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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Jagged Alliance 3: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern.Ich kann die WQHD-Benchmarks für die A770 falls gewünscht hier gerne nachliefern. Aber sonderlich groß was anderes als in Full HD wird...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Jagged Alliance 3: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern.Das liegt einfach daran, dass die Arcs im GPU-Testparcours in WQHD nicht vertreten sind. Und da die Benchmarks hier für den Testparcours...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Jagged Alliance 3: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern.Mhm, das ist vielleicht eine Überlegung wert, wenn mal etwas mehr Zeit hier ist (also vermutlich nie... :D). Das Spiel haben wir leider...
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Wolfgang hat das Thema Test Jagged Alliance 3: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern in Grafikkarten: Fachgespräche erstellt.ComputerBase hat dieser Tage die Jagged-Alliance-Benchmarks für den GPU-Testparcours aktualisiert, denn die letzten Patches hatten...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Alan Wake 2: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern.Es werden die Benchmarks aktualisiert, die wir in Grafikkarten-Tests nutzen. Entsprechend gibt es keine PT-Benchmarks und keine Analysen...
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Wolfgang reagierte auf den Beitrag von T3rm1 im Thema Test Alan Wake 2: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern mit Gefällt mir.
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Wolfgang hat das Thema Test Alan Wake 2: Neue GPU-Benchmarks mit aktuellem Patch und Treibern in Grafikkarten: Fachgespräche erstellt.ComputerBase hat dieser Tage die Alan-Wake-2-Benchmarks für den GPU-Testparcours aktualisiert, denn die letzten Patches hatten großen...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark.Das kann ich noch nicht genau sagen. Ich behalte es auf jeden Fall im Auge.
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Wolfgang reagierte auf den Beitrag von BloodGod im Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark mit Gefällt mir.Ok Ok, werde es mir mal im Sale für‘n 10er besorgen. 🤘
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark.Natürlich muss man 71 Prozent nicht krampfhaft schön reden, aber genauso wenig krampfhaft schlecht machen. Wenn man sagt, dass alles ab...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark.Artikel-Update: Der Artikel wurde im Abschnitt Wie gut ist Outcast – A New Beginning? um eine Übersicht der Spielekritiken im Netz ergänzt.
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark.Was ja gar nicht so schlecht ist. 71 Prozent gehört durchaus noch in die Kategorie "gut". Klar, wenn man nur "90er" Spielen möchte, dann...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark.Ja, die UE5 hat auch noch einige Baustellen, wird aber ja immerhin bezüglich Frame Pacing aktiv weiter entwickelt (da hat Epic ja schon...
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Wolfgang hat das Thema Test Outcast – A New Beginning im Test: 22 Grafikkarten und DirectX 11 vs. DirectX 12 im Benchmark in Actionspiele erstellt.25 Jahre nach dem ersten Teil erscheint Outcast – A New Beginning. ComputerBase hat den Nachfolger des beliebten Spiels im Technik-Test...
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Wolfgang hat das Thema News Wochenrück- und Ausblick: FSR & DLSS sowie die VRAM-Umfrage zogen Blicke auf sich in Ankündigungen und Feedback erstellt.Nvidia hat mit der GeForce-RTX-4000-Serie DLSS um das Feature Frame Generation erweitert, mit deren Hilfe künstlich erstellte Bilder die...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.Wo haben wir geschrieben, dass wir DLSS FG ohne Reflex getestet haben? Das geht gar nicht, Reflex ist bei DLSS FG immer aktiv. Und wie...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.In Remnant 2 ist FSR 3 auch schon drin. Macht im ersten Eindruck (aber nur wenige Sekunden probiert) einen guten Eindruck, ist definitiv...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.Nein, der Unterschied ist wirklich so groß. Es gibt Spiele, da schaut FSR SR ordentlich aus, Avatar ist so ein Fall (obwohl ich vor...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.Bei den Aussagen bezieht es sich auf FSR Super Resolution, also das Rendern in geringerer Auflösung mit Upscaling und nicht auf die...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.FSR SR ist FSR Super Resolution. Einfach nur "FSG FG Aus" ist es also nicht. Mehr Details dazu hier...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.Es spielt für den Artikel ja auch keine Rolle, ob das jetzt KI nutzt oder nicht. Das Detail findet man dann hier :)...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell.Starfield ist eine frische Umsetzung von FSR 3 und nun wahrlich kein unbekanntes Spiel. Warum also nicht? :) Nein, du hast natürlich...
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Wolfgang reagierte auf den Beitrag von bersi84 im Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell mit Gefällt mir."wenn der Input-Lag in dem Titel keine große Rolle spielt (wie zum Beispiel bei einem Mehrspieler-Game)" dieser Satz wirkt für mich...
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Wolfgang reagierte auf den Beitrag von Hurricane271 im Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell mit Gefällt mir.Hab ich einen Denkfehler, aber in einem Multiplayer, vor allem Shooter, möchte ich doch einen möglichst geringen Input-Lag? Finde gerade...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Bericht Grafikkarten-Rangliste 2024: GPU-Vergleich mit GeForce RTX, Radeon RX & Arc für März.Videos haben einfach generell das Problem, dass sie bei uns nicht besonders gut (eher besonders schlecht) gesehen werden. Was sicherlich...
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Wolfgang reagierte auf den Beitrag von DannyA4 im Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell mit Gefällt mir."Auch auf einer GeForce RTX 4070 arbeitet FSR FG immer schneller als DLSS FSR und die Unterschiede sind oft nicht gering." @Wolfgang
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Wolfgang hat das Thema Test DLSS 3 vs. FSR 3 im Test: Frame Generation von AMD und Nvidia im Duell in Grafikkarten: Fachgespräche erstellt.ComputerBase vergleicht Frame-Generation-Technologien: Sowohl AMD FSR als auch Nvidia DLSS unterstützen inzwischen künstlich erzeugte...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Bericht Grafikkarten-Rangliste 2024: GPU-Vergleich mit GeForce RTX, Radeon RX & Arc für März.Du bist glaube ich der erste, dem das aufgefallen ist :D Ja, Performanceratings nutzen ab sofort das geometrische Mittel der AVG-FPS...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Bericht Grafikkarten-Rangliste 2024: GPU-Vergleich mit GeForce RTX, Radeon RX & Arc für März.Artikel-Update: Änderungshistorie Die Rangliste wurde um den Test der Retail-Variante der AMD Radeon RX 7900 GRE ergänzt. Alle Preise...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Brothers: A Tale of Two Sons im Test: Ein gutes Remake, das GPUs fordert, aber DLSS & TSR helfen.Artikel-Update: Der Artikel wurde im Abschnitt Wie gut ist Brothers: A Tale Of Two Sons Remake? um eine Übersicht der Spielekritiken im...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Brothers: A Tale of Two Sons im Test: Ein gutes Remake, das GPUs fordert, aber DLSS & TSR helfen.Wo machen wir zwei WQHD-Tests? Wir testen in Full HD, WQHD und Ultra HD, jeweils mit Upsampling Quality. Das sind 3 verschiedene...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Brothers: A Tale of Two Sons im Test: Ein gutes Remake, das GPUs fordert, aber DLSS & TSR helfen.Es gibt durchaus Spiele, wo FSR SR einen guten Job macht, Avatar ist so ein Fall. Aber ja, meistens ist es eher "okay" bis "nein...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Brothers: A Tale of Two Sons im Test: Ein gutes Remake, das GPUs fordert, aber DLSS & TSR helfen.Du schaust in dem Spiel ja nur ab und zu in die Weite, meistens hast du ja eher eine Art isometrische Ansicht. Mir ist da nichts...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test Radeon RX 7800 XT & 7700 XT im Test: AMDs RDNA-3-Mittelklasse für 549 und 489 Euro im Benchmark.Da Antwort lautet hier wirklich, dass sich das Performance-Pro-Watt-Verhältnis zwischenzeitlich auf ein anderes Spiel bezogen hat. Damit...
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Wolfgang hat das Thema Test Brothers: A Tale of Two Sons im Test: Ein gutes Remake, das GPUs fordert, aber DLSS & TSR helfen in RPG, MMO, Adventure, Hack'n'Slay erstellt.Das beliebte Story-Adventure Brothers: A Tale of Two Sons hat ein Remake erhalten, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Optisch hat sich...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test PowerColor Hellhound im Test: AMD Radeon RX 7900 GRE oder RX 7800 XT?.Artikel-Update: Der offizielle Marktstart der Custom-Designs der Radeom RX 7900 GRE ist heute um 15:00 Uhr erfolgt. Zum Auftakt ist das...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test PowerColor Hellhound im Test: AMD Radeon RX 7900 GRE oder RX 7800 XT?.Die offiziellen Taktraten...nunja, da weiß man weder bei AMD, noch bei Nvidia genau, wie die darauf kommen. Bzw. das schon, aber welche...
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Wolfgang hat das Thema News Preissenkung: AMD reduziert den UVP der Radeon RX 7700 XT in Grafikkarten: Fachgespräche erstellt.AMD hat heute nicht nur offiziell die Radeon RX 7900 GRE (Test) für den Verkauf außerhalb von Komplettsystemen freigegeben, sondern auch...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test PowerColor Hellhound im Test: AMD Radeon RX 7900 GRE oder RX 7800 XT?.Was du übersiehst ist die maximale Leistungsaufnahme, die den großen Navi 31 auf der GRE schon ordentlich einbremst, während der Navi 32...
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Wolfgang antwortete auf das Thema Test PowerColor Hellhound im Test: AMD Radeon RX 7900 GRE oder RX 7800 XT?.Beim Wechsel auf den neuen Testparcours ist die RX 6950 XT eben rausgefallen, während die RTX 4080 als aktuelle Grafikkarte natürlich...
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