Square Enix Tests
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Shadow of the Tomb Raider Raytracing sorgt für etwas Feintuning an den Schatten
Shadow of the Tomb Raider unterstützt nun Raytracing und DLSS. ComputerBase hat sich beide Turing-Techniken genauer angesehen.
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Just Cause 4 im Benchmark Große Explosionen mittelmäßig umgesetzt
Just Cause 4 will noch mehr verrückte Zerstörungsorgien als der Vorgänger ermöglichen. ComputerBase hat das Spiel im Technik-Test.
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Shadow of the Tomb Raider Update 2 DirectX 12 wirkt, aber schnell muss die GPU trotzdem sein
Mit Shadow of the Tomb Raider geht die aktuelle Lara-Croft-Trilogie zu Ende. ComputerBase hat sich die Technik der PC-Version angesehen.
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Lara Croft 3.0 angespielt Shadow of the Tomb Raider wirkt wie RotTR. Nur besser.
ComputerBase konnte Shadow of the Tomb Raider anspielen. Und auf den ersten Metern machte Lara Croft neuestes Abenteuer viel Spaß.
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Final Fantasy XV Update Viel Speicher ist Pflicht, Gras per GameWorks ratsam
Die Final Fantasy XV Windows Edition verlangt im Test nach viel Grafikspeicher. Aus den GameWorks-Effekten sticht Turf für Gras hervor.
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Final Fantasy XV Die PC-Version hinterlässt einen guten Ersteindruck
ComputerBase hatte die Gelegenheit, die PC-Version von Final Fantasy XV vorab zu spielen. Im Ersteindruck überzeugen Grafik und Steuerung.
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Final Fantasy XV Erste Grafikkarten-Tests zum kostenlosen PC-Benchmark
Square Enix hat den Benchmark für Final Fantasy XV zum Download freigegeben. ComputerBase liefert die Grafikkarten-Tests mit AMD und Nvidia.
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Deus Ex Benchmark DirectX 12 legt in Mankind Divided massiv zu
Die DirectX-12-Fassung von Deus Ex: Mankind Divided hat zuletzt mehrere Updates erhalten. Die weitreichenden positiven Auswirkungen im Test.
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Deus Ex: Mankind Divided Update DirectX 12 auf CPUs von AMD und Intel hinter DirectX 11
Nixxes hat den DirectX-12-Patch zu Deus Ex: Mankind Divided veröffentlicht. Benchmarks verschiedener GPUs und CPUs bringen: Ernüchterung.
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Deus Ex: Mankind Divided Intelligenter Stealth-Shooter am Puls der Zeit
Deus Ex gewährt Spielern eine Unzahl an Freiheiten und verliert sich selbst ein wenig darin. Trotzdem erfreut die Rückkehr von Adam Jensen.
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IO Interactive zu Hitman Chancen und Hürden von AAA-Titeln in Episoden
Hitman erscheint neuerdings in Episoden. Auf der GDC Europe hat IO Interactive über die damit verbundenen Herausforderungen und Chancen gesprochen.
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Hitman Profikiller für Tüftler
Mit Hitman gönnt Square Enix einer großen Marke eine weitere Neuauflage. Die erste Episode richtet sich aber eher an Tüftler denn an Schleicher.
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Rise of the Tomb Raider Benchmarks Update 2 Beeindruckende Grafik mit hohen Anforderungen
Rise of the Tomb Raider für den PC ist da. ComputerBase stellt die technische Umsetzung des Spiels in diversen Grafikkarten-Benchmarks auf die Probe.