Als im August 2004 der Lead-Programmer von id Software, John Carmack, seine Pläne offenbarte, den Sourcecode der Quake-3-Engine noch im selben Jahr veröffentlichen zu wollen, war die Aufregung groß. Insofern ist es umso ernüchtender, dass er dieser Veröffentlichung offenbar noch etwas Zeit geben möchte.
In einem Blog schneidet Carmack unter anderem das Thema des Sourcecodes an:
So war in der Tat geplant, den Quellcode unter der GPL-Lizenz Ende 2004 zu veröffentlichen, wobei jedoch andere Lizenzabkommen in die Quere kamen und von höherer Priorität waren. Ferner sei es wohl nicht vertretbar, eine Engine kostenlos zu veröffentlichen, für die manch ein Entwickler wenige Monate zuvor noch mehrere hunderttausend Dollar bezahlt hätte. Insofern werde es noch eine Weile dauern, bis der richtige Moment zum Veröffentlichen da sei. Ein genaues Datum ist nicht überliefert.