Zettel und Ausrüstungs Fundorte in der "Home of Homeless"-Mod Sümpfe (Ausrüstung): Westlich vom Fischerdorf. Kleiner Teich, Zaun und ein paar Anomalien in der Nähe. Der Baum ist zwar tot, liegt dennoch nicht auf der Seite. Kordon (Zettel): Alter Bauernhof auf der östlichen Seite und süd-östlich der Stalker-Basis. Noch vor der Eisenbahnüberführung von Sidorovic aus kommend. Auf dem Dachboden des großen Hauses. Klettereinlagen angesagt. Man kann den Dachboden von Norden her über den eingestürzten Teil aus erreichen. Dunkles Tal (Zettel): Im Keller des großen Gebäudes, was schwer zu erreichen ist. Es gibt zwei Wege in den Innenkomplex: Durch das Fenster innerhalb der Freiheit-Basis, wenn man zum Boss muss, oder wenn man vom westlichen Eingang sich immer rechts hält, sieht man eine Lücke zwischen den Zäunen. Dort kann man durch Strg- und Shift-Drücken druchkriechen. VORSICHT: hohe Strahlung und Anomalien! Müllhalde 1 (Zettel): Wenn man die Basis betritt, links außen am Hauptgebäude entlang gehen. Auf der halben Strecke sollte viel Gerümpel rumstehen, welches der "Müllhaufen" ist. Der Zettel befindet sich in der Nähe der Wand vom Depot und nicht an der "Außenmauer" des Komplexes. Müllhalde 2 (Ausrüstung): Eines der kniffligsten Ausrüstungsteile. Um da dran zu kommen muss man in der Banditen-Basis (Depot) nach ganz oben und sich ganz vorsichtig das Krangestell nach oben arbeiten. Wenn man einmal drauf ist, sollte man sich mit gedrückter STRG-Taste (Ducken-Taste) vorwärts bewegen, da man so präziser vorwärtsgehen kann und man nicht gleich wieder runterfällt. Ein wirkliches Geduldsspiel ... Einmal auf dem Dach, ist die halbe Miete. Speichern nicht vergessen Agroprom 1 (Zettel): Das Museum sollte man eigentlich leicht finden. Da drin stehen auch nur zwei Sofas Agroprom 2 (Ausrüstung): 2 Teile befinden sich süd-westlich im Lager. Mit Silo ist auch ein großer Tank gemeint. Der LKW ist der Stromgenerator der Basis und in der Nähe des Waffenhändlers. Büsche sind in der Nähe des LKWs. Jantar: Wenn man vom Agroprom kommt, einfach links am See vorbei auf die Mauer zu. Man sollte den Unterstand eigentlich schon sehen. Militärlager (Zettel): Wenn man das Lager durch den Haupteingang betritt ist der Zettel ganz hinten rechts und nicht bei der Antenne. Süd-westlich im Lager. Roter Wald 1 (Zettel): Ganz nördlich im Roten Wald. Da steht ein Panzer mit so einer "Blase" in der Nähe und es sind keine von Menschen gebaute Tunnel gemeint. Zettel liegt auf einem stein. Roter Wald 2 (Ausrüstung): Geht zum süd-westlichen Eingang des Roten Waldes. Der Levelchange sollte dort nach Yantar (Jantar) führen. Von dort aus gesehen ist die Ausrüstung relativ nah westlich (nicht östlich wie im Zettel) bei einem Steinhaufen. Vorsicht: Anomalien! Limansk 1 (Zettel): Dies ist wohl der schwerste Zettel. Der Fluss läuft auf der Karte von oben nach unten und es gibt zwei Brücken. Die zweite Brücke, also die west-ost Brücke ist die gemeinte. Um an den hinteren Teil des LKWs zu gelangen, sollte man das Führerhaus als "Sprungbrett" ausnutzen! VORSICHT: Extreme Strahlung! Limansk 2 (Ausrüstung): Am besten nach dem Zettel auf dem LKW direkt zurück zum Spielplatz gehen. Das Stromhaus ist auf dem Spielplatz süd-östlich. ACHTUNG: Strahlung Krankenhaus 1 (Zettel): Relativ einfach zu finden. Direkt unter der ersten Treppe, die man sieht. Krankenhaus 2 (Ausrüstung): Nachdem man das erste MG ausgeschaltet hat, sollte man runter ins Wasser, auf das MG zu gehen und suchen. Aber nicht zu nah an das MG dran (Minen) ...