Rise of the Tomb Raider: Patch behebt Fehler und verbessert Grafikleistung Notiz

Robert McHardy 8 Kommentare
Rise of the Tomb Raider: Patch behebt Fehler und verbessert Grafikleistung

Der zweite Patch für die PC-Version von Rise of the Tomb Raider behebt einige Fehler und erhöht die Leistung in „GPU-limitierten Szenarien“. Dafür berichten Nutzer, dass die Invertierung der Y-Achse nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert.

Die Änderungen im Detail:

  • Fixed Map sometimes not showing or showing the wrong region.
  • Fixed ALT-TAB in combination with Exclusive Fullscreen occasionally hanging the game or entire system. (Steam Only)
  • Fixed graphics glitches on NPC clothing on NVIDIA 6x0 and 7x0 hardware.
  • Fixed rare crashes with a "DX11 Internal Heap" error.
  • Added separate mouse sensitivity control for X and Y axis, allowing users to equalize sensitivity.
  • Added option to reduce in-game camera shake, for users that prefer this.
  • Added audio-cue for finding secrets in the relic viewer.
  • Fixed game changing system screen saver settings for some users. (Steam Only)
  • Added additional error handling and messaging in case the GPU driver is crashing or unresponsive.
  • Various performance improvements for GPU-bound situations. CPU bound scenarios are not impacted.
  • A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.

Nachtrag: Mittels eines weiteren Patches wurde der Fehler bezüglich der Invertierung der Y-Achse behoben.