90% der 600 Entlassenen keine Entwickler sind. Aber kann sein, dass Blizzard mittlerweile knapp 6000 Angestellte weltweit hat und CB das so meinte? Auf jeden Fall ein wenig unnötig betitelt.