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Mit "3d-analyze" kannst du auch das Rendering komplett deaktivieren
Stell mal auf "Disabled Textures" oder "Disabled Rendering"
Da hast du dann bei 3DMark2001SE bis zu 18.000 3DMarks (bei starker CPU)
Weil die Graka dann kein Flaschenhals mehr ist (0-Device)- auch ne gute Methode um festzustellen inwiefern die Graka ein Flaschenhals ist b.z.w. wieviel die CPU leisten könnte bei theoretisch "endlos starker Graka"
Sieht dann alles total krass aus ohne Rendering
(WireFrame, Polygongitternetz, keine Texturen mehr)
Nur schade das solche 3DMark-Werte inzwischen von Madonion.com nicht mehr akzeptiert werden