AMD Radeon HD 7970 im Test: Neue Radeon-GPU weiß zu überzeugen

 20/24
Wolfgang Andermahr
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384 Bit in Spielen

AMD führt auf der Southern-Island-Produktreihe mit „Graphics Core Next“ eine neue GPU-Architektur ein, mit dessen Hilfe eine bessere Performance erreicht wird. Darüber hinaus wurde das Speicherinterface von 256 Bit auf 384 Bit vergrößert, was den Effekt weiter vergrößern soll. Wir wollen nun heraus finden, in wie weit die bessere Geschwindigkeit an der neuen Architektur begründet ist.

Dazu belassen wir die GPU-Frequenzen der Radeon HD 7970 auf den normalen 925 MHz, senken aber den Speichertakt auf 1.840 MHz, wodurch die Grafikkarte dieselbe Speicherbandbreite wie die Radeon HD 6970 aufweist und so ein direkter Vergleich möglich ist. Es ist zwar nicht ausgeschlossen, dass beide 3D-Beschleuniger mit anderen Speichertimings ausgestattet sind, jedoch sollte das die Performance nur minimal beeinflussen.

384-Bit-Interface – 2560x1600
  • Anno 2070 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      37,6
    • HD 7970 @ 925/1.840
      36,2
  • Anno 2070 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      35,2
    • HD 7970 @ 925/1.840
      33,8
  • Batman: AC - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      57,5
    • HD 7970 @ 925/1.840
      51,5
  • Batman: AC - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      43,8
    • HD 7970 @ 925/1.840
      36,6
  • Battlefield 3 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      52,1
    • HD 7970 @ 925/1.840
      45,2
  • Battlefield 3 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      35,2
    • HD 7970 @ 925/1.840
      30,6
  • Bulletstorm - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      60,8
    • HD 7970 @ 925/1.840
      49,1
  • Bulletstorm - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      52,5
    • HD 7970 @ 925/1.840
      42,6
  • Crysis 2 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      30,7
    • HD 7970 @ 925/1.840
      26,4
  • Crysis 2 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      26,9
    • HD 7970 @ 925/1.840
      23,7
  • Deus Ex: HR - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      82,8
    • HD 7970 @ 925/1.840
      71,4
  • Deus Ex: HR - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      73,9
    • HD 7970 @ 925/1.840
      63,8
  • Dirt 3 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      60,0
    • HD 7970 @ 925/1.840
      58,0
  • Dirt 3 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      54,6
    • HD 7970 @ 925/1.840
      52,8
  • Dragon Age 2 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      35,0
    • HD 7970 @ 925/1.840
      31,7
  • Dragon Age 2 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      25,8
    • HD 7970 @ 925/1.840
      22,4
  • Hard Reset - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      117,3
    • HD 7970 @ 925/1.840
      101,8
  • Hard Reset - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      44,4
    • HD 7970 @ 925/1.840
      36,5
  • Metro 2033 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      19,8
    • HD 7970 @ 925/1.840
      15,6
  • Metro 2033 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      17,2
    • HD 7970 @ 925/1.840
      13,5
  • Serious Sam 3 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      54,2
    • HD 7970 @ 925/1.840
      49,8
  • Serious Sam 3 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      39,6
    • HD 7970 @ 925/1.840
      35,4
  • Skyrim - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      85,4
    • HD 7970 @ 925/1.840
      74,3
  • Skyrim - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      65,6
    • HD 7970 @ 925/1.840
      58,3
  • The Witcher 2 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      36,2
    • HD 7970 @ 925/1.840
      31,4
  • The Witcher 2 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      32,4
    • HD 7970 @ 925/1.840
      28,6
  • Trackmania 2 - 1xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      56,8
    • HD 7970 @ 925/1.840
      48,8
  • Trackmania 2 - 4xAA:
    • HD 7970 @ 925/2.750
      49,7
    • HD 7970 @ 925/1.840
      43,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

Bezüglich der „Rohleistung“ und der Speicherbandbreite scheint die Radeon HD 7970, anders als viele andere Grafikkarten, ein ziemlich ausgeglichenes Design zu haben. Denn die Graphics-Core-Next-Architektur kann mit der zusätzlichen Speicherbandbreite durch das 384 Bit breite Interface durchaus etwas anfangen beziehungsweise benötigt diese sogar. Im Durchschnitt steigt die Leistung um 14 (ohne AA) und 15 Prozent (mit AA) gegenüber der Speicherbandbreite einer Radeon HD 6970 (auf der Radeon HD 7970) an.

Es gibt, wie gewöhnlich, natürlich auch Ausnahmen. Anno 2070 reagiert auf die deutlich höhere Speicherbandbreite zum Beispiel nur mit einem Leistungsplus von vier Prozent. Dirt 3 läuft gar nur um drei Prozent schneller und Serious Sam 34 ohne AA um neun Prozent.

Genauso legen einige 3D-Titel ungewöhnlich stark zu. In Bulletstorm steigen die FPS-Raten um bis zu 24 Prozent (ohne AA) an, in Hard Reset sind es beim Einsatz der Kantenglättung 22 Prozent. Am besten skaliert Metro 2033, das, unabhängig von der Qualitätseinstellung, um satte 27 Prozent mehr Geschwindigkeit durch das 384 Bit breite Speicherinterface liefert.

Rating – 384 Bit 1xAA/1xAF
    • HD 7970 @ 925/2.750
      100,0
    • HD 7970 @ 925/1.840
      87,9
Einheit: Prozent, Arithmetisches Mittel
Rating – 384 Bit 4xAA/16xAF
    • HD 7970 @ 925/2.750
      100,0
    • HD 7970 @ 925/1.840
      87,2
Einheit: Prozent, Arithmetisches Mittel
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