Manor Lords: Meistgewünschtes Aufbauspiel erscheint in zwei Wochen
Manor Lords lässt Freunde mittelalterlicher Aufbaustrategie schon lange schwärmen, keinen anderen Titel haben mehr Steam-Nutzer auf der Wunschliste – schon im Januar waren es über 2 Millionen Spieler. Bis zum Early-Access-Start sind es noch zwei Wochen, schon jetzt gibt es aktualisierte Systemanforderungen.
Noch zwei Wochen bis zum 14. Jahrhundert
Aufbaustrategiespiele mit Mittelalter-Setting liegen wieder – oder immer noch – im Trend. Manor Lords ist ein schon viele Monate und Jahre beobachteter Kandidat vieler alteingesessener Genre-Liebhaber. Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf Authentizität: Das mittelalterliche Franken des späten 14. Jahrhunderts soll möglichst historisch korrekt abgebildet werden. Wo auch immer es möglich sei, soll das 1-Mann-Projekt Spielmechaniken und Grafik danach ausrichten, was sich nicht zuletzt in einer realistischen Farbpalette äußert.
Damit hebt sich der Titel insbesondere von Pioneers of Pagonia ab, das zuletzt mit einem wuselig bunten Ansatz erfolgreich in den Vorabzugriff gestartet ist. Am 26. April ist nun Manor Lords an der Reihe, das Spiel erscheint auf Steam, auf GoG und im Microsoft Game Pass.
Das Gameplay deckt klassische Konzepte der Aufbaustrategie ab: Aufbau, Verwaltung, Ressourcenmanagement, Handel. Spieler starten auf einer grünen Wiese und leiten rund um einen Marktplatz herum und ganz ohne Gitterraster den Aufbau einer mittelalterlichen Siedlung. Es gilt, Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete auszuweisen, Bauernhöfe zu planen und Tierbestände zu bejagen. Wohnhäuser errichten die Siedler selbst, wobei je nach Straßenführung und Größe der Grundstücke dynamisch unterschiedliche Bauten entstehen.
Dabei stellen nicht nur wechselnde Jahreszeiten Spieler vor eine Herausforderung. Weil Manor Lords außerdem groß angelegte Echtzeitschlachten implementiert, wird häufig von einem Hybrid aus Anno und Total War gesprochen. Aber auch Banished oder Farthest Frontier werden gerne zum Vergleich herangezogen.
Mittelalterliche Hardware reicht aus
Wenngleich Manor Lords keineswegs altbacken aussieht, fallen die jetzt aktualisierten Systemanforderungen des in der Unreal Engine 4 realisierten Projekts nicht sonderlich hoch aus. Zwar ist nun minimal nicht mehr von lediglich einer GeForce GTX 670 die Rede, sondern neuerdings einer GTX 1050; anspruchsvoll ist das Aufbauspiel aber auch damit nicht. Selbst die empfohlene Konfiguration setzt sich aus einstiger Mittelklasse-Hardware zusammen, die mindestens drei Generationen auf dem Buckel hat. Ohne DirectX 12 geht allerdings nichts.
Minimal | Empfohlen | |
---|---|---|
Prozessor | Intel Core i5-4670 AMD FX-4350 |
Intel Core i5-7600 AMD Ryzen 3 2200G |
Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
Grafikkarte | Nvidia GeForce GTX 1050 AMD Radeon RX 460 |
Nvidia GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580 |
Grafikspeicher | 2 GB VRAM | 6 GB VRAM |
Speicherplatz | 16 GB | |
Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit), DirectX 12 |